《ハンティングライフル》はv3.1にて追加された古参のスナイパーです。
スコープが無いので精密な攻撃ができないものの、取り回しが向上しており、命中精度の低さを手数でカバーできる利点があります。
ヘッドショット時には確定ダウンが取れるので奇襲能力は高いです。
目次
データ
基本 & 現行

| 項目 | アンコモン | レア | エピック | レジェンド | ミシック | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 発射形式 | ボルトA | ボルトA | ボルトA | ボルトA | ボルトA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 最大ダメージ | 86 (275m) | 91 (275m) | 96 (275m) | 100 (275m) | 105 (275m) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| クリティカル | 2.75 | 2.75 | 2.75 | 2.75 | 2.75 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 対物ダメージ | 86 | 91 | 96 | 100 | 105 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 弾速(落下) | 500 m/s (大) | 500 m/s (大) | 500 m/s (大) | 500 m/s (大) | 500 m/s (大) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 連射速度 | 48 | 48 | 48 | 48 | 48 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 装弾数 | 1 発 | 1 発 | 1 発 | 1 発 | 2 発 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| リロード時間 | 1.9 s | 1.8 s | 1.71 s | 1.6 s | 1.5 s | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 腰だめ精度 | 6.6 | 6.2 | 5.8 | 5.4 | 5.4| ADS精度 | 0.4 | 0.38 | 0.35 | 0.33 | 0.33 | 精度補正(屈み、歩き) | 0% / +80% | 0% / +80% | 0% / +80% | 0% / +80% | 0% / +80% | 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | TTK100HP | 1.250 s
HP200:2.500 s
HP250:2.500 s 1.250 s
HP200:2.500 s
HP250:2.500 s 1.250 s
HP200:2.500 s
HP250:2.500 s 0.000 s
HP200:1.250 s
HP250:2.500 s 0.000 s
HP200:1.250 s
HP250:2.500 s 対人DPS | 69 | 73 | 77 | 80 | 84 | 対物DPS | 69 | 73 | 77 | 80 | 84 | |
過去のバージョン
| 項目 | 現行 | CP2・S3 | CP3・S2 | CP3・S4 | CP6・S1 | CP7・S1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 発射形式 | ボルトA | ボルトA | ボルトA | ボルトA | ボルトA | ボルトA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 最大ダメージ | 105 (275m) | 90 (275m) | 88 (275m) | 100 (275m) | 100 (275m) | 100 (275m) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| クリティカル | 2.75 | 2.5 | 2.5 | 2.25 | 2.5 | 2.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 対物ダメージ | 105 | 90 | 88 | 100 | 100 | 100 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 弾速(落下) | 500 m/s (大) | 425 m/s (小) | 425 m/s (小) | 425 m/s (小) | 475 m/s (特大) | 475 m/s (大) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 連射速度 | 48 | 48 | 48 | 48 | 48 | 48 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 装弾数 | 2 発 | 1 発 | 1 発 | 1 発 | 1 発 | 1 発 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| リロード時間 | 1.5 s | 1.8 s | 1.6 s | 1.6 s | 1.6 s | 1.5 s | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 腰だめ精度 | 5.4 | 6.2 | 5.4 | 5.4 | 5.4 | 5.4| ADS精度 | 0.33 | 0.38 | 0.33 | 0.33 | 0.33 | 0.33 | 精度補正(屈み、歩き) | 0% / +80% | 0% / +80% | 0% / +80% | 0% / +80% | 0% / +80% | 0% / +80% | 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | TTK100HP | 0.000 s
HP200:1.250 s
HP250:2.500 s 1.250 s
HP200:2.500 s
HP250:2.500 s 1.250 s
HP200:2.500 s
HP250:2.500 s 0.000 s
HP200:1.250 s
HP250:2.500 s 0.000 s
HP200:1.250 s
HP250:2.500 s 0.000 s
HP200:1.250 s
HP250:2.500 s 対人DPS | 84 | 72 | 70 | 80 | 80 | 80 | 対物DPS | 84 | 72 | 70 | 80 | 80 | 80 | |
簡易解説
ノンスコープで高速
チャプター1時代から存在しており、フォートナイトに登場するノンスコープ系スナイパーの初代にあたる武器です。
光学機器が付属していないので精度に劣るものの、ADS1動作が通常武器と同じ0.2秒と高速で、元祖スナイパーの《ボルトアクションSR》よりも取り回しが良好です。
発射レートもわずかに高いのですが、実戦では1発毎にリロードが入るため、アンコモンで33RPM、レジェンドで39RPMが目安です。
ヘッドショット時には確定ダウンが取れるので、スナイパーらしい奇襲性はあるものの、スコープがないので射撃時に足を止める必要があり、極端な遠距離を狙うのは不得手です。
命中率に難あり
スナイパーの中では比較的に弾速が速めですが、弾道の落下が強めであり、《リーパーSR》に次いでワーストの部類に属します。
精密に狙うには初弾精度補正を使う必要があるので、どうしてもスナイプ合戦には弱くなります。
過去にはレア、エピックで弾道の落下が異なっており、レアの方が直進性が高かったのですが、v40.0にて統一されています。
スタンス変更の仕様変更
チャプター1時代では初弾精度補正の仕様が異なり、
- 立ち→しゃがみ
- しゃがみ→立ち
――の変化では1点を狙える状態が解除されませんでした。
建築を利用して屈伸すれば《ハンティングライフル》の欠点を帳消しにでき、広い視野を持ちながら、安全に敵を狙えました。
このテクニックの発見により《ハンティングライフル》はにわかに流行しましたが、早期に現在の仕様へと変更され、屈伸撃ちは使えないテクニックになりました。
武器比較
| 項目 | ボルトアクションSR | リーパーSR | ハンティングライフル | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レアリティ | ![]() | ![]() | |||||||||||||||||||||||||
| 発射形式 | ボルトA | ボルトA | ボルトA | ||||||||||||||||||||||||
| 最大ダメージ | 121 (275m) | 121 (275m) | 105 (275m) | ||||||||||||||||||||||||
| クリティカル | 2.5 | 2.5 | 2.75 | ||||||||||||||||||||||||
| 対物ダメージ | 121 | 121 | 105 | ||||||||||||||||||||||||
| 弾速(落下) | 425 m/s (小) | 475 m/s (特大) | 500 m/s (大) | ||||||||||||||||||||||||
| 連射速度 | 45 | 31 | 48 | ||||||||||||||||||||||||
| 装弾数 | 1 発 | 3 発 | 2 発 | ||||||||||||||||||||||||
| リロード時間 | 2.35 s | 3.15 s | 1.5 s | ||||||||||||||||||||||||
| 腰だめ精度 | 9.8 | 15.3 | 5.4| ADS精度 | 0 | - | 0.33 | 精度補正(屈み、歩き) | 0% / +90% | -15% / +260% | 0% / +80% | 持ち替え | 0.4s | 0.225s | 0.4s | TTK100HP | 0.000 s
HP200:1.333 s
HP250:2.667 s 0.000 s
HP200:1.935 s
HP250:3.871 s 0.000 s
HP200:1.250 s
HP250:2.500 s 対人DPS | 91 | 63 | 84 | 対物DPS | 91 | 63 | 84 | |
ボルトアクションSR

《ボルトアクションSR》は、最初期から存在するスタンダードなスナイパーライフルで、チャプター1~2時代に《ハンティングライフル》とたびたび競合していた武器です。
一時的に《ハンティングライフル》が好まれた時期もありましたが、やはり1点を狙える利点が大きく、およそ《ボルトアクションSR》の方が優先される傾向にありました。
リーパーSR

《リーパーSR》は武器MODによって性能が変化するモジュラー式の武器です。付属しているスコープを取り外すこともでき、その際には《ハンティングライフル》に近しい性能になります。
《リーパーSR》からスコープを外しても《ハンティングライフル》ほどのADS速度は実現できませんが、代わりに装弾数が多くなり、僅かに弾速でも勝ります。
ミシックの入手方法
チャプター7・シーズン3

名前付きロケーション《クラスター・コースト》でのみ入手できる《ダックキー》を使って開けられる保管庫の中で33%の確率でドロップします。
チャプター6・シーズン1
各地を放浪していた《将軍X》を倒したときにドロップする6種類のミシック武器の1つとして入手できました。
関連した武器
ローレス スティンクライフル

チャプター6・シーズン2にて登場したエキゾチック版です。
通常の《ハンティングライフル》とは異なる部分が色々ありますが、最大の違いは着弾時に小型の《スティンクボム》効果を発生させることです。
変更点
v41.0
- リロード時間が増加(1.89/1.8/1.71/1.62/1.62 → 2.1/2/1.9/1.8/1.8)
- ミシック版のダメージが増加(100 → 105)
- ミシック版の装弾数が増加(1発 → 2発)
v40.0
- ヘッドショット倍率が減少(3x → 2.75x)
- エピック、レジェンドの弾道落下が軽減
- コモン~レアの弾道落下が増加
v39.51
- ヘッドショット倍率が上昇(2.5x → 3x)
- エピック、レジェンドの弾道落下が軽減
v34.1
- エキゾチック版《ローレス スティンクライフル》が登場
v33.2
- ミシック版が登場
v33.1
- 弾速が増加(425m/s → 475m/s)
- 弾道の直進性が低下
v22.0
- 対人ダメージの最大値が増加(76/80/84/88 → 86/91/96/100)
v20.3
- 対人ダメージの最大値が低下(86/91/96/100 → 76/80/84/88)
- ヘッドショットの倍率が低下(2.5x → 2.25x)
環境のスナイパーライフルがヘッドショット確定キルをはく奪されているのに合わせての弱体化。
v13.0
- レアリティの増加(エピック以上)
v7.2
- 弾丸の直進性が向上
これに伴い《ヘビーSR》の直進性がスナイパーの基本になりました。
v3.1
初登場。
- ADS:Aim Down Sightの略。覗き込みを使って狙う動作のこと。 ↩︎





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