ポケットカバーの性能と使い方
《ポケットカバー》はv34.0にて登場した消耗品です。 主にゼロビルド環境で利用する切り返しの手段で、その場に遮蔽物となるオブジェク...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
火はv13.1にて《ホタルのビン》と共に追加された環境要素です。 可燃性のオブジェクトが火に包まれ、プレイヤーやオブジェクトに継続ダ...
《ジャンプパッド》はv1.9にて追加されたトラップです。 床に置くことで発射台になり、高く飛び上がった後にグライダーを再展開して移動...
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武器全般における建築へのDPSや、各素材の壁を破壊するまでに掛かる時間のまとめです。 建築はこのゲームにおける重要要素なので、それへ...
かなり古い投稿です。特にリライトの予定もありあせん。リリース当初の古い環境の様子としての覚え書きとして残しています。 階段による敵へ...
バウンサーは最初期から存在したけど、トラップの再編時に削除され、その後強化されてv4.3で帰還した非殺傷系のトラップです。 水平、垂直...