フォートナイト: 有力武器のキルタイムとレアリティ間の性能差

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フォートナイトに登場する武器の最速キル速度 ――HP100のときに最速で敵を倒せる武器のランキングになります。

フォートナイトにおいては武器の射撃精度も関わってきますし、HPが100以上になっている場合もあるので、おもに序盤の戦いでのみ影響します。

またレアリティ間でどれ位の差が生じるのか視覚化してみました。

キルタイム

キルタイムとは、敵に理想的命中を出した場合に出せるキル確定速度です。ヘッドショットなしの場合の理論上最速値です。

実戦だと命中率100パーセントを出すのは難しく、また武器の精度的に限られた距離でしかその数値が理論上引き出せません。

例えばアサルトライフルとサブマシンガンでは、命中精度に倍位の差があるので、距離が離れていると実効命中率には相当な差が出てくる点には留意が必要です。

キルタイムリスト
武器名レアリティTTK100HPTTK200HPTTK250HP対人DPS
SWランチャー
/ SW
レジェンド---0
ショックウェーブエピック---0
オーバークロックPR
/ オバクロ
ミシック0.3200.8000.960238
スティンガーSMG
/ スティンガー
ミシック0.3330.7501.000240
ハンマーARミシック0.3450.8621.207203
強化型アサルトライフル
/ SCAR
ミシック0.3640.9091.091204
フューリーAR
/ フューリー
レジェンド0.4030.9401.208194
フューリーAR
/ フューリー
エピック0.4030.9401.208186
スティンガーSMG
/ スティンガー
レジェンド0.4170.8331.083228
スティンガーSMG
/ スティンガー
エピック0.4170.9171.083216
スティンガーSMG
/ スティンガー
レア0.4170.9171.167204
ヴェールドプレシジョンSMG
/ ヴェイルド
レジェンド0.4850.9711.262196
ヴェールドプレシジョンSMG
/ ヴェイルド
エピック0.4851.0681.262185
ヴェールドプレシジョンSMG
/ ヴェイルド
レア0.4851.0681.359175
スティンガーSMG
/ スティンガー
アンコモン0.5001.0001.250192
スティンガーSMG
/ スティンガー
コモン0.5001.0831.333180
ハンマーARレジェンド0.5171.0341.207191
ハンマーARエピック0.5171.0341.207186
ハンマーARレア0.5171.0341.379174
ハンマーARアンコモン0.5171.0341.379168
ハンマーAR
/ はんまー
コモン0.5171.2071.552157
ツインファイアオートSG
/ ツインファイア
レジェンド0.5261.0531.053168
ツインファイアオートSG
/ ツインファイア
レジェンド0.5261.0531.579150
ツインファイアオートSG
/ ツインファイア
エピック0.5261.0531.579144
ツインファイアオートSG
/ ツインファイア
レア0.5261.0531.579137
ツインファイアオートSG
/ ツインファイア
アンコモン0.5261.0531.579130
ツインファイアオートSG
/ ツインファイア
コモン0.5261.5791.579123
フューリーAR
/ フューリー
レア0.5371.0741.342179
フューリーAR
/ フューリー
アンコモン0.5371.0741.342171
フューリーAR
/ フューリー
コモン0.5371.2081.477164
ヴェールドプレシジョンSMG
/ ヴェイルド
アンコモン0.5831.1651.456165
ヴェールドプレシジョンSMG
/ ヴェイルド
コモン0.5831.2621.553154
センチネルポンプSG
/ センチネル
アンコモン1.1112.2222.22289
センチネルポンプSG
/ センチネル
コモン1.1112.2222.22283
フレアガンレア2.6097.82610.43523

ワンショットキル系は省いて、HP100の相手への最速キル順でソートしています。

レアリティにおけるキルタイムの変化

アサルトライフル

下記はHPが異なる場合のキル速度になります。

エピックのレアリティを境に武器の見た目がM4からSCARに変わるアサルトライフルですが、レアリティが向上するにあたってキル速度が落ちにくくなります。

エピック以上になると、HP100とHP175のときに弾数が1発減って、キル速度が1段階速くなります。シールドなしの相手になら確定3発なので、序盤の戦いでは明らかに有利になります。

後半でも耐久値175に5発で済むか、耐久値200に6発で済むかの差がつくので、ことアサルトライフルにおいては、レアエピックの間には差が生まれやすいです。

それ以外でもレアリティが伸びるにしたがって、高速キルが取れるレンジが広がります。

アンコモンレジェンドならば、5発ヒット時のダメージ量が155と180なので、ミニポーション1個分の差が生まれます。実際には連射時の精度差も発生するので、ポーション1個分くらいの差は生じるかもしれません。

サブマシンガン

サブマシンガンの場合、1発のダメージ量が少ないのでなだらかなラインになっていますが、アンコモンレジェンドの差はアサルトライフルと同じくらいです。

レジェンドになればHP100相手に5ヒットキルが取れるようになるので、若干アサルトライフルよりレアリティを要求する傾向にはあります。

百姓一揆(クワ)

くっそ弱いです。キルタイム9秒なので、ゆっくりリロードされて殺されるレベル。絶対に武器持ちに戦いを挑んではいけない。戒め。

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