フォートナイト:「水の精霊」の性能と使い方

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《水の精霊》はv33.0にて追加された野生動物です。

登場したチャプターによって運用が大きく変わっていますが、回復系の能力を持つという点では共通しています。

チャプター6時代は強力な回復でしたが、チャプター7になって頼りなさが先行しています。

水の精霊(新)

データ

レアリティレア
入手場所水辺全般
効果水中に滞在している間、
シールドが自動的に継続回復
Lv上昇回復速度が増加(3~6)
コスト100

バリエーション

ゴールド

経験値+10%

グミ

《精霊ダスト》+20%

ギャラクシー

獲得弾薬+30%

簡易解説

チャプター7・シーズン3で最初に選べる御三家の1種です。

専用スロットに装備することで、過去に存在した《水の恵み》のような効果が発揮し、水に接触しているとき2秒ごとに3~6の回復が発生します。

インベントリー画面の回復量とは全然違っており、実際にはもっと強力な効果なんですが、それでも最大Lvまで成長したときで3HP/秒の速度に留まるので、ハンズフリーだと言っても頼りないです。

《シールドポーション》が10HP/秒なので、急戦への対応力は低めです。

過去にあった《水の恵み》と違って、1枠だけの排他的なPERKなので、活用できないと損になるのも問題なので、これを使うなら水辺に固定降りする等の工夫が必要です。

水の精霊(旧)

データ

水の精霊
項目水の精霊
レアリティレア
回復量50
特殊効果
持続時間10秒
使用時間0.85秒
所持上限1
備考投てきすると回復
回復速度2.0 /s
回復総量50
水の精霊

簡易解説

範囲回復の精霊

チャプター6・シーズン1で登場したときの《水の精霊》は、投てき時に回復効果を発揮しました。

最初に30HP分の急速回復が発生し、その後にじんわりとした継続回復に切り替わります。過去に存在した《チャグ・スプラッシュ》と《シールドケグ》の複合型です。

3個セットで見つかる《シールドポーション》なんですが、再使用に25秒のクールタイムが存在しており、100シールドの獲得には35秒も掛かります。

平均の回復速度も5HP/秒と低速なので、弱点を補うなら他の回復も併用する方が安心です。

恵みの付与

《水の精霊》を霊場に戻したときには、《水の恵み》を得られます。

「恵み」はチャプター6に登場したPERKであり、持っているだけで各種スキル効果が発動しました。

《水の恵み》を所持している状態で入水すると、0.5秒ごとに2HPずつの万能回復が発生します。回復速度は毎秒4HP相当なので、エピックの《スラープジュース》の半分です。

回復の上限値はHP100、シールド75までとは言っても、スロット消費無しに持てるにしては強力でした。

手持ち回復の消耗を抑えられますし、後に競技モードでは削除されています。

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