フォートナイト: サブマシンガン(TEC-9)の性能と使い方

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《サブマシンガン(旧)》はフォートナイトのリリース時から存在した武器です。火力だけは高かったのですが、精度面がかなり悪く、ダブルポンプ全盛の時代であったために、使われることは殆どありませんでした。

名前を後の《サブマシンガン》に奪われたこともあり、復活は絶望的かと思われましたが、OGの導入に伴って再び姿を現しました。

データ

武器一覧
項目コモンアンコモンレア
発射形式フルオートフルオートフルオート
最大ダメージ14 (20m)15 (20m)16 (20m)
中ダメージ9.8 (30m~)10.5 (30m~)11.2 (30m~)
最小ダメージ5.6 (40m~)6.0 (40m~)6.4 (40m~)
クリティカル2.5 x2.5 x2.5 x
対物ダメージ161616
連射速度900900900
装弾数35 35 35
リロード時間2.5 s2.4 s2.3 s
腰だめ精度1.5 - 8.61.4 - 8.31.3 - 8.1
ADS精度1.2 - 6.61.1 - 6.31 - 6
精度補正
(屈み、歩き)
-10% / +15%-10% / +15%-10% / +15%
持ち替え0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.467 s
HP200:0.933 s
HP250:1.133 s
0.400 s
HP200:0.867 s
HP250:1.067 s
0.400 s
HP200:0.800 s
HP250:1.000 s
対人DPS210225240
対物DPS240240240

簡易解説

不遇の元祖SMG

《サブマシンガン(旧)》はフォートナイトの黎明期、チャプター1・シーズン1~2に掛けて存在していたSMG族の元祖に当たる武器です。

精度があまりにも悪いものの、DPS1だけは高いのが特徴です。チャプター2になって登場した《速射式SMG》の前身にあたる性能、性質を持ちます。発射レートが400RPMを越えているので、ターボ建築に対する弾抜けも発生します。

最終更新日:2025/2/4

火力を活かして密着、ごり押しを狙いたいわけですが、チャプター1の前半はダブルSG構成が取れたので、SMG全般が日陰者扱いでした。《サブマシンガン(旧)》もその例に漏れない武器であり、度重なる上方修正も焼け石に水でした。

OGが追加され《サブマシンガン(旧)》も奇跡の復活を遂げますが、相変わらず使い勝手は悪いです。取りあえず《ポンプSG》2本の方がベターであり、それを代替する武器に留まります。《タクティカルSMG》より火力があるので、特化型の分だけ可能性はあるかと思います。

黒歴史へ

《サブマシンガン(旧)》チャプター1・シーズン2にて退場しましたが、日本語版のリリースがシーズン3からなので、日本だと知る人ぞ知る武器かもしれません。

そして知名度を下げる要因となっているのが、同姓同名の別人がいることです。チャプター1・シーズン5にて特性が異なる新生《サブマシンガン》が登場し、それに名前を奪われてしまうという珍事が発生します。

《リボルバー》など同じ憂き目にあった武器はチラホラあるのですが、そっちは後々に復活したりしているので、本気で存在が抹消、上書きされていたのは《サブマシンガン(旧)》だけです。

威力減衰の実装

汎用武器に威力減衰が導入されたのがv3.4なので、長らく威力減衰が実装されたことのない唯一のSMGでした。

しかし、過去の再現環境である筈のOG:チャプター1・シーズン2では独自の調整として武器のパラメーターが大きく変更され、元祖の《サブマシンガン(TEC-9)》とは異なる武器へと変貌しました。

それに際して威力減衰も実装され、遂に威力減衰がないSMGは環境から消滅しました。

武器比較

武器一覧
項目サブマシンガン(旧)サブマシンガン速射式SMG
レアリティ
発射形式フルオートフルオートフルオート
最大ダメージ16 (20m)18 (20m)15 (20m)
中ダメージ11.2 (30m~)12.6 (30m~)10.5 (30m~)
最小ダメージ6.4 (40m~)8.1 (40m~)6.8 (40m~)
クリティカル2.5 x1.75 x1.75 x
対物ダメージ161815
連射速度900660900
装弾数35 30 20
リロード時間2.3 s2.1 s1.5 s
腰だめ精度1.3 - 8.13.7 - 4.34 - 9.5
ADS精度1 - 63 - 3.551.8 - 4.28
精度補正
(屈み、歩き)
-10% / +15%-10% / +5%-10% / +15%
持ち替え0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.400 s
HP200:0.800 s
HP250:1.000 s
0.455 s
HP200:1.000 s
HP250:1.182 s
0.400 s
HP200:0.867 s
HP250:1.067 s
対人DPS240198225
対物DPS240198225

命中率を捨てて、火力だけに特化したSMGです。後に登場した《速射式SMG》にも似ていますが、それよりもリコイルが小さいので扱いやすく、長くデフレが続いたチャプター2時代であれば、主力として使われた可能性もあったでしょう。

名前を奪った《サブマシンガン》は、威力減衰こそあるものの、登場した当初には《サブマシンガン(旧)》の上位互換に近い性能をしていました。後に弱体化が進んで今のような火力特化の《サブマシンガン(旧)》と、バランス型の《サブマシンガン》へと別れました。

今であればどちらも同じくらいの性能ですが、特化型である分だけ《サブマシンガン(旧)》の方が好まれるかもしれません。

変更点

v33.3

  • 威力減衰の追加(20m – 40m)
  • 撃ち始めの拡散が縮小(各レアリティ-66%)
  • 拡散の最悪値が増大(各レアリティ 50%)

色々と変更されて、全く別物の武器へ。

v1.8.3 hotfix

  • ダメージが増加(12/13/14 → 14/15/16)
  • 装弾数が増加(25発 → 35発)

チャプター1・シーズン1時代に急速な性能向上がありました。初期の《サブマシンガン(旧)》があまりに弱すぎたことや、《ポンプSG》の評価が急激に上昇していった背景によるものです。

冬イベント ポンプショットガンの射撃予約受付時間が減少(0.4秒 → 0.2秒) 最新のパッチです。各アイテム等がクリスマス...

v1.8

  • ダメージが増加(11/12/13 → 12/13/14)
  • リロード速度が増加(15%)
  1. DPS: 時間当たりのダメージ量 ↩︎
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2 Comments
インラインフィードバック
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名無し
名無し
2 月 前に

ダブルポンプのせいであまり目立ってないけど距離減衰なし+ヘッドショット倍率2.5倍で連射速度15だから結構強い

最終更新 2 月 前に by 名無し
ななし
ななし
1 月 前に
に返信  名無し

もう豆鉄砲になっちゃたけどね