フォートナイト: サンダーバーストサブマシンガンの性能と使い方

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《サンダーバーストサブマシンガン》はv28.0にて登場した武器MOD対応型のサブマシンガンです。

世界で一番《レーザー》を上手く使える武器として、チャプター5時代に広く使われました。MODによって腰だめ撃ちの集弾性が劇的に向上するので、《ストライカーAR》が弱体化してからは高い存在感を発揮しました。

データ

基本 & 現行

武器一覧
項目コモンアンコモンレアエピックレジェンド
発射形式3点バースト3点バースト3点バースト3点バースト3点バースト
最大ダメージ24 (31m)26 (31m)27 (31m)28 (31m)30 (31m)
中ダメージ19.2 (48m~)20.8 (48m~)21.6 (48m~)22.4 (48m~)24.0 (48m~)
最小ダメージ12.0 (275m~)13.0 (275m~)13.5 (275m~)14.0 (275m~)15.0 (275m~)
クリティカル1.751.751.751.751.75
対物ダメージ2223242526
弾速(落下)650 m/s (中)650 m/s (中)650 m/s (中)650 m/s (中)650 m/s (中)
連射速度923923923923923
ディレイ0.250.250.250.250.25
装弾数33 33 33 33 33
リロード時間2.47 s2.36 s2.25 s2.14 s2.03 s
腰だめ精度0.2 - 30.2 - 30.2 - 30.2 - 30.2 - 3
ADS精度0.1 - 1.10.1 - 1.10.1 - 1.10.1 - 1.10.1 - 1.1
精度補正
(屈み、歩き)
-25% / +20%-25% / +20%-25% / +20%-25% / +20%-25% / +20%
持ち替え0.4s0.4s0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.510 s
HP200:1.020 s
HP250:1.400 s
0.445 s
HP200:0.955 s
HP250:1.335 s
0.445 s
HP200:0.955 s
HP250:1.335 s
0.445 s
HP200:0.955 s
HP250:1.020 s
0.445 s
HP200:0.890 s
HP250:1.020 s
対人DPS162175182189202
対物DPS148155162169175

過去のバージョン

武器一覧
項目現行CP5・S1
レアリティ
発射形式3点バースト3点バースト
最大ダメージ30 (31m)29 (31m)
中ダメージ24.0 (48m~)26.1 (48m~)
最小ダメージ15.0 (275m~)21.8 (275m~)
クリティカル1.751.75
対物ダメージ2629
弾速(落下)650 m/s (中)650 m/s (中)
連射速度923712
ディレイ0.250.2
装弾数33 27
リロード時間2.03 s2.03 s
腰だめ精度0.2 - 31.3 - 3.4
ADS精度0.1 - 1.10.75 - 1.8
精度補正
(屈み、歩き)
-25% / +20%-25% / +20%
持ち替え0.4s0.4s
TTK100HP
0.445 s
HP200:0.890 s
HP250:1.020 s
0.453 s
HP200:0.906 s
HP250:1.074 s
対人DPS202192
対物DPS175192

簡易解説

モジュラー式の精度型アサルト

《サンダーバーストSMG》は武器MODに対応したSMG族の武器です。弾速があるのモジュラー式と、即着1になった無冠の2バージョンが存在します。

チャプター5に登場した元祖の《サンダーバーストSMG》がモジュラー式で、《武器MODベンチ》を使って、アタッチメントの着脱ができます。

チャプター6以降ではこの仕組みを持つ武器には規定の冠名が付与されており、クリエイティブ上では「モジュラー式サンダーバーストSMG」表示です。

武器MODベンチ

冠名無しの《サンダーバーストSMG》は、後に《武器MODベンチ》不在の環境で復刻する際のバリエーションです。アタッチメントの着脱はできませんが、弾速が即着へとパワーアップしています。

瞬間火力の高い3点バースト

《サンダーバーストSMG》は3発毎に0.25秒のバーストディレイ1が発生するバースト系のSMGです。

元々はSMGにしては長射程なタイプでしたが、のちに大幅な下方修正を受けており、他のSMGと同水準までダメージが落ちるようになりました。

最終更新日:2026/3/28

今となっては平均的なSMGのダメージモデルなので、接近するときに少し牽制するくらいで、近距離を重視した立ち回りをしたいです。

瞬間的に400DPS以上の火力が出ているので奇襲性が高く、建築を含めて障害物が多い環境で役立ちます。僅かな隙間に弾が通りますし、建築への貫通効果も効果的に働きます。

平均DPSはSMGの中では控え目なので過信は禁物ですが、ノーガードの殴り合いになったときでも、先手で差し切る可能性が高まるのが強みです。発射後の隙が大きいと言っても、先に倒してしまえば反撃は受けないわけで、やんわりと回復の消耗を押さえられる利点があります。

レーザーによる点集弾

チャプター5時代に登場したSMGで、《武器MODベンチ》を使ってカスタマイズできましたが、特に《レーザー》との相性が良く、《サンダーバーストSMG》流行の一因となりました。

《レーザー》は光学機器を使っていないときの精度低下を抑えるというか、射撃後に精度を回復させる効果があると思われるのですが、《サンダーバーストSMG》に使うとこう(↓)なります。

《レーザーサイト》の回復効果が射撃時の精度低下に勝っているので、射撃した瞬間にレティクルが閉じ切ってしまい、腰だめ撃ちでも1点を狙えるようになります。

後にチャプター7で復刻した際にもデフォルトで《レーザー》が付いているので、上手く使えば全距離でADS2が不要ですし、ジャンプ中でも点集弾になるので、ラン&ガンに高い適性を持ちます。

MOD例
名称表示効果非表示
レッドアイサイト
  • ADS時に無拡散
  • 光学:1.15倍
  • ADS時間 +0.05秒
光学機器
ドラムマグ
  • 装弾数が+25%~50%
  • リロード時間 +10~15%
マガジン
レーザー
  • 腰だめ撃ちの精度低下軽減
アンダーバレル
マズルブレーキ
  • リコイル軽減(大)
バレル(ガンバレル)

武器比較

武器一覧
項目サンダーバーストSMGスコープ付きBSMG
レアリティ
発射形式3点バースト4点バースト
最大ダメージ30 (31m)15 (42m)
中ダメージ24.0 (48m~)12.0 (60m~)
最小ダメージ15.0 (275m~)10.5 (80m~)
クリティカル1.751.5
対物ダメージ2615
弾速(落下)650 m/s (中)-
連射速度9231050
ディレイ0.250.125
装弾数33 32
リロード時間2.03 s2.16 s
腰だめ精度0.2 - 33 - 5
ADS精度0.1 - 1.10
精度補正
(屈み、歩き)
-25% / +20%-15% / +50%
持ち替え0.4s0.4s
TTK100HP
0.445 s
HP200:0.890 s
HP250:1.020 s
0.468 s
HP200:1.118 s
HP250:1.414 s
対人DPS202170
対物DPS175170

同じくバースト武器の《スコープ付きバーストSMG》と比べて高火力になっており、腰だめ撃ちでも高い集弾性を発揮するのでADS要らずになりました。

とはいえ、昨今では精度型のSMGでも《サンダーバーストSMG》以上の高火力になっているので、殴り合いになると飛びぬけた強さはありません。

建築を含めた入り組んだ場所との相性が良いのは間違いないですが、開けた場所が多いゼロビルドでは性能を生かしきれない側面はありそうです。

関連武器のDPS(v40.0)

関連武器

エーペック サンダーバーストSMG

ヘッドショット倍率が僅かに増加したミシック版です。腰だめ撃ちでも点集弾なので、上手く使えば更なる奇襲性が見込めます。

変更点

v40.0

  • 対人ダメージが増加(24/25/26/27/29 → 24/26/27/28/30)
  • 対物ダメージが減少(24/25/26/27/29 → 22/23/24/25/26)
  • 中威力の減衰率が増加(10% → 20%)
  • 低威力の減衰率が増加(25% → 50%)
  • 発射レートが上昇(712RPM → 923RPM)
  • バーストディレイが増加(0.2秒 → 0.25秒)
  • 装弾数が増加(27発 → 33発)
  • 基礎精度の初期値が向上(1.3 → 0)
  • 基礎精度の最悪値が向上(3.4 → 3)
  • ADS時の精度補正が上昇(42.5% → 62.5%)

復活に際して威力減衰が大幅に増加し、長距離にも強い万能型SMGから近距離型になりました。

チャプター7・シーズン2の開幕を告げる大規模パッチによる変更点のまとめです。 例によって更新された部分が多いので、まだ詳しくわかって...

v34.2

  • バリスティック版のダメージが増加(27 → 30)
  • バリスティック版のバーストディレイが減少(0.12s → 0.08s)

v33.1

  • バリスティック版が登場

v28.01hotfix

  • 装弾数が向上(24発 → 27発)
ウィンターフェスト中に突如として配信されたバランス調整のパッチです。 主に既存の武器に対する調整になっており、案の定《ストライカーA...
  1. バーストディレイ: バースト武器に存在する撃てない時間 ↩︎
  2. ADS: Aim Down Sightの略。覗き込み利用して敵を狙う動作 ↩︎
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