《ブームボウ》はv8.2.1で追加されたショットガンシェルを使用する狙撃武器です。
それまでに登場したどの弓武器より遙かに強力で実用的。威力こそ控えめですが、取り回しに優れており、流石レジェンダリーのみの最上位枠という性能になっています。
弓=弱いという定説を崩した初めての武器であり、長らく最強の弓だと言われています。
データ
項目 | ブームボウ |
---|---|
レアリティ | レジェンド |
発射形式 | チャージ |
最大ダメージ | 15 + 100 (300m) |
クリティカル | 2x |
対物ダメージ | 0 + 100 |
連射速度 | 42 |
ディレイ | 1s |
装弾数 | 1発 |
リロード時間 | 1.2s |
持ち替え | 0.5s |
初登場 | 2019-04-02 |
TTK100HP | 6.000s |
対人DPS | 47 |
対物DPS | 41 |
※1 実際の対人ダメージは、最大ダメージ+対物ダメージの合計値になります。
簡易解説
直撃+爆発の2段構え
《ブームボウ》は比較的に珍しい武器種「弓」の第三弾。コンパウンドボウに爆装シェルが取り付けられており、ショットガンが使う《シェル》を消費します。
過去に存在する弓種が全て装弾数無限だったことを鑑みると、例外的な立ち位置になりますが、それを反映してか強力な武装へと仕上がっています。
弓自体の直撃ダメージは対人15と僅かですが、先端の爆装シェルによって、追加で100ダメージを与えます。爆風スプラッシュの攻撃半径は1.28メートルです(建築の4分の1)。
高速移動している相手だと、直撃したのに爆風が当たらないことがありますが、基本的には100以上のダメージが入る武器です(ラグのせいかもしれないですが、グライダーで横移動しているプレイヤーや、《ドリフトボード》で移動しているプレイヤー相手だと、直撃させても15ダメージのみの場合があります)。
持ち替え速度は0.55秒と少し遅め。消音効果はあるものの、爆発するので位置バレが防げるか怪しいです。
当てやすい狙撃武器
ブームボウ最大の特徴は、狙撃武器では最も当てやすいということ。弓を引き絞ることで軌道と弾速が強化される特性を持っています。
最大まで溜めたときの弾速は400m/s、弾道は多くのスナイパーと同じですが、矢の軌道がグリッドラインで表示されるため、どれくらいの偏差が必要なのか目視で分かります。
弓を引き絞る時間も最大1秒なので、逐次最大まで溜めても、スコープ付きのスナイパーライフル各種よりも発射サイクルが高いです。溜めを使わない最速連射で42RPM、最大溜めで24RPMなので、多少外しても手数で補いやすい特性があります。
総じてスナイパーよりも命中率が出しやすく、初心者でも扱いやすい狙撃武器となっています。普通のスナイパーと違って頭を狙う必要もありません。ヘッドショットによるダメージ増加は爆風のダメージには反映されないので、安定を取って胴体~足元を狙う方が良いです。
スナイパーより命中率が出せる分だけ、奇襲性や決定力に劣るわけです。
爆発系の特徴として、周辺の壁や床に撃ち込む方が巻き込みを取りやすいので、命中率を重視するなら足元を狙う方が良いです。高低差を活かして、上から撃ち降ろすように闘うと、溜め時間も短縮できて最も効果的になります。
乗り物に対して効果的
爆発系の範囲ダメージなのに弾速が速く、乗り物に対して効果的です。防弾効果がない乗り物に対しては、乗組員に対してダイレクトアタックになりやすい。
高所から撃ち降ろす形になれば、素早く移動する地上の乗り物に対しても刺さりやすいです。
《ボーラー》に対しても効果的で、これで《ボーラー》を破壊すれば、中のプレイヤーにもダメージが通ります。防弾仕様の《ボーラー》なんですが、壊れる瞬間と爆風が重なるとダメージになるみたい。
移動する《ボーラー》に何発か撃ち込むと、HPを100削った状態で戦闘をはじめられたりします。
武器比較
項目 | ヘビーSR | ロケットランチャー | ブームボウ |
---|---|---|---|
レアリティ | |||
発射形式 | セミオート | セミオート | チャージ |
最大ダメージ | 132 (300m) | 130 (300m) | 15 + 100 (300m) |
クリティカル | 2.5x | 1x | 2x |
対物ダメージ | 165 | 330 | 0 + 100 |
連射速度 | 39 | 24 | 42 |
ディレイ | - | - | 1s |
装弾数 | 1発 | 1発 | 1発 |
リロード時間 | 3.6s | 2.5s | 1.2s |
腰だめ精度 | 9.8 | - | - |
ADS精度 | 0 | - | - |
精度補正(屈み、歩き) | 0% / +160% | - | - |
持ち替え | 0.7s | 0.7s | 0.5s |
初登場 | 2018-08-15 | 2017-09-26 | 2019-04-02 |
TTK100HP | - | - | 6.000s |
対人DPS | 86 | 52 | 47 |
対物DPS | 107 | 132 | 41 |
スナイパーライフル各種
狙撃運用する場合、ブームボウは命中率の代わりに、奇襲性能が落ちています。
まず現存するどの武器よりもヘッドショットダメージが低く、フルシールドの相手に対しては確定落ちが発生しません。
武器に持ち替えから即座に攻撃できないので、敵の妨害攻撃に対して、カウンターを差し込むのも難しいです。高所に陣取る敵に詰め寄る際に不意打ちを狙うのには向きません。
位置取りが影響しやすい武器なので、どちらかというと守り向きな武器だと思います。
ロケットランチャー
ロケットランチャーのようなあからさまな爆装武器に比べると、爆風のスプラッシュが届く範囲は極めて狭いです。
ただし射程と弾速に優れているので、対人性能ではロケットランチャーに匹敵するか、それを上回る性能を発揮します。使う弾がショットガンシェルなので、手数でごり押しできるという強みもあります。
欠点なのは対物性能が悪いことで、設置したばかりの木製クラフトがちょっと壊せたら良いかなぁ……くらい。
一応爆弾魔でもスナイパー天国でもこいつ出てきてました。
スナイパー天国(ワンショット)