フォートナイト: v37.4における変更点のまとめ

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私は全く知らないのですが、恐らくは海外では知名度があるんじゃないかと思われるK-popアーティストコラボの中規模パッチです。

当初からの予定だったのか、急遽の方針転換なのか、バグ関連の要素が消失。

目玉だったパワーレンジャーコラボも終わり、既存のエキゾチック武器が一掃された代わりにアーティストコラボのアイテム群が追加されています。

毎年の恒例となっているハロウィーンイベントの前哨戦でもあり、早くも専用LTMの「デーモンラッシュ」が登場しています。

ルミのパワーソード

過去に存在した《タイフーンブレード》のような移動補助の能力を持ったコラボ枠の近接武器です。

ダッシュ時のスタミナ消費を軽減し、ダッシュジャンプ力も強化されるので、移動用途としても十分に機能すると思いますが、空中ダッシュができない点は弱体化要素です。

基本コンボの対人DPSは73なので、正面対決では歴代の近接武器でも弱い方です。

《タイフーンブレード》と同じく、空中からの範囲落下攻撃、射程の長い大技を持つので、攻撃に使うなら長射程のブレードビームがメインだと思われます。

トラのテレポートの仮面

過去に存在した《虚空の鬼の仮面》に似た長距離ワープの補助アイテムです。

投擲した場所にワープの出入り口を設置し、任意のタイミングでその場所へと飛べます

《虚空の鬼の仮面》と違ってリチャージする形式になっており、過剰な連続使用に制限が付いていますが、普通に使う分にはそこまで影響しないと思います。

ミラの激辛ラーメン

コラボ枠の消耗品だけあって、性能がかなり優遇されている回復アイテムです。

4秒掛けてHPかシールドを50ポイント回復し、その後にペッパー効果を付与して、移動速度を38%向上させます。

ペッパー効果の持続時間は15秒と消耗品の効果としては歴代で最短なんですが、回復としては《シールドポーション》の上位互換なので、取りあえず持っておいて損はないです。

ゾーイのバブルシールド

過去に存在していた《シールドバブル》と《水の精霊》を足したようなコラボ消耗品です。

バリアが発生するときに20ポイントのシールドを獲得し、バリア内にいると毎秒5ポイントの速度でシールドを付与します。

バリアの持続時間は18秒と短いのですが、合計で110シールド獲得できます。

回復速度に不安はあるものの、切り返しの手段も兼任しているのは大きな強みなので、ゼロビルド環境では優先度の高い回復になると思います。

OXR解散!?

全ての《オニモーフ》がいなくなり、OXR関連の仕組みが削除されています。

各地にあるOXRバンカーは時間経過で自動的に開放されるようになりましたが、販売アイテムが変更されており、エラディケーター系のエキゾチック武器が出なくなりました。

代わりに《オニモーフ・クイーン》が落としていたミシック武器が配置されるようになったようで、《強化型レッカーリボルバー》が入手できました(2回ともレッカーでしたが、恐らくはランダム変化の筈)。

保管庫に格納された武器とアイテム

多少は前後しますが、v37.4実装の近辺にてかなりの武器アイテムが保管庫に格納されました。

LTM「デーモンラッシュ」

ちょっと中身が変わった大群ラッシュです。

基本的には大群ラッシュの攻略が通用しますが、PERKによる強化システムが追加されており、敵のHPがラウンドによって増加するようになりました。

OG チャプター1・シーズン6の開幕

ホラーをテーマとしたシーズンなので、偶然ななのか狙ったものなのか、タイミング的にはバッチリです。

本来だとシャドー効果を付与する環境要素《シャドーキューブ》が登場する筈なんですが、何故かニトロ効果の《ニトロキューブ》になっており、原作シーズンとの違いを前面に出してきました。

安全性なら無敵状態であるシャドーの方が上なんですが、戦闘面ではニトロが秀でているので、キューブの枠近辺に陣取る戦略が生まれたかも。

あと正史だとシーズン4が最後だった筈のダブルポンプはいつまで残るんでしょうか……。そのうち修正されると思っていたら、シーズン5どころかシーズン6まで残留し続けています。

リロードの変化

もうすぐ新マップが追加される模様。

通常バトロワのコラボアイテムが、リロードの方にも一部追加されたらしいです(未確認)。

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フォトナチー牛
フォトナチー牛
1 時間 前に

オニモーフの中でローリーポリーだけは唯一残っています。
デーモンラッシュはハンターランクを上げないと無理そう…