フォートナイト: ハンティングライフルの性能と使い方

シェアする

《ハンティングライフル》はv3.1にて追加された古参のスナイパーです。

スコープが付いておらず精密な攻撃ができないものの、その分だけADSが高速なのでクイックな攻撃を得意とします。ヘッドショット時には確定ダウンが取れるので奇襲能力は高いです。

命中性にやや問題が残るものの、手数でカバー出来るという利点も有り、実用性の高い武器に仕上がっています。

データ

武器一覧
項目ハンティングライフルハンティングライフルハンティングライフルハンティングライフルハンティングライフル
レアリティアンコモンレアエピックレジェンドミシック
発射形式ボルトアクションボルトアクションボルトアクションボルトアクションボルトアクション
最大ダメージ86 (300m)90 (300m)96 (300m)100 (300m)100 (300m)
クリティカル2.5 x2.5 x2.5 x2.5 x2.5 x
対物ダメージ869096100100
連射速度4848484848
装弾数1 1 1 1 1
リロード時間1.9 s1.8 s1.71 s1.6 s1.5 s
腰だめ精度6.66.25.85.45.4
ADS精度0.40.380.350.330.33
精度補正
(屈み、歩き)
0% / +80%0% / +80%0% / +80%0% / +80%0% / +80%
持ち替え0.4s0.4s0.4s0.4s0.4s
初登場2018-03-012018-03-012018-03-012018-03-012018-03-01
TTK100HP1.250 s1.250 s1.250 s--
対人DPS6972778080
対物DPS6972778080

簡易解説

ノンスコープで高速

作品に登場するノンスコープ系スナイパーの初代にあたる武器で、スコープが付属していないので精度に劣るものの、ターゲット移行が通常武器と同じ0.2秒です。

基本形の《ボルトアクションSR》よりも取り回しが良好になっており、リロードが速いので実質的な連射速度も増加しています。アンコモンで33RPM、レジェンドで39RPMとなり、レアリティによって連射速度が異なります。

何かしらの方法で装弾数が増えれば48RPMまで増えますが、現実拡張《スナイパーサープラス》があるなど、特殊な環境化に限定されます。

ヘッドショット時には確定ダウンなので奇襲性は高いのですが、即着の武器に比べて汎用性、安定性に劣るので、どうしても上振れ狙いになりがちです。

命中率に難あり

《ハンティングライフル》は500m/sの弾速を持ち、スナイパーの中では比較的に高速な部類です。ただしマークスマン全般が同じ速度ですし、スナイパーの基本が400m/sなので、それと比べて極端に高速とは言えません。

その一方で弾道の落下が《リーパーSR》などと同じで非常に大きく、遠距離になると極端に落ち込みます。

またノンスコープ系なので狙った場所に弾が飛ぶとは限らず、初弾精度補正を利用するため、射撃時に足を止める必要があります。

遠距離を移動する目標になると運が絡んでくるので、高精度なアサルトに比べると遠距離は苦手です。むしろ中距離での奇襲狙いの方が強く使えるので、相手に警戒させない立ち回り、最初の1発が重要になってきます。

他武器との比較

武器一覧
項目ボルトアクションSRハンティングライフルリーパーSR
レアリティ
発射形式ボルトアクションボルトアクションボルトアクション
最大ダメージ121 (300m)100 (300m)121 (300m)
クリティカル2.5 x2.5 x2.5 x
対物ダメージ121100121 (88)
連射速度454831
装弾数1 1 3
リロード時間2.3 s1.6 s3.15 s
腰だめ精度9.85.415.3
ADS精度00.33-
精度補正
(屈み、歩き)
0% / +90%0% / +80%-15% / +260%
持ち替え0.4s0.4s0.4s
初登場2017-09-262018-03-012023-12-03
対人DPS918063
対物DPS918063

ボルトアクションSR

《ボルトアクションSR》は、最初期から存在するスタンダードなスナイパーライフルで、チャプター1~2時代に《ハンティングライフル》とたびたび競合していた武器です。

チャプター1時代の初期には初弾精度補正の仕様が異なり、しゃがみ状態、立ち状態を切り替えても移動扱いにならなかったので、それを活用できる《ハンティングライフル》の方が好まれていました。

しかし、それが修正されてからは《ボルトアクションSR》の方が優勢になり、それは今日においても変わりません。やはり安定して1点を狙える利点が大きく、建築ありでは手数が増える利点もあまり生かせません。

リーパーSR

《リーパーSR》は武器MODによって性能が変化するモジュラー式の武器です。付属しているスコープを取り外すこともでき、その際には《ハンティングライフル》に近しい性能になります。

《リーパーSR》からスコープを外しても《ハンティングライフル》ほどのADS速度は実現できませんが、代わりに装弾数が多くなり、僅かに弾速でも勝ります。

ミシック版

チャプター6・シーズン1において、放浪する《将軍X》を倒したときにランダムドロップします。

チャプター6・シーズン1に登場するミシックの紹介、配置の一覧です。 今回は入手方法が多様化しており、名前付きのボス以外に、何が貰える...

変更点

v33.2

  • ミシック版が登場

v33.1

  • 弾速が増加(400m/s → 500m/s)
  • 自由落下が増加

v22.0

  • 対人ダメージの最大値が増加(76/80/84/88 → 86/91/96/100)

v20.3

  • 対人ダメージの最大値が低下(86/91/96/100 → 76/80/84/88)
  • ヘッドショットの倍率が低下(2.5x → 2.25x)

環境のスナイパーライフルがヘッドショット確定キルをはく奪されているのに合わせての弱体化。

v13.0

  • レアリティの増加(エピック以上)

v3.1

初登場。

申し込む
注目する
guest

10 Comments
インラインフィードバック
すべてのコメントを見る
ななし
ななし
1 月 前に

なんかリーパースナイパーみたいな弾道落下になってた…。愛用してたからすごいショック…。

ななし
ななし
1 月 前に
に返信  ななし

ちなみにクリエイティブで試しに使ったけど弾道落下アンコモンは変わってないっぽい

ななし
ななし
1 月 前に
に返信  ななし

ホントだ、エピック以上が調整食らってるね。でも弾道落下増やしたのは許さんぞーエピック

トクメイ
トクメイ
2 年 前に

ハンティングのダメージ<セミオートSRのダメージ

しろねこ
しろねこ
2 年 前に

今シーズンから
ハンティングライフルの性能元に戻ってるみたいですよ!

けぬきち
けぬきち
4 年 前に

ハンティングライフルまたもどってきてほしいね!

GAUKICHI
GAUKICHI
4 年 前に

ハンチングの緑と青の元ネタはKar98kらしいです

ななし
ななし
4 年 前に
に返信  GAUKICHI

荒野行動にもあるやつやんそれ

匿名
匿名
2 年 前に
に返信  GAUKICHI

エピック以上はリー・エンフィールドのようです(多分)

匿名
匿名
2 年 前に
に返信  匿名

もしかしたらブレイザーR93かも知れない