《エクスプローシブ・リピーターライフル》はv25.1hotfixにて追加された爆発する狙撃武器です。
単純な狙撃武器としては貧弱ですが、着弾時に爆発するという付加効果がついており、こちらは歴代でも最高峰の部類です。火力は低いものの、命中率に長けています。
遠近共に機能する便利な補助武器なんですが、敵との位置関係によって有用性が大きく変わります。
データ

項目 | コモン | アンコモン | レア | エピック | レジェンド |
---|---|---|---|---|---|
発射形式 | レバーアクション | レバーアクション | レバーアクション | レバーアクション | レバーアクション |
最大ダメージ | 64 (300m) | 68 (300m) | 72 (300m) | 76 (300m) | 80 (300m) |
クリティカル | 1.75 x | 1.75 x | 1.75 x | 1.75 x | 1.75 x |
対物ダメージ | 72 | 75 | 78 | 81 | 84 |
弾速(落下) | 525 m/s (小) | 525 m/s (小) | 525 m/s (小) | 525 m/s (小) | 525 m/s (小) |
連射速度 | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 |
装弾数 | 5 発 | 5 発 | 5 発 | 5 発 | 5 発 |
リロード時間 | 5.5 s | 5.2 s | 5 s | 4.7 s | 4.5 s |
腰だめ精度 | 1.7 | 1.6 | 1.5 | 1.4 | 1.3 |
ADS精度 | 0.76 | 0.7 | 0.67 | 0.63 | 0.59 |
精度補正(屈み、歩き) | -5% / +100% | -5% / +100% | -5% / +100% | -5% / +100% | -5% / +100% |
持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
TTK100HP | 1.053 s
HP200:3.158 s
HP250:3.158 s | 1.053 s
HP200:2.105 s
HP250:3.158 s | 1.053 s
HP200:2.105 s
HP250:3.158 s | 1.053 s
HP200:2.105 s
HP250:3.158 s | 1.053 s
HP200:2.105 s
HP250:3.158 s |
対人DPS | 61 | 65 | 68 | 72 | 76 |
対物DPS | 68 | 71 | 74 | 77 | 80 |
簡易解説
狙撃武器としては……
《エクスプローシブ・リピーターRF》は発着信管を搭載した狙撃武器です。
純粋なスナイパーとしては低性能であるものの、爆風による範囲ダメージが付いており、過去に存在していたエキゾチック《H-エクスプローシブAR》の単発、高威力版に相当します。

ノンスコープ系のスナイパーなので、静止しないと命中率が低下します。頭に当てても最大140ダメージなので、確定ダウンが取れるような高威力スナイパーに比べて奇襲性が落ちますし、膠着状態からの打開能力にも欠けます。
弱いことで有名だったリリース直後の《レバーアクションRF》と大差ない性能です。狙撃に固執すると色んな武器の劣化になるので、爆風を活かした運用を狙いたいです。
広範囲の爆風
狙撃武器としては平凡以下なのですが、着弾時に半径2.56メートルの爆風を生み出す能力を持ちます。爆風のダメージ量は、
- 対人: 直撃の50%
- 対物: 直撃の66%
《大口径弾》の割には爆風の範囲が広く、何より着弾と同時に起爆なので命中率の高さが魅力です。
高所を抑えていると、敵の足元で自然と爆発するので、嫌がらせ能力が高いです。
また、近距離での腰だめ撃ちも実用的で、爆風の部分が散弾のような働きをします。直撃を取れなくてもダメージを与えられるので、スラグ弾の持つ大振りさを補ってくれます。
何らかのショットガンと併用し、交互に持ち替える運用も効果的です。持ち替えのタイミングを把握していれば、直撃時に200DPS1、爆風のみでも150DPSくらいの攻撃になります。張り替えも狙いつつ、敵に継続的な圧力を加えられます。
武器比較
項目 | H-エクスプローシブAR | エクスプローシブ・リピーターRF | ブームボルト |
---|---|---|---|
レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() |
発射形式 | フルオート | レバーアクション | セミオート |
対人ダメージ | 60 | 80 | 108 詳細:66 + 42 |
対物ダメージ | 70 | 84 | 142 詳細:100 + 42 |
投射射程 | 300 m | 300 m | 300 m |
弾速(落下) | 575 m/s (小) | 525 m/s (小) | 525 m/s (特大) |
爆破半径 | 1.28 * 1.28 m | 2.56 * 2.56 m | 2.56 * 2.56 m |
連射速度 | 132 | 57 | 42 |
装弾数 | 12発 | 5発 | 3発 |
リロード時間 | 2.97 s | 4.5 s | 2.25 s |
ADS速度 | 0.2 s | 0.2 s | 0.2 s |
持ち替え速度 | 0.4 s | 0.4 s | 0.4 s |
TTK100HP | 0.455 s
HP200:1.364 s
HP250:1.818 s | 1.053 s
HP200:2.105 s
HP250:3.158 s | 0.000 s
HP200:1.429 s
HP250:2.857 s |
対人DPS | 132 | 76 | 76 |
対物DPS | 154 | 80 | 99 |
遠距離を爆破する武器としては、歴代でもかなり強い部類です。
エキゾチック武器の《H-エクスプロッシブAR》と比べ、対人DPSは低下しているものの、爆風の範囲が倍増しているので命中率が向上しました。
後発の《ブームボルト》とは類似性が高いものの、対人と対物で得意分野が異なります。《ロケット弾》を使用するだけあって、《ブームボルト》の方が建築破壊に優れていますが、起爆にディレイがあるので命中率が下がります。
《エクスプローシブ・リピーターRF》は《大口径弾》を使用するので、弾切れの心配がありませんし、汎用性では勝っています。
変更点
v25.11
- 直撃時の対物ダメージが減少(120/126/132/138/144 → 72/75/78/81/84)
- 範囲の対物ダメージが減少(60/63/66/69/72 → 48/50/52/54/56)
対物ダメージがかなり減少しました。特に直撃時の減衰が大きく、建築ありでの押し込み、敵の減速が弱くなりました。
- DPS:時間当たりのダメージ量 ↩︎
一発撃つ間にホロツイスターで大ダメージ食らうことが多い
この武器で一番強化されるのはボットっていう
この武器車相手に関してはかなり刺さるね。簡単に車乗ってるプレイヤーにダメージ入れれる
この武器こんな弱かったっけ
ゼロビルドなら使えると思ったけど鬼の仮面の方がマシな気が
みんなこれ持ってけどシールドバブルでも持ってる方が良いよ
まあ実際弱いよね
自分は上コメの通り対車がそこそこ強くて実質車破壊用だと思ってる
あと爆発物だから上手く使えば爆発範囲を生かして壁裏攻撃とかできたり
でも結局のところ刺さるZBの中距離専用かな
ハボポンとの相性がめちゃくちゃいい
リピとシャプショ組み合わせたらチート過ぎて草ww
建築貫通してくるのってバグですかね?
もうライフルこれぐらいしかないよ….
もうシャプトゥース来てるからダブポンみたいに打てばうまく行ったらワンパン
この武器と、ハボポン合わせてみ、交互に打てばマジ強だよ。あと、メイヴァンオートでも、代用可
リピーターライフル(リピーターが多いとは言ってない)
この武器拡張のブラッドハウンドとの組み合わせがめちゃくちゃ良いです 爆風当てるだけでスキャンできるので
二丁持ちして撃ちまくると結構エグい。対物は木の建築ワンパンくらいは出来ますし、使える方ではあると思います。少なくともハボARとかただのSMGよりかは全然強いですね
1人でも多分にはサイバトロンキャノンもった方がいいけど、それが見つかるまではブーメラン持ちたいな
スクワッドとかなら2人に連射してもらいながらアサルトとブーメランで削るってのもできるから状況によって強さ変わる
NPCのインサイトの武器がこれになってNPCのエイムでもかなり強い
インサイトだけではなく、ロングショットもリピーターライフルになっています。
そうなんですか!