フォートナイト: MOD対応型ハンドキャノンの性能と使い方

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《ハンドキャノン(MOD)》はv29.1にて追加されたMOD対応型の高威力ピストルです。

過去に存在した同名武器《ハンドキャノン(レガシー)》のリメイク版ですが、原形の武器とはかなり別物になっています。

どうしても動きが硬くなるので終盤に残すのは難しい側面を持ちますが、序盤の戦闘で火力を底上げするのに役立ちます。

レガシー版:

《ハンドキャノン》はv3.0にて追加された高威力ハンドガンです。 ダメージは大きいけれど、発射レートが極端に低く、持ち変えが遅いとい...

データ

武器一覧
項目レアエピックレジェンド
発射形式セミオートセミオートセミオート
最大ダメージ85 (50m)89 (50m)94 (50m)
中ダメージ72.2 (100m~)75.6 (100m~)79.9 (100m~)
最小ダメージ68.0 (275m~)71.2 (275m~)75.2 (275m~)
クリティカル1.81.81.8
対物ダメージ95100105
弾速(落下)650 m/s (中)650 m/s (中)650 m/s (中)
連射速度424242
装弾数7 7 7
リロード時間2.2 s2.09 s1.98 s
腰だめ精度1.5 - 2.21.5 - 2.21.5 - 2.2
ADS精度0.75 - 1.10.75 - 1.10.75 - 1.1
精度補正
(屈み、歩き)
-10% / +10%-10% / +10%-10% / +10%
持ち替え0.62s0.62s0.62s
TTK100HP
1.429 s
HP200:2.857 s
HP250:2.857 s
1.429 s
HP200:2.857 s
HP250:2.857 s
1.429 s
HP200:2.857 s
HP250:2.857 s
対人DPS606266
対物DPS667074

簡易解説

モジュラー式の高威力ピストル

《ハンドキャノン(MOD)》は過去に存在していた同名武器《ハンドキャノン(レガシー)》を武器MODに対応させたリメイク版です。

  1. リメイク前のレガシー
  2. 弾速があるモジュラー式
  3. モジュラー式が即着1になった無冠バージョン

――と、どれも《ハンドキャノン》なので、混同しやすい状況になっています。

チャプター5時代には《武器MODベンチ》という装置があり、それ使ってアタッチメントの着脱ができる《ハンドキャノン(MOD)》が登場したのが分裂の発端です。

武器MODベンチ

現在、この分裂したバージョンには既定の冠名が付いており、クリエイティブ上では「モジュラー式ハンドキャノン」表示です。

冠名無しの《ハンドキャノン》は基本的な性能は共通しているものの、アタッチメントの着脱はできず、代わりに弾速が無い即着へとパワーアップしているのが特徴です。

新生ハンドキャノン

《ハンドキャノン(MOD)》は過去に存在していた《ハンドキャノン》のリメイクにして、実銃「デザートイーグル」をモチーフとした高威力ピストルです。

当初はレガシー版の《ハンドキャノン》を踏襲していましたが、上方修正を受けてダメージモデルが全く異なる武器になりました。

ハンドキャノンのダメージ(v30.0)

武器の持ち替えが遅いので、《ハンドキャノン(MOD)》の先制攻撃、スプレー射撃できる武器で追撃というのが基本です。

《ハンドキャノン(MOD)》のDPS貢献度1は200強なので、高性能なアサルトがあると恩恵が少なくなりますが、武器の揃っていない序盤では火力底上げに役立ってくれます。

ピストル系の設計は大抵そうなのですが、最後まで残すかと言われると微妙な立ち位置なので、中盤あたりの武器更新で抜け落ちていくのが自然だと思います。

モジュラー式の運用

現状、クリエイティブでしか使えませんが、モジュラー式の場合は《武器MODベンチ》を使ってカスタイマイズすることができます。

精度があった方が直撃が取りやすくなり、ヘッドショットも狙えるようになるので、光学機器だけは付けておきたいです。

武器MOD例
名称表示効果非表示
レッドアイサイト
  • ADS時に無拡散
  • 光学:1.15倍
  • ADS時間 +0.05秒
光学機器
スピードマグ
  • リロード時間 -25%
マガジン
レーザー
  • 腰だめ撃ちの精度低下軽減
アンダーバレル
サイレンサー
  • 銃声の聞こえる範囲を縮小
バレル(ガンバレル)

MOD対応の常として《ハンドキャノン(MOD)》は650m/sの弾速を有します。

《ストライカーAR》と同等の弾道落下もあるので、距離に応じた偏差射撃が必要になるのですが、即着に比べて確実に命中率が落ち込むのが問題です。

弾丸の落下(v40.2)

武器比較

武器一覧
項目ハンドキャノン(MOD)ハンドキャノンマンモスピストル
レアリティ
発射形式セミオートセミオートブレイクA
最大ダメージ94 (50m)84 (35m)99 (50m)
中ダメージ79.9 (100m~)58.8 (60m~)84.1 (75m~)
最小ダメージ75.2 (275m~)56.3 (85m~)69.3 (275m~)
クリティカル1.821.75
対物ダメージ105105138
弾速(落下)650 m/s (中)--
連射速度424860
装弾数7 7 1
リロード時間1.98 s2 s1.71 s
腰だめ精度1.5 - 2.24.12
ADS精度0.75 - 1.12.21.1
精度補正
(屈み、歩き)
-10% / +10%-10% / +20%-15% / +35%
持ち替え0.62s0.57s0.5s
TTK100HP
1.429 s
HP200:2.857 s
HP250:2.857 s
1.250 s
HP200:2.500 s
HP250:2.500 s
1.000 s
HP200:2.000 s
HP250:2.000 s
対人DPS666799
対物DPS7484138

vs ハンドキャノン

弾速こそ追加されたものの、既存の《ハンドキャノン》に比べると、《ハンドキャノン(MOD)》の方が全体的にスペックアップしています。

腰だめ撃ちの精度が大幅に向上しており、SGの代用品としては信頼性が向上しました。光学機器もあるので、《ヘビーSG(スラグ)》に類する扱いができます。

弾速の影響があるので、遠距離については同水準であるものの、中距離までなら《ハンドキャノン(MOD)》が明らかに優勢であり、時代の流れに合わせた上位版というおもむきがあります。

vs マンモスピストル

過去に存在していた《マンモスピストル》は、装弾数が1発になった代わりに、全てのパラメーターが強烈になった特化モデルです。

装弾数が1発といっても、リロード込みで30RPM程度は出せるため、高威力、低レート型の《ハンドキャノン(MOD)》とも言えます。即着なので命中率にも期待でき、現役時代には比較的に人気があった補助系の武器です。

そんな《マンモスピストル》に比べると、《ハンドキャノン(MOD)》は装弾数が増えた分だけ、およそのパラメーターが下がっています。弾速の影響が出やすい遠距離では信頼性に欠けます。

関連武器のダメージ(v30.0)

《ハンドキャノン(MOD)》も上方修正はありましたが、現役時代に弱体化を受けるほどだった《マンモスピストル》並の活躍は見込めない気はします。

【ミシック】コンダクターハンドキャノン

データ

コンダクターハンドキャノン
項目ミシック
発射形式フルオート
最大ダメージ103 (50m)
中ダメージ87.6 (100m~)
最小ダメージ82.4 (275m~)
クリティカル1.8
対物ダメージ109
弾速(落下)650 m/s (中)
連射速度42
装弾数8
リロード時間1.7 s
腰だめ精度1.5 - 2.2
ADS精度0.75 - 1.1
精度補正
(屈み、歩き)
-10% / +10%
持ち替え0.62s
TTK100HP
0.000 s
HP200:1.429 s
HP250:2.857 s
対人DPS72
対物DPS76

簡易解説

《コンダクターハンドキャノン》はv30.0で登場した《ハンドキャノン(MOD)》のミシック版です。ゲームの中盤に登場するランドマーク《ルートアイランド》にて入手できます。

基本は《ハンドキャノン》と同じですが、最大ダメージが100越えまで伸びているので、当てた時のリターンが向上しています。

《コンダクターハンドキャノン》から入って、武器を持ち替える動きの実用性が高まっています。

変更点

v30

  • 最大威力の射程が増加(35m → 50m)
  • 中威力の射程が増加(60m → 100m)
  • 中威力の減衰率が改善(40% → 15%)
  • 弾速が上昇(550m/s → 700m/s)

もはや《ハンドキャノン》とは言えないレベルで大幅に強化されました。

色々と手が回っていない段階でのまとめです。 チャプター2・シーズン1~4のリメイクであるチャプター5。その流れに従って、チャプター2...
  1. DPS貢献度: 武器持ち替えを利用した時の疑似的な火力上昇幅 ↩︎
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