《インフィニティブレイド》はv7.0にて追加された近接武器です。
所持することで全ての武器、弾薬、トラップを持てなくなりますが、様々なバフ効果を受けることができます。
通常マッチに登場した初のミシック、初のコラボ枠でもありましたが、リリースから僅か3日で保管庫に送られたことでも有名です。
後に専用モードなどで登場していますが、現在は建築が使えないなどの弱体化が進んでいます。
目次
データ

| 項目 | ミシック |
|---|---|
| 発射形式 | 近接 |
| 最大ダメージ | 75 (2.5m) |
| クリティカル | 1 |
| 対物ダメージ | 600 |
| サブ攻撃(対人、対物) | 25 / 600 |
| 連射速度 | 72 |
| 装弾数 | 999 発 |
| 持ち替え | 0.4s |
| TTK100HP | 0.833 s
HP200:1.667 s
HP250:2.500 s |
| 対人DPS | 90 |
| 対物DPS | 720 |
簡易解説
開闢の剣
《インフィニティブレイド》は通常マッチに初登場したミシック武器です。
EPIC謹製の別作品「インフィニティブレイド」とのコラボ枠で、名前付きロケーション《ポーラー・ピーク》の広場にある台座に刺さっていました。

台座から引き抜くのに5秒必要なので、事前に建築で囲うのは勿論のこと、周囲の敵を掃討するなどの下準備が必要です。
現役時代には30名を超えるプレイヤーが一挙に集まるなど、凄まじい争奪戦が発生しており、ゲームの進行に問題があるとして、僅か3日で環境から削除された伝説の存在です。

後にLTM「ソードファイト」などで復活していますが、そのときには往年の強さは失われており、当時を知るものは少ないです。
OG チャプター7で復活した際も、建築が使えない弱体化を受けた後のモデルでした。
タンク運用が基本
アイテムスロットを5枠消費する大型の近接武器で、所持していると様々なバフ効果を得られます。
- 移動速度 +23%
- 最大HP、最大シールドが200に増化
- 毎秒1HPの速度で自動回復(被弾ディレイ5秒)
- 敵を倒すとHPかシールドが50回復
――と、耐久力が大幅に増加し、持ち主の生存能力が大幅に向上します。絶世期には建築も使えたので、更なる鉄壁の防御性能を持っていました。
近接攻撃としては平凡な火力しかないので、耐久力の高さを生かした殴り合いが戦闘の基本です。
チーム戦では乱戦に持ち込むためのタンク要員であり、見た目以上にテクニカルな役回りなので、あんまり敵を倒せる武器ではないので注意しましょう。
大振り故の脆さ
攻撃が大振りで当てにくいですし、立ち回りでの制約が大きいので、遠距離から積極的に攻撃してくる相手は苦手な傾向があります。
特に機動力の高い相手は苦手で《グラップラー》は元より、滞空時間が伸びる《バルーン》ですら脅威になります。
無理に詰めるとシールドが剥がれた状態で戦うことになり、倒せたとしても大ダメージを受けた状態になるので、ときには逃げる勇気も必要です。
のあ、剣の回復能力では追いつかない場合、《インフィニティブレイド》を捨てれば回復アイテムも使えるようになります。倒した敵の持っていた回復を上手く使いましょう。
アクション一覧
プライマリー攻撃

攻撃前の隙が0.45秒と大きいですが、横方向に範囲が広い通常攻撃です。
《インフィニティブレイド》の主力攻撃ではあるものの、DPS1は近接武器の平均なレベルなので、耐久力が下がっている状態で無理押しするのは禁物です。
過去には建築も使えたので、ツルハシの代わりに素材集めに使えましたが、現在ではその機能はありません。
オルト攻撃

飛距離18メートルのジャンプ斬りを繰り出すオルト攻撃です。
対人ダメージは僅か25ダメージですが、建築に対する火力が非常に高く、あらゆる物体を破壊しながら突き進みます。
プライマリー攻撃の火力が今ひとつなので、これでかき乱さないと、中級者以上の相手をするのは難しいですし、勝率という観点においては、中核をなすアクションです。
ただし、着地の隙がかなり大きいので、下手に切り込むと危険です。相手の死角に着地して、そこからプライマリー攻撃に繋げる動きを取りたいです。
入手方法
- チャプター1・シーズン7
- OG チャプター1・シーズン7
――において、名前付きロケーション《ポーラー・ピーク》で入手できます。

関連武器
リフォージド・インフィニティブレイド

チャプター7・シーズン2にて登場した近代化改修モデルです。
武器スロットの占有数が2個まで減少し、武器の切り替え、建築ができるようになりました。
変更点
v40.0
- 移動速度の増加が追加(0% → 23%)
v39.2
- 移動速度の増加が削除(30% → 0%)
- 所持しているとき建築不可のペナルティが追加
OGで復活しましたが、弱体化したモデルとなっています。
厳密にはLTM「ソードファイト」時に受けていた弱体化なんですが、建築ができないというのは非常に大きいので、最早従来の運用は不可能になりました。
v7.01
- 緊急削除
みなさんこんばんは。
ゲーム終盤においてカウンターが存在しないことやその強力さから、
まもなくインフィニティブレイドを保管庫に回収することに決めました。そして再び、ミシックアイテムのあり方について再設計することにします。
沢山の意見をありがとうございました!
— フォートナイト 公式 (@FortniteJP) 2018年12月14日
v7.0
- 初登場
- DPS:時間当たりのダメージ量 ↩︎





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