フォートナイト: ストライカーバーストライフルの性能と使い方

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《ストライカーバーストライフル》はv20.0で追加されたアサルト族の武器です。

ゼロビルドの黎明期において凄まじい戦闘力を発揮し、マストの武装だった時代もありました。チャプター3・シーズン3に入ってからは弱体化が続いており、飛びぬけた武器とは言えない状況です。

後にリメイク版がリリースされていますが、総じて過去の武器だと言えるでしょう。

リメイク版:

《ストライカーBR(MOD)》はv31.0で登場した《ストライカーBR》の武器MOD対応版です。現在はモジュラー式と、ヒットスキャン式に分...

データ

基本 & 現行

武器一覧
項目コモンアンコモンレアエピックレジェンド
発射形式2点バースト2点バースト2点バースト2点バースト2点バースト
最大ダメージ27 (56.3m)29 (56.3m)30 (56.3m)32 (56.3m)33 (56.3m)
中ダメージ23.8 (80m~)25.5 (80m~)26.4 (80m~)28.2 (80m~)29.0 (80m~)
最小ダメージ21.6 (182m~)23.2 (182m~)24.0 (182m~)25.6 (182m~)26.4 (182m~)
クリティカル1.5 x1.5 x1.5 x1.5 x1.5 x
対物ダメージ2729303233
連射速度540540540540540
ディレイ0.3 s0.3 s0.3 s0.3 s0.3 s
装弾数20 20 20 20 20
リロード時間2.86 s2.73 s2.6 s2.47 s2.34 s
腰だめ精度3.43.253.12.952.8
ADS精度00000
精度補正
(屈み、歩き)
-25% / +90%-25% / +90%-25% / +90%-25% / +90%-25% / +90%
持ち替え0.4s0.4s0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.633 s
HP200:1.678 s
HP250:2.200 s
0.633 s
HP200:1.567 s
HP250:2.089 s
0.633 s
HP200:1.567 s
HP250:2.089 s
0.633 s
HP200:1.567 s
HP250:1.678 s
0.633 s
HP200:1.567 s
HP250:1.678 s
対人DPS103111115123126
対物DPS103111115123126

過去のバージョン

武器一覧
項目現行CP3・S2
レアリティ
発射形式2点バースト2点バースト
最大ダメージ33 (56.3m)34 (60m)
中ダメージ29.0 (80m~)32.3 (75m~)
最小ダメージ26.4 (182m~)30.6 (90m~)
クリティカル1.5 x1.5 x
対物ダメージ3334
連射速度540540
ディレイ0.3 s0.3 s
装弾数20 20
リロード時間2.34 s2.34 s
腰だめ精度2.82.8
ADS精度00
精度補正
(屈み、歩き)
-25% / +90%-25% / +90%
持ち替え0.4s0.4s
TTK100HP
0.633 s
HP200:1.567 s
HP250:1.678 s
0.522 s
HP200:1.156 s
HP250:1.678 s
対人DPS126130
対物DPS126130

簡易解説

高レートだけど、バーストディレイが大きめの2点バースト武器です。

有効射程は一般的なライフルと同じで50メートルですが、威力が下がった後のダメージ量は高め。ドットサイトが付属しており、ターゲット状態では100%の集弾性を発揮するようになります。

これらの特性はチャプター3・シーズン1で登場した先輩ライフルである《Mk7 AR》と共通であり、より集弾性と遠距離に特化したアサルトでした。

DPS1自体は控えめなので、他の武器でも十分な命中率が取れる距離では競り負けやすいし、ごり押しには向いていません。

ライフルのDPS(v21.2)

建築を破壊する能力も低いので、なにかと欠点も多かった武器ですが、同日に実装されたゼロビルドモードでは最適な武器でした。高い集弾性、命中率を活かして、ゼロビルド創設期の圧倒的なTierAとして君臨しました。

同環境では競合する《MK7アサルトライフル》以上の活躍を見せるなどして、後の弱体化へと繋がっていきました。

今となっては後発のサイト付き武器に遅れをとっており、飛びぬけて強力な武器とは言えません。

武器比較

武器一覧
項目MK7_ARストライカーBRストライカーBR(MOD)
レアリティ
発射形式フルオート2点バースト2点バースト
最大ダメージ22 (60m)33 (56.3m)35 (56.3m)
中ダメージ20.9 (75m~)29.0 (80m~)32.2 (75m~)
最小ダメージ19.8 (90m~)26.4 (182m~)31.5 (100m~)
クリティカル1.5 x1.5 x1.5 x
対物ダメージ203335
弾速(落下)--750 m/s (中)
連射速度540540720
ディレイ-0.3 s0.25 s
装弾数35 20 20
リロード時間2.8 s2.34 s2.16 s
腰だめ精度4.752.82.7
ADS精度001
精度補正
(屈み、歩き)
-25% / +90%-25% / +90%-45% / +100%
持ち替え0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.444 s
HP200:1.000 s
HP250:1.222 s
0.633 s
HP200:1.567 s
HP250:1.678 s
0.417 s
HP200:0.917 s
HP250:1.333 s
対人DPS198126168
対物DPS180126168

vs MK7アサルトライフル

《MK7アサルトライフル》はチャプター3・シーズン1にて登場した新時代アサルトの筆頭です。この武器を先駆けとして、フォートナイトのアサルトは劇的なインフレを始めました。

《ストライカーBR》はそんな《MK7アサルトライフル》の2点バーストモードとも言えるのですが、やっぱり近距離~中距離での撃ち合いには相当な差があります。

また遠距離についても《ストライカーBR》の威力減衰が増加したり、リコイルが増加したりで、当初ほどの圧倒的な差はなくなっています。

vs ストライカーBR(MOD)

後に登場した《ストライカーBR》の武器MOD対応リメイクです。

当初は弾速の差があって五分でしたが、チャプター6以降に再登場するに際して即着になったので、今となってはリメイク版の方が圧倒的に強力な武器です。

変更点

v21.2hotfix

  • 威力減衰のモデルが変更
  • 威力減衰後の最小ダメージが減少(90% → 79%)

威力減衰が大きくなり、遠距離のダメージ量がレアリティ2段階相当の下落を見せています。

50メートルまでは変化なしなので、総合するとレアリティ1段階相当の弱体化くらいでしょう。

本シーズン2度目となる《ツーショットショットガン》の上方修正、《ストライカーバーストライフル》の下方修正が入っています。 ここまで上...

v21.0緊急

  • 対人ダメージが低下(各レアリティ-1)
  • 対物ダメージが低下(各レアリティ-1)
  • リコイルが増加

時間の問題ではありましたが、遂に弱体化。

ゼロビルド環境においてあまりに強すぎた。レアリティ2段階程度の弱体化です。2点バーストなので、遠距離の2発目が外れやすくなりました。

6月10日にあった各種武器の強化・弱体化と、6月7日にこっそりあった修正のまとめです。 なんでシーズン開始と同時じゃなかったのかとも...
  1. 時間当たりのダメージ量 ↩︎
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13 Comments
インラインフィードバック
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ななし
ななし
10 月 前に

保管庫に行ってたら弱体化されなかったかも?

ななし
ななし
1 年 前に

今更ですがストライカーバーストの連射力540rpm何ですか?
6ちょっとレベルの連射力と思っていたのですがどうでしょう?
返答していただけるとありがたいです。

ななし
ななし
1 年 前に
に返信  ななし

「何ですか」ではなく「なんですか(そうなんですか)」です

ななし
ななし
1 年 前に
に返信  ななし

連射は約4(230rpm)ですか?

ななし
ななし
1 年 前に

すいませんGWの攻略サイトのほうでは連射力3.86と表記されており
rpm231.6になると思っていたのですがレートの意味を勘違いしていました。
すいません
返信ありがとうございます

音の出る神
音の出る神
10 月 前に
に返信  ななし

GWは敵だ!

ななし
ななし
10 月 前に

多分こうだと思います確定では無いけど

ななし
ななし
10 月 前に
に返信  ななし

多分別のサイトだとゲームデータの連射速度3.86だけど、ここのサイトだと撃つ時の、たたんの音が540rpm(連射速度約9)ぐらいの速さだからじゃない?分かりづらくてごめん

ななし
ななし
9 月 前に
に返信  ななし

今更だけど皆さん返信ありがとうございます

ななし
ななし
1 年 前に

これほんと強いよなぁ、遠距離中での殺傷能力が全武器でも随一
初期MKでやっと対抗できるくらいじゃないかな

ななし
ななし
2 年 前に

ダメージ落としてHS倍率x2になったらどうかな
猫も杓子もストライカー状態にならないといい

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