《タクティカルAR(MOD)》はv29.3にて登場したアサルト族の武器です。
チャプター5時代に多数登場した過去武器の武器MOD対応版にあたり、リリース当初は比較的に原型の《タクティカルAR》に近しい武器でした。
後に復刻するにあたり性能が変化しており、現在では器用貧乏さが目立つ汎用アサルトになっています。
レガシー版:
目次
データ
現行 & 基本

| 項目 | コモン | アンコモン | レア | エピック | レジェンド |
|---|---|---|---|---|---|
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 22 (59m) | 23 (59m) | 24 (59m) | 25 (59m) | 26 (59m) |
| 中ダメージ | 17.6 (90m~) | 18.4 (90m~) | 19.2 (90m~) | 20.0 (90m~) | 20.8 (90m~) |
| 最小ダメージ | 15.4 (275m~) | 16.1 (275m~) | 16.8 (275m~) | 17.5 (275m~) | 18.2 (275m~) |
| クリティカル | 1.5 x | 1.5 x | 1.5 x | 1.5 x | 1.5 x |
| 対物ダメージ | 22 | 23 | 23 | 25 | 26 |
| 弾速(落下) | 750 m/s (中) | 750 m/s (中) | 750 m/s (中) | 750 m/s (中) | 750 m/s (中) |
| 連射速度 | 423 | 423 | 423 | 423 | 423 |
| 装弾数 | 30 発 | 30 発 | 30 発 | 30 発 | 30 発 |
| リロード時間 | 2.4 s | 2.3 s | 2.2 s | 2.1 s | 2 s |
| 腰だめ精度 | 1.6 - 3 | 1.6 - 3 | 1.6 - 3 | 1.6 - 3 | 1.6 - 3 |
| ADS精度 | 0.9 - 1.7 | 0.9 - 1.7 | 0.9 - 1.7 | 0.9 - 1.7 | 0.9 - 1.7 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -20% / +10% | -20% / +10% | -20% / +10% | -20% / +10% | -20% / +10% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.567 s
HP200:1.277 s
HP250:1.560 s | 0.567 s
HP200:1.135 s
HP250:1.418 s | 0.567 s
HP200:1.135 s
HP250:1.418 s | 0.426 s
HP200:0.993 s
HP250:1.277 s | 0.426 s
HP200:0.993 s
HP250:1.277 s |
| 対人DPS | 155 | 162 | 169 | 176 | 183 |
| 対物DPS | 155 | 162 | 162 | 176 | 183 |
過去のバージョン
| 項目 | 現行 | CP5・S2 |
|---|---|---|
| レアリティ | ||
| 発射形式 | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 26 (59m) | 24 (32m) |
| 中ダメージ | 20.8 (90m~) | 19.2 (90m~) |
| 最小ダメージ | 18.2 (275m~) | 18.0 (275m~) |
| クリティカル | 1.5 x | 1.5 x |
| 対物ダメージ | 26 | 23 |
| 弾速(落下) | 750 m/s (中) | 750 m/s (中) |
| 連射速度 | 423 | 420 |
| 装弾数 | 30 発 | 30 発 |
| リロード時間 | 2 s | 2 s |
| 腰だめ精度 | 1.6 - 3 | 1.6 - 3 |
| ADS精度 | 0.9 - 1.7 | 0.9 - 1.7 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -20% / +10% | -20% / 0% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.426 s
HP200:0.993 s
HP250:1.277 s | 0.571 s
HP200:1.143 s
HP250:1.429 s |
| 対人DPS | 183 | 168 |
| 対物DPS | 183 | 161 |
簡易解説
モジュラー式の汎用アサルト
《タクティカルAR(MOD)》はチャプター1時代のアサルト《タクティカルAR》のリメイク版です。リメイクに当たって武器MOD対応になっています。
後に《タクティカルAR(MOD)》まで分裂したので、大本のレガシー版も含め、3種類の《タクティカルAR》が存在しています。単に《タクティカルAR》と書くと、どれを指しているのか分かりにくいです。
| 項目 | レガシー | モジュラー式 | 無印 |
|---|---|---|---|
| 外観 | |||
| 登場 | チャプター1・シーズン7 | チャプター5・シーズン2 | チャプター7・シーズン1 |
| 弾速 | 即着 | 弾速あり | 即着 |
本稿で取り扱う《タクティカルAR(MOD)》は、弾速があるのモジュラー式と、それを即着1に変更した無冠の2バージョンです。
チャプター5時代にリメイクされた《タクティカルAR(MOD)》は、《武器MODベンチ》を使ってアタッチメントを着脱できるリアル志向の武器でした。

チャプター6以降では、これらの仕組みを持つ武器に既定の冠名が付くようになり、クリエイティブ上では「モジュラー式タクティカルAR」表記です。
現在、冠名無しは《武器MODベンチ》不在の環境で復活するときのバリエーションで、それに合わせてアタッチメントの着脱機能は削除され、弾速が即着へとパワーアップしています。
小口径弾を使用
レガシー版の《タクティカルAR》と同じく、SMGなどが採用している《小口径弾》を使う変則的なアサルトです。
SMGのような軽快な動作を得意としており、移動による精度ペナルティも小さいです。ただし、精度が控えめな汎用アサルトにしては火力が控えめです。
この辺りはレガシー版の《タクティカルAR》と同じで、特化型の強い武器があると器用貧乏になりやすいです。
なお、元々はレガシー版の《タクティカルAR》に類似した性能でしたが、武器バランスが大幅に変更されているので、面影が殆ど無くなっています。
武器MODについて
後に復刻する際には、固定枠として《サイレンサー》のアタッチメントが付いており、銃声の聞こえる範囲が狭くなっています。
レガシー版の《タクティカルAR》はサイト付属武器なので、《レッドドットサイト》が付いている方が自然ではあるのですが……。
旧来のモジュラー式の場合、アタッチメントの着脱ができますが、差し当たって光学機器の採用が急務です。ADS1時に1点を狙えるようになるので、中距離以遠での命中率に大きく影響します。
| 名称 | 表示 | 効果 | 非表示 |
|---|---|---|---|
| レッドアイサイト |
| 光学機器 | |
| ドラムマグ |
| マガジン | |
| アングルフォアグリップ |
| アンダーバレル | |
| マズルブレーキ |
| バレル(ガンバレル) |
武器比較
| 項目 | タクティカルAR(MOD) | タクティカルAR | ハンマーAR |
|---|---|---|---|
| レアリティ | ![]() | ||
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 26 (59m) | 23 (40m) | 33 (56m) |
| 中ダメージ | 20.8 (90m~) | 18.4 (60m~) | 30.4 (80m~) |
| 最小ダメージ | 18.2 (275m~) | 16.1 (80m~) | 29.7 (100m~) |
| クリティカル | 1.5 x | 1.5 x | 1.5 x |
| 対物ダメージ | 26 | 23 | 33 |
| 弾速(落下) | 750 m/s (中) | - | - |
| 連射速度 | 423 | 420 | 348 |
| 装弾数 | 30 発 | 30 発 | 20 発 |
| リロード時間 | 2 s | 2 s | 2 s |
| 腰だめ精度 | 1.6 - 3 | 2.8 - 4.6 | 2 - 2.8 |
| ADS精度 | 0.9 - 1.7 | 0 | 1.1 - 1.55 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -20% / +10% | -20% / 0% | -15% / +20% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.426 s
HP200:0.993 s
HP250:1.277 s | 0.571 s
HP200:1.143 s
HP250:1.429 s | 0.517 s
HP200:1.034 s
HP250:1.207 s |
| 対人DPS | 183 | 161 | 191 |
| 対物DPS | 183 | 161 | 191 |
vs タクティカルAR

元はレガシー版との類似性が高い武器でしたが、《タクティカルAR(MOD)》の性能がかなり変わったので、割とかけ離れた武器になっています。
チャプター5時代には様々な武器のリメイクが登場しましたが、原型よりも明らかに弱くなっていたのは、《タクティカルAR(MOD)》位です。他のリメイク武器と違って《タクティカルAR》は元が光学サイト付きのアサルトだったので、武器MODの恩恵よりも弾速のマイナスが先行していました。
その後、《タクティカルAR(MOD)》は火力が増加して汎用アサルトになっていますが、いよいよADS時の精度差が大きくなったので、レガシー版の《タクティカルAR》より弱いという状況は相変わらずです。

vs ハンマーAR

《ハンマーAR》はチャプター3・シーズン3にて登場した汎用アサルトです。現在はリロードの定番武器として定着しています。
《タクティカルAR(MOD)》も汎用アサルト枠ではあるものの、対人性能では《ハンマーAR》が優勢です。DPSが有利ですし、ADS時の精度でも勝っています。
《タクティカルAR(MOD)》の方が継戦能力はあるものの、有利が取れる距離はないと思います。
変更点
v39.11
- リロード時間が短縮 (各レアリティ0.09秒)
- リコイルが僅かに減少
v39.1
- 最大ダメージが増加(24 → 26)
- 最大威力の射程が増加(30m → 59m)
- 発射レートが増加(420RPM → 423RPM)
- 最小威力の減衰率が増加(25% → 30%)
- 移動時のペナルティが増加(0% → 10%)
武器MOD非対応で再登場するのに際し、性能が大幅に向上しました。
v30.01hotfix
- ダメージ量が増加(19/20/21/22/23 → 20/21/22/23/24)
- 最大威力の射程が減少(40m → 32m)
32メートルまで1ダメージ増加の区間が追加されたのと同じです。
焼け石に水だけど、小さな一歩から。
v30.0
- 威力減衰が緩和(30% → 18%)
- 腰だめ撃ちの精度が向上(全レアリティ40%)
- リコイルが減少
何故かレガシー版の《タクティカルAR》より弱くなっていたリコイルが同じレベルまで戻されました。全体的に遠距離の性能を引き上げる調整です。
しかし、根本的な性能が足りていないので、活躍の可能性は怪しい状況のままです。
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