《サンダーバーストサブマシンガン》はv28.0にて登場した武器MOD対応型のサブマシンガンです。
世界で一番《レーザー》を上手く使える武器として、チャプター5時代に広く使われました。MODによって腰だめ撃ちの集弾性が劇的に向上するので、《ストライカーAR》が弱体化してからは高い存在感を発揮しました。
後にバリスティック版も登場していますが、こちらは元の特性とはかけ離れた武器で、立ち位置が中途半端すぎて活躍の場が限られています。
目次
データ

項目 | コモン | アンコモン | レア | エピック | レジェンド | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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発射形式 | 3点バースト | 3点バースト | 3点バースト | 3点バースト | 3点バースト | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最大ダメージ | 24 (31m) | 25 (31m) | 26 (31m) | 28 (31m) | 29 (31m) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
中ダメージ | 22.1 (48m~) | 23.0 (48m~) | 23.9 (48m~) | 25.8 (48m~) | 26.7 (48m~) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最小ダメージ | 19.2 (240m~) | 20.0 (240m~) | 20.8 (240m~) | 22.4 (240m~) | 23.2 (240m~) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
クリティカル | 1.75 x | 1.75 x | 1.75 x | 1.75 x | 1.75 x | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
対物ダメージ | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾速(落下) | 650 m/s (中) | 650 m/s (中) | 650 m/s (中) | 650 m/s (中) | 650 m/s (中) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
連射速度 | 712 | 712 | 712 | 712 | 712 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ディレイ | 0.2 s | 0.2 s | 0.2 s | 0.2 s | 0.2 s装弾数 | 27 発 | 27 発 | 27 発 | 27 発 | 27 発 | リロード時間 | 2.47 s | 2.36 s | 2.25 s | 2.14 s | 2.03 s | 腰だめ精度 | 1.4 - 3.4 | 1.4 - 3.4 | 1.4 - 3.4 | 1.4 - 3.4 | 1.4 - 3.4 | ADS精度 | 0.75 - 1.85 | 0.75 - 1.85 | 0.75 - 1.85 | 0.75 - 1.85 | 0.75 - 1.85 | 精度補正(屈み、歩き) | -25% / +20% | -25% / +20% | -25% / +20% | -25% / +20% | -25% / +20% | 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | TTK100HP | 0.537 s
HP200:1.074 s
HP250:1.443 s 0.453 s
HP200:0.990 s
HP250:1.358 s 0.453 s
HP200:0.990 s
HP250:1.358 s 0.453 s
HP200:0.990 s
HP250:1.074 s 0.453 s
HP200:0.906 s
HP250:1.074 s 対人DPS | 159 | 166 | 172 | 186 | 192 | 対物DPS | 159 | 166 | 172 | 186 | 192 | |
簡易解説
威力減衰が控えめな3点バースト
《サンダーバーストSMG》は武器MODに対応した3点バースト式のSMGです。
フォートナイトの世界では度々、バースト式のSMGが登場しますが、《バーストSMG》《スコープ付きBSMG》に続く第三弾。
SMGとしては長射程なタイプであり、同期の《ハイパーSMG》を含め、他のSMGとはダメージモデルが若干異なります。歴代の中では威力減衰がかなり弱いので、遠距離でも火力が落ちないのは強みです。
オートバースト機構なので押しっぱなしで問題ないですが、3発撃つごとに0.2秒のバーストディレイ1が入ります。瞬間的には300DPS相当の火力があるのですが、長いスパンで見るとダメージレースが弱くなります。
ノーガードでの殴りあいはそこまで強くないものの、建築のような障害物や、機動系のアイテムを駆使することで、ショートバーストの火力を生かしていきたい武器です。
レーザーによる点集弾
後に《モジュラー式サンダーバーストSMG》へと改名されましたが、チャプター5時代に登場した《サンダーバーストSMG》は武器MODに対応したSMGです。各種アタッチメントを付けることで、性能が変化しました。
《レーザー》を付けた腰だめ撃ちの強さは《サンダーバーストSMG》最大の特徴です。
《レーザー》は光学機器を使っていないときの精度低下を抑えるというか、射撃後に精度を回復させる効果があるのですが、《サンダーバーストSMG》に使うとこう(↓)なります。

《レーザーサイト》の回復効果が射撃時の精度低下に勝っているので、射撃した瞬間にレティクルが閉じ切ってしまい、腰だめ撃ちでも1点を狙えるようになります。上手く使えばADSが不要ですし、ジャンプ中でも点集弾になるので、ラン&ガンに高い適性を持ちます。
また《フローベリー》を食べてジャンプ力を増やすなどすると、スポーツ系FPSかと言わんばかりの動きができます。

名称 | 表示 | 効果 | 非表示 |
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レッドアイサイト | ![]() |
| 光学機器 |
ドラムマグ | ![]() |
| マガジン |
レーザー | ![]() |
| アンダーバレル |
マズルブレーキ | ![]() |
| バレル(ガンバレル) |
武器比較
項目 | カイメラの光線銃 | スコープ付きBSMG | サンダーバーストSMG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
発射形式 | フルオート | 4点バースト | 3点バースト | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最大ダメージ | 11 (50m) | 15 (42m) | 29 (31m) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
中ダメージ | 8.8 (75m~) | 12.0 (60m~) | 26.7 (48m~) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最小ダメージ | 7.2 (100m~) | 10.5 (80m~) | 23.2 (240m~) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
クリティカル | 1.2 x | 1.5 x | 1.75 x | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
対物ダメージ | 6 | 15 | 29 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾速(落下) | - | - | 650 m/s (中) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
連射速度 | 900 | 1050 | 712 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ディレイ | - | 0.125 s | 0.2 s装弾数 | 38 発 | 32 発 | 27 発 | リロード時間 | 2 s | 2.16 s | 2.03 s | 腰だめ精度 | 0 | 3 - 5 | 1.4 - 3.4 | ADS精度 | 0 | 0 | 0.75 - 1.85 | 精度補正(屈み、歩き) | 0% / 0% | -15% / +50% | -25% / +20% | 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | TTK100HP | 0.600 s
HP200:1.200 s
HP250:1.467 s 0.468 s
HP200:1.118 s
HP250:1.414 s 0.453 s
HP200:0.906 s
HP250:1.074 s 対人DPS | 165 | 170 | 192 | 対物DPS | 90 | 170 | 192 | |
《カイメラの光線銃》は腰だめ撃ちで1点を狙える元祖の武器ですが、《サンダーバーストSMG》に比べるとDPSが低めで、発射前に溜めがあるため、腰だめ撃ちの精度を生かせませんでした。
武器MODが前提になるものの、《サンダーバーストSMG》の方が圧倒的に強いです。
《スコープ付きBSMG》は同じバースト系の武器で、且つサイト付属の先輩武器です。武器MOD前提とはいっても、順当に性能が向上しており、腰だめ撃ちの点集弾という特性も追加され、《サンダーバーストSMG》の優位性が際立ちます。

バリスティック版

項目 | コモン | ||||||||||||||||||
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発射形式 | 3点バースト | ||||||||||||||||||
最大ダメージ | 30 (16m) | ||||||||||||||||||
中ダメージ | 22.5 (40m~) | ||||||||||||||||||
最小ダメージ | 16.5 (240m~) | ||||||||||||||||||
クリティカル | 2.5 x | ||||||||||||||||||
対物ダメージ | 24 | ||||||||||||||||||
弾速(落下) | 7500 m/s (中) | ||||||||||||||||||
連射速度 | 720 | ||||||||||||||||||
ディレイ | 0.08 s装弾数 | 27 発 | リロード時間 | 2.25 s | 腰だめ精度 | 1.2 - 7.25 | ADS精度 | 0 - 0.6 | 持ち替え | 0.4s | 価格 | 1100 | TTK100HP | 0.330 s
HP200:0.660 s
HP250:0.827 s 対人DPS | 273 | 対物DPS | 223 | |
フォートナイト:バリスティック用の《サンダーバーストSMG》で、オリジナルと違って、精度の低いSMGです。
価格が安いことだけが取り柄の武器なので、節約ラウンド向けなのですが、中途半端に値段がするのがネックになります。およそバトロワのような活躍は見込めないです。
見た目はこちらの方が武骨、無駄がなくて好きという人も多そうなんですが……。
変更点
v34.2
- バリスティック版のダメージが増加(27 → 30)
- バリスティック版のバーストディレイが減少(0.12s → 0.08s)
v33.1
- バリスティック版が登場
v28.01hotfix
- 装弾数が向上(24発 → 27発)
- バーストディレイ: バースト武器に存在する撃てない時間 ↩︎
ダメージバカ高くね?
スピードマグつけたらめっちゃリロード速くなるからスピードマグの方がおすすめ
あれ?コンバットアサルトライフルとかエンフォーサーアサルトのせいで空気化してないか?
チャプター5通して一番好きな武器
BANZAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAI
何を言っ天王!?
ストライカーARに次いでやりすぎな武器
ダメージ高
当てやすさ◎
音だけ4点バーストだったのがv28.1で音も3点バーストに直された気がします
そうだっけ?
元から3点バーストの音だった筈
普通にsmgとして優秀。インファイト重視ならアサルトよりこっちのがいいかも。
ヘッショ当てまくるヤバイやつ専用武器
玄人志向と言えば聞こえはいいものの、足を止めて使えば火力不足で撃ち負けてしまうので、ジャンプ撃ちを当てられないと使い物にならない。
理論値最強のサブマ
精度めちゃめちゃいいから全弾ヘッショ当てて溶かしきるのめちゃめちゃ気持ちいい
自分エイム悪いから全弾ヘッショ当たることなんて滅多にないけど…