フォートナイト: ボルトアクション・スナイパーライフルの性能と使い方

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《ボルトアクションスナイパーライフル》は、フォートナイトの正式リリース当初から存在した狙撃武器です。全ての狙撃武器の原型ではあるものの、目立った優位性もないので、中堅どころのスナイパーとなっています。

胴体100ダメージ、頭部で確定1HKと普遍的な強さを持つので、有用性は環境に左右される傾向が強いです。競合する高精度ライフルの有無、他狙撃武器の入手性などを加味する必要があります。

データ

武器一覧
項目ボルトアクションSRボルトアクションSRボルトアクションSRボルトアクションSRボルトアクションSR
レアリティコモンアンコモンレアエピックレジェンド
発射形式ボルトアクションボルトアクションボルトアクションボルトアクションボルトアクション
最大ダメージ99 (300m)105 (300m)100 (300m)116 (300m)121 (300m)
クリティカル2.5x2.5x2.5x2.5x2.5x
対物ダメージ99105110116121
連射速度4545454545
装弾数1発1発1発1発1発
リロード時間3.3s3.15s3s2.5s2.3s
腰だめ精度9.89.89.89.89.8
ADS精度00000
精度補正
(屈み、歩き)
0% / +90%0% / +90%0% / +90%0% / +90%0% / +90%
持ち替え0.4s0.4s0.4s0.4s0.4s
初登場2017-09-262017-09-262017-09-262017-09-262017-09-26
TTK100HP1.333s----
対人DPS7479758791
対物DPS7479828791
最終更新日:2024/3/27

武器の元ネタはL96A1の系等ですが、エピック以上になるとMSRへと姿が変わります。

簡易解説

ヘッドショット時に200オーバーのダメージ、胴体ヒットで100オーバーのダメージを与えるシンプルな狙撃銃です。

シールド無しの相手なら胴体でも1発ダウンですが、胴体ヒットでダウンを取れる確率は高くありません。確定1HKになる頭部狙いが基本ですが、胴体ヒットになるパターンを考慮し、追撃できる武器を併用するのがお勧めです。

フォートナイトはTPSなので、体を出していなくても敵の位置は把握できます。攻撃のときだけ体を出し、射撃後の隙を周辺の障害物や、建築の展開でカバーできるようにしたいです。

継続的に攻撃しなくても大ダメージになるので、低リスクでリターンが取れますが、弾速があるので偏差射撃が必要になりますし、遠距離になると命中率が急激に下がります。

付属のスコープには主副の目盛りがあり、太い目盛りで200メートルの落下位置になります。普通のマッチでは100メートル前後の距離で使いたいので、1つ目の副目盛りを多用することになるでしょう。

敵発見のピンを立てると、ピンまでの正確な距離が分かるので、交戦に際してピンを立てて距離を把握しておくのも手です。

武器比較

武器一覧
項目ボルトアクションSRヘビーSRサプレッサー付きSR
レアリティ
発射形式ボルトアクションセミオートボルトアクション
最大ダメージ121 (300m)132 (300m)116 (300m)
クリティカル2.5x2.5x2.5x
対物ダメージ121165116
連射速度453945
装弾数1発1発1発
リロード時間2.3s3.6s1.8s
腰だめ精度9.89.89.8
ADS精度000
精度補正
(屈み、歩き)
0% / +90%0% / +160%0% / +90%
持ち替え0.4s0.7s0.4s
初登場2017-09-262018-08-152019-01-08
対人DPS918687
対物DPS9110787

サイレンサー付きSR

隠密効果のある《サイレンサー付きSR》よりも高威力なので、胴体ヒット時の圧力に長けています。100以上のダメージがあれば、シールドを剥がしたのちに、HPを僅かに削れるので、敵が回復しづらくなります。

先手を取ったときの優位性で勝るので、特に理由がなければ《ボルトアクションSR》優先で良いかと思います。

ヘビーSR

《ボルトアクションSR》の方が手数で勝りますが、1発のダメージ量が多い方が胴体ヒットしたときのリターンが大きくなります。

頭を狙っても胴体に当たることは多いですし、武器ジャンルとして手数で補うような武器でもないので、基本的には《ヘビーSR》には敵いません。対物ダメージの差も大きいので、汎用性という観点でも《ヘビーSR》に軍配が上がるでしょう。

変更点

v24.2

  • 発射レートが増加(20RPM → 45RPM)

v22.0

  • 最大ダメージが増加
v22.0にてあったスナイパーライフルの一斉強化のまとめです。 実際に保管庫から復活したときで良いかなと思ったんですが、需要があるみ...

v11

  • 外観の変更
  • 下位レアリティの追加(コモン、アンコモン)
  • 発射レート、リロード速度の上昇(レア、エピック、レジェンド)

既存のレアリティに関しては、発射レートが上昇する上方修正が掛かりました。

v7.2

  • 弾道が向上
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2 Comments
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ななし
ななし
4 年 前に

モデルmsrだったのか。m40a6かと思ってた

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