フォートナイト: オートマチックスナイパーライフルの性能と使い方

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《オートマチックSR》はv10.01で追加されたスナイパー族の武器です。

フォートナイトでは初の弾速持ちフルオート火器ですが、連続で弾を当てるのが困難なので、遠距離の戦いはあんまり得意ではない。偏差があんまり影響しない距離で、敵の体力を削るのが良いです。

リリース当初でも人気の無い武器でしたが、スコープ付きのアサルトが跋扈するようになった昨今では、あまりにも厳しい武器だと思います。

データ

武器一覧
項目レアエピックレジェンド
発射形式フルオートフルオートフルオート
最大ダメージ40 (300m)42 (300m)44 (300m)
クリティカル2 x2 x2 x
対物ダメージ313335
弾速(落下)475 m/s (小)475 m/s (小)475 m/s (小)
連射速度240240240
装弾数16 16 16
リロード時間3.8 s3.6 s3.4 s
腰だめ精度9.89.89.8
ADS精度000
精度補正
(屈み、歩き)
0% / +150%0% / +150%0% / +150%
持ち替え0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.500 s
HP200:1.000 s
HP250:1.500 s
0.500 s
HP200:1.000 s
HP250:1.250 s
0.500 s
HP200:1.000 s
HP250:1.250 s
対人DPS160168176
対物DPS124132140

簡易解説

中距離向けのSR

フルオートで撃てますが475m/sの弾速を持っています。他のスナイパーライフルの10%増の速度で飛びますが、即着の武器に比べると命中率がどうしても落ちます。

スナイパー族の共通した特徴として、威力減衰によるダメージ低下が存在しないのですが、遠距離の戦いには不向きです。

最終更新日:2025/2/25

他のスナイパーライフルよりも弾速が速いのですが、それでも動く目標に弾を当て続けるのは困難を極めます。何発目の弾が当たったのか分からないから、連射できても偏差の微調整はほぼ不可能。偏差の難易度がダイレクトに反映されるので、安定させるのは殆ど不可能です。

遠くの敵は苦手だし、動いている敵はもっと苦手。偏差の影響を極力小さくしたいので、中距離での運用が望ましいです。

減音機能付きの狙撃武器

元ネタであろう「VSS」を反映して、サプレッサー機能が付いており、銃声が他のプレイヤーに伝わりにくいという特性を持っています。

他のサプレッサー系武器と同じで、銃声が聞こえる範囲は半径50メートルです(黄色の範囲)

対ロボット

動きの固い敵に対して刺さりやすいという特性故に乗り物の座席、固定砲台の座席にいるプレイヤーに対して効果的……という意図で実装されたみたいです。

当時、環境を賑わせた殺人ロボット《B.R.U.T.E.》が実装された直後で、それへのカウンター目的と見られる武器です。ロボの溜め動作に対してパスパスすれば、乗員を速やかに排除できるのが利点です。

ただし、それ以外に使いどころが少なすぎるのと、ロボ対策なら他にも手段があったので、活用されている姿は殆んど見かけられませんでした。

性能比較

武器一覧
項目スコープ付きARインファントリーRFオートマチックSR
レアリティ
発射形式フルオートセミオートフルオート
最大ダメージ37 (50m)44 (55m)44 (300m)
中ダメージ25.9 (75m~)40.9 (75m~)-
最小ダメージ25.9 (75m~)37.4 (100m~)-
クリティカル2 x2 x2 x
対物ダメージ374935
弾速(落下)--475 m/s (小)
連射速度120240240
装弾数20 10 16
リロード時間2.1 s2.1 s3.4 s
腰だめ精度5.9 - 8.34.89.8
ADS精度00.10
精度補正
(屈み、歩き)
-20% / +80%-25% / +10%0% / +150%
持ち替え0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
1.000 s
HP200:2.500 s
HP250:3.000 s
0.500 s
HP200:1.000 s
HP250:1.250 s
0.500 s
HP200:1.000 s
HP250:1.250 s
対人DPS74176176
対物DPS74196140

スコープ付きAR

スナイパーライフルであるフルオートSRの方が中距離に強く、汎用ライフルであるスコープ付きARの方が遠距離に強いという逆転現象が起きています。

これはフルオートSRの方が高DPSで、且つ偏差の問題から遠距離での命中に難が生じるためです。

スコープ付きARはDPSが低いので、正面切っての撃ち合いは苦手ですが、遠距離からチクチクする分には即着ゆえの扱いやすさ、命中弾の取りやすさがあります。

インファントリーライフル

チャプター1・シーズン9前後でライバル関係だった《インファントリーライフル》は、歴代でも屈指の対人戦闘力を持ったライフルです。普通に使う分にはインファントリーライフル優先だと思います。

インファントリーライフルは威力減衰を持ちますが、即着なので偏差撃ちの必要がありません。威力減衰込みでも1発あたりの重さも勝るので、フルオートSRでは敵いません。

変更点

v18.0

  • 最大ダメージが低下(各レアリティ2)
  • ヘッドショット倍率が低下(2x → 1.75x)
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5 Comments
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しろねこ
しろねこ
2 年 前に

スノーボールランチャーはウィンターフェストの時、ストームスカウトやハンティングは20.00の時に調整されてます。

しろねこ
しろねこ
2 年 前に

ありがとうございますm(*_ _)m
他にも直していただきたいところがあるのですが、スノーボールランチャーのダメージが47/50/53/55になっています。
ハンティングライフルが76/80/84/88になり、ヘッド倍率が2.25xになっています。
ストームスカウトスナイパーが86/90になり、ヘッド倍率が2xになっています。
(エキゾチックのストームスカウトも変わってます)
要望が多くてすみませんm(_ _)m

しろねこ
しろねこ
2 年 前に

オートマチックSRは、C2S8の時にヘッド倍率とダメージが下がっていましたよ

しろねこ
しろねこ
2 年 前に
に返信  しろねこ

レア37、エピック39、レジェンダリー41に下がって、ヘッド倍率が1.75xになっています。