《インファントリーライフル》はv7.4で追加されたアサルト族の武器です。優れた性能を持っていて、命中率とDPSが共に高水準です。
リリースされた当初は弾速があるアサルト――という初の枠組みでしたが、v8.2で修正され、他のアサルトと同じ即着になりました。それと同時に威力減衰も追加されましたが、一気に実用的な武器になりました。
v38.0ではフルオート機構も搭載されましたが、フルオートだと狙いにくい場合もあるので、距離に応じた撃ち分けが重要になります。
目次
データ
現行 & 基本

| 項目 | コモン | アンコモン | レア | エピック | レジェンド | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 最大ダメージ | 36 (55m) | 38 (55m) | 40 (55m) | 42 (55m) | 44 (55m) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 中ダメージ | 33.5 (75m~) | 35.3 (75m~) | 37.2 (75m~) | 39.1 (75m~) | 40.9 (75m~) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 最小ダメージ | 30.6 (100m~) | 32.3 (100m~) | 34.0 (100m~) | 35.7 (100m~) | 37.4 (100m~) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| クリティカル | 2 x | 2 x | 2 x | 2 x | 2 x | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 対物ダメージ | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 連射速度 | 240 | 240 | 240 | 240 | 240 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 装弾数 | 8 発 | 8 発 | 8 発 | 10 発 | 10 発 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| リロード時間 | 2.5 s | 2.4 s | 2.3 s | 2.2 s | 2.1 s | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 腰だめ精度 | 5.5 | 5.3 | 5.2 | 5 | 4.8| ADS精度 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 精度補正(屈み、歩き) | -25% / +10% | -25% / +10% | -25% / +10% | -25% / +10% | -25% / +10% | 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | TTK100HP | 0.500 s
HP200:1.250 s
HP250:1.500 s 0.500 s
HP200:1.250 s
HP250:1.500 s 0.500 s
HP200:1.000 s
HP250:1.500 s 0.500 s
HP200:1.000 s
HP250:1.250 s 0.500 s
HP200:1.000 s
HP250:1.250 s 対人DPS | 144 | 152 | 160 | 168 | 176 | 対物DPS | 144 | 152 | 160 | 168 | 176 | |
過去のバージョン
| 項目 | 現行 | CP1・S7 | CP1・S8 | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レアリティ | |||||||||||||||||||||||||||
| 発射形式 | フルオート | セミオート | セミオート | ||||||||||||||||||||||||
| 最大ダメージ | 44 (55m) | 42 (275m) | 44 (55m) | ||||||||||||||||||||||||
| 中ダメージ | 40.9 (75m~) | - | 40.9 (75m~) | ||||||||||||||||||||||||
| 最小ダメージ | 37.4 (100m~) | - | 37.4 (100m~) | ||||||||||||||||||||||||
| クリティカル | 2 x | 2 x | 2 x | ||||||||||||||||||||||||
| 対物ダメージ | 44 | 42 | 44 | ||||||||||||||||||||||||
| 弾速(落下) | - | 500 m/s (小) | - | ||||||||||||||||||||||||
| 連射速度 | 240 | 240 | 240 | ||||||||||||||||||||||||
| 装弾数 | 10 発 | 8 発 | 10 発 | ||||||||||||||||||||||||
| リロード時間 | 2.1 s | 2.1 s | 2.1 s | ||||||||||||||||||||||||
| 腰だめ精度 | 4.8 | 5.2 | 4.8| ADS精度 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 精度補正(屈み、歩き) | -25% / +10% | -25% / +10% | -25% / +10% | 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | TTK100HP | 0.500 s
HP200:1.000 s
HP250:1.250 s 0.500 s
HP200:1.000 s
HP250:1.250 s 0.500 s
HP200:1.000 s
HP250:1.250 s 対人DPS | 176 | 168 | 176 | 対物DPS | 176 | 168 | 176 | |
簡易解説
ノンスコープだけど高精度
「インファントリー」=歩兵 という意味で、第二次世界大戦の頃の古いライフルをモチーフとしているアサルトです。
当初、弾速ありのプロジェクター武器だった《インファントリーRF》ですが、v8.2以降では弾丸が即着(ヒットスキャン)に変更され、撃った瞬間に命中判定をするようになりました。
即着ならば弾速に応じて偏差する必要もなく、AIMさえ良ければ、全距離で高い命中率を出せます。代わりに威力減衰が追加され、他のアサルトと同じように距離に応じてダメージが落ちるようになりました。
とはいえ、威力減衰はアサルトの中では緩やかな方であり、遠距離に強い高精度なアサルトです。連射しても精度が落ちませんし、横移動しながらでも十分な命中率を発揮します。
チャプター3以降に続々と登場したサイト付きアサルトの元祖みたいな存在です。ヘッドショット倍率も他のアサルトより高く、奇襲効果も期待できます。
v38.0からはフルオートで撃てるようになりましたが、最速で連射すると横ブレが強くなるので、遠距離を攻撃するなら単発の方が良いです。半分の発射レートで撃っても《Mrブラスティ》より高DPS、高精度になります。
そんな《インファントリーRF》の欠点は、装弾数がかなり少ないことです。HPが多い相手を1マガジンで倒しきるのは難しく、継戦能力に欠けるので対物攻撃は苦手です。
強みと弱みがハッキリしている武器なのですが、遠距離での命中率には代えがたいものがあり、特に精度が重要になるゼロビルド環境では優先度が高くなります。
弾速のあった頃(v8.1まで)
アサルトに属する武器の中では初の弾速持ち。他のアサルトが全て即着なのに対して、重力落下が存在し、偏差射撃が必要だった時期がありました。
当時の《ボルトアクションSR》などは、まだまだ弾速が遅かったので、《インファントリーRF》の方が命中弾を取りやすかったとはいえ、現在のマークスマン族に比べれば大分遅かったと思います。
距離が離れると安定しないので、極端な遠距離よりも、ある程度は近しい距離の方が向いています。
チャプター1時代に存在した《セミオートSR》に比べればかなりのパワーアップを果たしたものの、人気の程は芳しくなく、1シーズンの後に即着へと変更されました。
チャプター5では弾速ありのアサルトが多数登場しましたが、されらを先取りしていた大先輩にあたります。
武器比較
| 項目 | インファントリーRF | ヘビーAR | DC-15ヘビーBR | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レアリティ | |||||||||||||||||||||||||||
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | ||||||||||||||||||||||||
| 最大ダメージ | 44 (55m) | 44 (50m) | 44 (55m) | ||||||||||||||||||||||||
| 中ダメージ | 40.9 (75m~) | 35.2 (75m~) | 40.5 (110m~) | ||||||||||||||||||||||||
| 最小ダメージ | 37.4 (100m~) | 28.6 (100m~) | 37.4 (275m~) | ||||||||||||||||||||||||
| クリティカル | 2 x | 1.5 x | 1.5 x | ||||||||||||||||||||||||
| 対物ダメージ | 44 | 44 | 42 | ||||||||||||||||||||||||
| 連射速度 | 240 | 225 | 252 | ||||||||||||||||||||||||
| 装弾数 | 10 発 | 25 発 | 26 発 | ||||||||||||||||||||||||
| リロード時間 | 2.1 s | 2.52 s | 1.61 s | ||||||||||||||||||||||||
| 腰だめ精度 | 4.8 | 0.95 - 5 | 2.1| ADS精度 | 0.1 | 0.52 - 2.75 | 0 | 精度補正(屈み、歩き) | -25% / +10% | -20% / +60% | -10% / +40% | 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | TTK100HP | 0.500 s
HP200:1.000 s
HP250:1.250 s 0.533 s
HP200:1.067 s
HP250:1.333 s 0.476 s
HP200:0.952 s
HP250:1.190 s 対人DPS | 176 | 165 | 185 | 対物DPS | 176 | 165 | 176 | |
vs ヘビーAR

《インファントリーRF》とは似通った系等の武器ですが、上限値で連射しても精度が衰えないという点で《インファントリーRF》の方が伸びしろがあります。
コントロールできるなら、DPSも《インファントリーRF》が優勢なので、素直な撃ち合いでは《インファントリーRF》が勝ります。
問題は対物性能の方で、装弾数の差があるので《ヘビーAR》の方が上になります。《インファントリーRF》では、木の建築を2、3枚壊すのが精一杯なので戦況に影響することは十分に考えられます。
vs DC-15ヘビーBR

《DC-15 ヘビーブラスターライフル》はスターウォーズとのコラボシーズンだったチャプター6・ミニシーズン1で登場した高性能アサルトです。
昨今の武器インフレに応じて性能が異様に上昇した《インファントリーRF》であり、チャプター1出身の《インファントリーRF》では殆どの要素で負けています。
《インファントリーRF》よりも高火力、低リコイル、継戦能力も高いと、チャプター1からの時代の流れを感じさせます。
パッチによる変更点
v38.0
- 外観が下位レアリティで統一
- 発射モードが変更(セミオート → フルオート)
v9.31
- エピック、レジェンドの装弾数増加(8 → 10)
v8.4
- エピック、レジェンドの追加
v8.3
- 近距離ダメージの低下(40/42 → 38/40)
- 遠距離ダメージの上昇(26/28 → 32/34)
v8.2
- 威力減衰の追加
- 弾速の削除










わからん
何が?
歴代で唯一のセミオートって書いてあるけどサーマルスコープ付きアサルトライフルもセミオートですよ
インファントリーライフルは対物ダメージは対人ダメージと同じですよ。
この武器、クリエでマッチで使ってみたら強すぎて、パルスライフルよりも強いと思った