フォートナイト: モルファイト ハンマーアサルトライフルの性能と使い方

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《M-ハンマーAR》はv41.0にて追加されたアサルト族の武器です。

リロードに登場しているモルファイトの第2シリーズに属しており、敵にダメージを与えることでレアリティが上昇します。

過去に存在した《ハンマーAR》を元しており、ヘッドショット倍率が僅かに上昇しています。突出した強さは無いものの、信頼性の高い中堅アサルトです。

データ

武器一覧
項目アンコモンレアエピックレジェンド
発射形式フルオートフルオートフルオートフルオート
最大ダメージ29 (56m)30 (56m)32 (56m)33 (56m)
中ダメージ26.7 (80m~)27.6 (80m~)29.4 (80m~)30.4 (80m~)
最小ダメージ26.1 (100m~)27.0 (100m~)28.8 (100m~)29.7 (100m~)
クリティカル1.451.51.551.6
対物ダメージ29303233
連射速度348348348348
装弾数20 20 20 20
リロード時間2.3 s2.2 s2.1 s2 s
腰だめ精度2.37 - 3.32.23 - 3.12.1 - 2.952 - 2.8
ADS精度1.3 - 1.821.23 - 1.71.15 - 1.631.1 - 1.55
精度補正
(屈み、歩き)
-15% / +20%-15% / +20%-15% / +20%-15% / +20%
持ち替え0.4s0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.517 s
HP200:1.034 s
HP250:1.379 s
0.517 s
HP200:1.034 s
HP250:1.379 s
0.517 s
HP200:1.034 s
HP250:1.207 s
0.517 s
HP200:1.034 s
HP250:1.207 s
対人DPS168174186191
対物DPS168174186191
アンコモンレアエピックレジェンド

簡易解説

ダメージを与えて進化

チャプター4・シーズン4にて登場した《エヴォクロムBR》の特性を持ったシリーズ群の1つ。

敵にダメージを与えると名前の下にあるバーが増えていき、最大まで溜まった後にリロードすると、レアリティが上昇します。

必要なダメージ量は以下のとおりです(エヴォクロムから変わってない模様)。途中で発射形式が変わっていた《エヴォクロムBR》と違って、かなりスタンダードな変化をします。

レアリティ必要ダメージ累計ダメージ主な変化
レア120120ダメージ、精度、HS倍率
エピック210330ダメージ、精度、HS倍率
レジェンド470800ダメージ、精度、HS倍率
成長のまとめ

中堅の代表格

ハンマーAR》を元にした「モルファイト」であり、飛び抜けたところは無いものの、全てが70点位の点数を取れるバランスの良さが魅力です。

アサルトでも平均的な火力を持っており、威力減衰の少なさは遠距離特化のアサルトに準じます。

v41.3

上位のアサルトに比べると打撃力が落ちるものの、射撃精度の高さがあるので、欠点を補って全距離に対応できます。

入手方法が限られているミシック・エキゾチックを除けば、大抵の武器より優秀になるので、速い段階で入手できた場合には、育てておいて損はないです。

武器比較

武器一覧
項目M-ハンマーARハンマーARM-アサルトライフル
レアリティ
発射形式フルオートフルオートフルオート
最大ダメージ33 (56m)33 (56m)36 (50m)
中ダメージ30.4 (80m~)30.4 (80m~)30.6 (75m~)
最小ダメージ29.7 (100m~)29.7 (100m~)26.6 (100m~)
クリティカル1.61.51.5
対物ダメージ333336
連射速度348348354
装弾数20 20 30
リロード時間2 s2 s2.1 s
腰だめ精度2 - 2.82 - 2.82.35 - 3.9
ADS精度1.1 - 1.551.1 - 1.551.55 - 2.4
精度補正
(屈み、歩き)
-15% / +20%-15% / +20%-20% / +90%
持ち替え0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.517 s
HP200:1.034 s
HP250:1.207 s
0.517 s
HP200:1.034 s
HP250:1.207 s
0.339 s
HP200:0.847 s
HP250:1.017 s
対人DPS191191212
対物DPS191191212

vs ハンマーAR

《ハンマーAR》はチャプター3・シーズン3にて登場したアサルト族の武器です。

《M-ハンマーAR》はそれを元にしたアサルトですが、ヘッドショット倍率が僅かに増加した上位互換です。

厳密にはアンコモンは下位互換なんですが、運用するなら自然とレアリティが向上するので、中盤以降で《ハンマーAR》以下のケースは少ないと思います。

《ハンマーアサルトライフル》はv21.0で追加されたアサルト族の武器です。 チャプター1からの定番であった《アサルトライフル》を踏襲...

vs M-アサルトライフル

《M-アサルトライフル》はリロードに追加された第1世代のモルファイト武器です。

元になったチャプター2時代の《アサルトライフル》から、火力上昇、減衰率の軽減などの上方修正が入っています。

火力面では《M-アサルトライフル》に劣る《M-ハンマーAR》ですが、精度の差でダメージ期待値が40%ほど優勢になります。

密着状態など一部の例外はあるのですが、基本的には《M-ハンマーAR》を優先した方が良いでしょう。

《M-アサルトライフル》はv39.1にて追加されたアサルト族の武器です。 旧来から存在していた《アサルトライフル》の味変モデルで、ダ...
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