フォートナイト: 有力武器のキルタイムとレアリティ間の性能差

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フォートナイトに登場する武器の最速キル速度 ――HP100のときに最速で敵を倒せる武器のランキングになります。

フォートナイトにおいては武器の射撃精度も関わってきますし、HPが100以上になっている場合もあるので、おもに序盤の戦いでのみ影響します。

またレアリティ間でどれ位の差が生じるのか視覚化してみました。

キルタイム

キルタイムとは、敵に理想的命中を出した場合に出せるキル確定速度です。ヘッドショットなしの場合の理論上最速値です。

実戦だと命中率100パーセントを出すのは難しく、また武器の精度的に限られた距離でしかその数値が理論上引き出せません。

例えばアサルトライフルとサブマシンガンでは、命中精度に倍位の差があるので、距離が離れていると実効命中率には相当な差が出てくる点には留意が必要です。

キルタイムリスト
武器名レアリティTTK100HPTTK200HPTTK250HP対人DPS
L-裂け目ランチャー
/ 裂け目ランチャー
エキゾチック---0
ショックウェーブエピック---0
L-エクスプローシブマンモス
/ マンモス
エキゾチック0.0001.0002.000100
ブルータスのミニガンミシック0.3330.7500.917252
強化型コラテラルダメージAR
/ コラテラルダメージ
ミシック0.3330.7501.000240
マイダスのギルデッドアイDG
/ ドラムガン
ミシック0.3530.8241.059221
強化型ホロツイスターAR
/ ホロツイスター
ミシック0.3850.9621.154187
コラテラルダメージAR
/ コラテラルダメージ
レジェンド0.4170.8331.083228
コラテラルダメージAR
/ コラテラルダメージ
エピック0.4170.9171.083216
コラテラルダメージAR
/ コラテラルダメージ
レア0.4170.9171.167204
強化型ストライカーBR
/ ストライカーBR
ミシック0.4170.6670.750178
ストライカーBR(MOD)
/ ストライカーBR
レジェンド0.4170.6670.833168
ストライカーBR(MOD)
/ ストライカーBR
エピック0.4170.6670.833163
サプ付きピストル
/ P320
ミシック0.4440.8891.185209
サプ付きピストル
/ P320
レジェンド0.4440.8891.185196
サプ付きピストル
/ P320
レジェンド0.4440.8891.185196
サプ付きピストル
/ P320
エピック0.4441.0371.333182
サプ付きピストル
/ P320
レア0.4441.0371.333176
サプ付きピストル
/ P320
アンコモン0.4441.0371.333169
ヴェールドプレシジョンSMG
/ ヴェイルド
レジェンド0.4850.9711.262196
ヴェールドプレシジョンSMG
/ ヴェイルド
エピック0.4851.0681.262185
ヴェールドプレシジョンSMG
/ ヴェイルド
レア0.4851.0681.359175
コラテラルダメージAR
/ コラテラルダメージ
アンコモン0.5001.0001.250192
コラテラルダメージAR
/ コラテラルダメージ
コモン0.5001.0831.333180
ポンプ&ダンプ(SMG)
/ ポンプ&ダンプSMG
ミシック0.5001.1001.400170
ストライカーBR(MOD)
/ ストライカーBR
レア0.5000.7500.833154
ストライカーBR(MOD)
/ ストライカーBR
アンコモン0.5000.7500.917144
ストライカーBR(MOD)
/ ストライカーBR
コモン0.5000.7500.917139
強化型ツインファイア
/ ツインファイア
ミシック0.5261.0531.579157
L-ツインファイアスラップSG
/ ツインファイア
エキゾチック0.5261.0531.579150
ツインファイアオートSG
/ ツインファイア
レジェンド0.5261.0531.579150
ツインファイアオートSG
/ ツインファイア
エピック0.5261.0531.579144
ツインファイアオートSG
/ ツインファイア
レア0.5261.0531.579137
ツインファイアオートSG
/ ツインファイア
アンコモン0.5261.0531.579130
ツインファイアオートSG
/ ツインファイア
コモン0.5261.5791.579123
プラズマバーストレーザー
/ プラズマバースト
エピック0.5451.1821.455163
ホロツイスターAR
/ ホロツイスター
レジェンド0.5771.1541.346172
ホロツイスターAR
/ ホロツイスター
エピック0.5771.1541.346166
ホロツイスターAR
/ ホロツイスター
レア0.5771.1541.538156
ホロツイスターAR
/ ホロツイスター
アンコモン0.5771.3461.538146
ホロツイスターAR
/ ホロツイスター
コモン0.5771.3461.731140
ヴェールドプレシジョンSMG
/ ヴェイルド
アンコモン0.5831.1651.456165
ヴェールドプレシジョンSMG
/ ヴェイルド
コモン0.5831.2621.553154
サプ付きピストル
/ P320
コモン0.5931.1851.481155
ポンプ&ダンプ(SMG)
/ ポンプ&ダンプSMG
レジェンド0.6001.2001.500160
ポンプ&ダンプ(SMG)
/ ポンプ&ダンプSMG
エピック0.6001.3001.600150
L-アクセララントホロツイスター
/ ホロツイスター
エキゾチック0.6671.5561.778126
ポンプ&ダンプ(SMG)
/ ポンプ&ダンプSMG
レア0.7001.4001.700140
ポンプ&ダンプ(SMG)
/ ポンプ&ダンプSMG
アンコモン0.7001.5001.900130
アウトローSG
/ アウトローSG
コモン0.7041.4081.408136
ポンプ&ダンプ(SMG)
/ ポンプ&ダンプSMG
コモン0.8001.6002.000120
ファルコンアイスナイパー
/ ファルコンアイ
ミシック0.9091.8181.818107
ファルコンアイスナイパー
/ ファルコンアイ
レジェンド0.9091.8181.818101
ファルコンアイスナイパー
/ ファルコンアイ
エピック0.9091.8181.81897
ファルコンアイスナイパー
/ ファルコンアイ
レア0.9091.8181.81892
ファルコンアイスナイパー
/ ファルコンアイ
アンコモン0.9091.8182.72788
ファルコンアイスナイパー
/ ファルコンアイ
コモン0.9091.8182.72784
ロケットドリル
/ ドリル
エピック0.9912.0922.64291
マンモスピストル
/ マンモス
レジェンド1.0002.0002.00099
マンモスピストル
/ マンモス
エピック1.0002.0002.00097
マンモスピストル
/ マンモス
レア1.0002.0002.00094
マンモスピストル
/ マンモス
アンコモン1.0002.0002.00091
マンモスピストル
/ マンモス
コモン1.0002.0002.00089
L-ファイナルマークライフル
/ ファルコンアイ
エキゾチック1.0002.0003.00080
ポンプ&ダンプ(SG)
/ ポンプ&ダンプSG
レジェンド1.0532.1052.10594
ポンプ&ダンプ(SG)
/ ポンプ&ダンプSG
エピック1.0532.1052.10589
ポンプ&ダンプ(SG)
/ ポンプ&ダンプSG
レア1.0532.1052.10586
ポンプ&ダンプ(SG)
/ ポンプ&ダンプSG
アンコモン1.0532.1052.10582
ポンプ&ダンプ(SG)
/ ポンプ&ダンプSG
コモン1.0532.1053.15877
センチネルポンプSG
/ センチネル
アンコモン1.1112.2222.22289
センチネルポンプSG
/ センチネル
コモン1.1112.2222.22283
スティッキーGL
/ スティッキー
レジェンド1.2502.5003.75064
スティッキーGL
/ スティッキー
エピック1.2502.5003.75060
テルミット
/ テルミット
レア10.80021.60027.2009

ワンショットキル系は省いて、HP100の相手への最速キル順でソートしています。

レアリティにおけるキルタイムの変化

アサルトライフル

下記はHPが異なる場合のキル速度になります。

エピックのレアリティを境に武器の見た目がM4からSCARに変わるアサルトライフルですが、レアリティが向上するにあたってキル速度が落ちにくくなります。

エピック以上になると、HP100とHP175のときに弾数が1発減って、キル速度が1段階速くなります。シールドなしの相手になら確定3発なので、序盤の戦いでは明らかに有利になります。

後半でも耐久値175に5発で済むか、耐久値200に6発で済むかの差がつくので、ことアサルトライフルにおいては、レアエピックの間には差が生まれやすいです。

それ以外でもレアリティが伸びるにしたがって、高速キルが取れるレンジが広がります。

アンコモンレジェンドならば、5発ヒット時のダメージ量が155と180なので、ミニポーション1個分の差が生まれます。実際には連射時の精度差も発生するので、ポーション1個分くらいの差は生じるかもしれません。

サブマシンガン

サブマシンガンの場合、1発のダメージ量が少ないのでなだらかなラインになっていますが、アンコモンレジェンドの差はアサルトライフルと同じくらいです。

レジェンドになればHP100相手に5ヒットキルが取れるようになるので、若干アサルトライフルよりレアリティを要求する傾向にはあります。

百姓一揆(クワ)

くっそ弱いです。キルタイム9秒なので、ゆっくりリロードされて殺されるレベル。絶対に武器持ちに戦いを挑んではいけない。戒め。

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