フォートナイト: フリントノックの運用ガイド

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v8.11で登場したフリントノックは単発式のハンドガンです。従来までと異なる特性を持っているものの、武器としての強さは低調です。

壁を破壊する、大ジャンプするなどの搦め手で有効活用できるかが鍵になるユーティリティなんですが、何度も使える代わりに特化型に比べると見劣りします。

そういう部分はハンドガン共通なのかもしれません。

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データ

武器一覧
項目フリントノックフリントノック
レアリティコモンアンコモン
発射形式ブレイクアクションブレイクアクション
最大ダメージ86 (20m)90 (20m)
最小ダメージ38.7 (40m~)40.5 (40m~)
クリティカル2x2x
対物ダメージ131138
連射速度1818
装弾数1発1発
リロード時間3.2s3s
腰だめ精度4.13.8
ADS精度3.23.1
精度補正
(屈み、歩き)
-5% / +20%-5% / +20%
持ち替え0.4s0.4s
初登場2019-03-202019-03-20
TTK100HP3.333s3.333s
対人DPS2627
対物DPS3941

簡易解説

大口径弾を使用する高威力だけど、低レートなハンドガンです。

弾が一発しか飛ばないショットガンみたいなものなんですが、射撃精度が伴っていないので、対人用途に使うには信頼性に欠けます。

どちらかと言うと、ユーティリティとしての運用がメインで、それにラッキーヒットが付いているくらいの認識で良いと思います。状況は限られますが、リターンはそこそこ大きいです。

ノックバック機能

発射時にノックバックが発生するという特色を持っていて、銃口付近にいる敵味方を吹っ飛ばします。敵を高所から突き落としたり、自分が高所に飛んだり。

似たような効果を持ったアイテムは色々ありますが、大口径弾さえあれば何度でも使えるのが強みですが、代わりに飛翔できる距離は8メートルと弱めです。

例えば、インパルスグレネード対比だと、飛べる距離が33%も減少しています。その上位種であるショックウェーブグレネードだと、もはや比べるべくもありません。

装弾数が1発なので、連続使用することもできません。

なおノックバックしたくないときはしゃがみ。うっかり忘れると、吹っ飛ばされて落下死します(経験談)。

始めフリントックかと思っていたら、フリントックだった件。フリントロック+ノックバックの造語だったんですね。

クラフトの破壊

対物ダメージが高いので、作りかけの壁を即座に壊すことができます。

しゃがみながら敵の建築に向かって発砲し、即座にクラフトに切り替えて、自分のものに張り替えます。そうするとエディットの権利が奪い取れるので、袋小路になった敵を攻撃出来るわけです。

ただし耐久力の高いものは1撃で破壊できないので、敵が建築を置いてから1.5秒以内に追撃しないと駄目。

おなじ運用ができる武器としては、ヘビースナイパーライフルがありますが、こちらは完成した壁でも問答無用です。

フリントノックはヘビーSRより持ち替えが速いですが、基本的には下位種になると思います。

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2 Comments
インラインフィードバック
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さ
4 年 前に

結構頭当たりやすいから火力と回避を備えた武器として使ってる

トカゲさん
トカゲさん
6 月 前に
に返信 

そういえばエキゾチックのフリントノックがめっちゃ強いヘッショ200だよ!?