フォートナイト: 武器MOD対応版 タクティカルアサルトライフルの性能と使い方

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《タクティカルAR(MOD)》はv29.3にて登場したアサルト族の武器です。

チャプター5時代に多数登場した過去武器の武器MOD対応版にあたり、リリース当初は比較的に原型の《タクティカルAR》に近しい武器でした。

後に復刻するにあたり性能が変化しており、現在では器用貧乏さが目立つ汎用アサルトになっています。

レガシー版:

《タクティカルAR》はv9.0で登場した精度重視のアサルトです。リリース当初はあまり活躍できなかった武器ですが、チャプター4になって突如と...

データ

現行 & 基本

武器一覧
項目コモンアンコモンレアエピックレジェンド
発射形式フルオートフルオートフルオートフルオートフルオート
最大ダメージ22 (59m)23 (59m)24 (59m)25 (59m)26 (59m)
中ダメージ17.6 (90m~)18.4 (90m~)19.2 (90m~)20.0 (90m~)20.8 (90m~)
最小ダメージ15.4 (275m~)16.1 (275m~)16.8 (275m~)17.5 (275m~)18.2 (275m~)
クリティカル1.5 x1.5 x1.5 x1.5 x1.5 x
対物ダメージ2223232526
弾速(落下)750 m/s (中)750 m/s (中)750 m/s (中)750 m/s (中)750 m/s (中)
連射速度423423423423423
装弾数30 30 30 30 30
リロード時間2.4 s2.3 s2.2 s2.1 s2 s
腰だめ精度1.6 - 31.6 - 31.6 - 31.6 - 31.6 - 3
ADS精度0.9 - 1.70.9 - 1.70.9 - 1.70.9 - 1.70.9 - 1.7
精度補正
(屈み、歩き)
-20% / +10%-20% / +10%-20% / +10%-20% / +10%-20% / +10%
持ち替え0.4s0.4s0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.567 s
HP200:1.277 s
HP250:1.560 s
0.567 s
HP200:1.135 s
HP250:1.418 s
0.567 s
HP200:1.135 s
HP250:1.418 s
0.426 s
HP200:0.993 s
HP250:1.277 s
0.426 s
HP200:0.993 s
HP250:1.277 s
対人DPS155162169176183
対物DPS155162162176183

過去のバージョン

武器一覧
項目現行CP5・S2
レアリティ
発射形式フルオートフルオート
最大ダメージ26 (59m)24 (32m)
中ダメージ20.8 (90m~)19.2 (90m~)
最小ダメージ18.2 (275m~)18.0 (275m~)
クリティカル1.5 x1.5 x
対物ダメージ2623
弾速(落下)750 m/s (中)750 m/s (中)
連射速度423420
装弾数30 30
リロード時間2 s2 s
腰だめ精度1.6 - 31.6 - 3
ADS精度0.9 - 1.70.9 - 1.7
精度補正
(屈み、歩き)
-20% / +10%-20% / 0%
持ち替え0.4s0.4s
TTK100HP
0.426 s
HP200:0.993 s
HP250:1.277 s
0.571 s
HP200:1.143 s
HP250:1.429 s
対人DPS183168
対物DPS183161

簡易解説

モジュラー式の汎用アサルト

《タクティカルAR(MOD)》はチャプター1時代のアサルト《タクティカルAR》のリメイク版です。リメイクに当たって武器MOD対応になっています。

後に《タクティカルAR(MOD)》まで分裂したので、大本のレガシー版も含め、3種類の《タクティカルAR》が存在しています。単に《タクティカルAR》と書くと、どれを指しているのか分かりにくいです。

項目レガシーモジュラー式無印
外観
登場チャプター1・シーズン7チャプター5・シーズン2チャプター7・シーズン1
弾速即着弾速あり即着
タクティカルARの一覧

本稿で取り扱う《タクティカルAR(MOD)》は、弾速があるのモジュラー式と、それを即着1に変更した無冠の2バージョンです。

チャプター5時代にリメイクされた《タクティカルAR(MOD)》は、《武器MODベンチ》を使ってアタッチメントを着脱できるリアル志向の武器でした。

武器MODベンチ

チャプター6以降では、これらの仕組みを持つ武器に既定の冠名が付くようになり、クリエイティブ上では「モジュラー式タクティカルAR」表記です。

現在、冠名無しは《武器MODベンチ》不在の環境で復活するときのバリエーションで、それに合わせてアタッチメントの着脱機能は削除され、弾速が即着へとパワーアップしています。

小口径弾を使用

レガシー版の《タクティカルAR》と同じく、SMGなどが採用している《小口径弾》を使う変則的なアサルトです。

SMGのような軽快な動作を得意としており、移動による精度ペナルティも小さいです。ただし、精度が控えめな汎用アサルトにしては火力が控えめです。

最終更新日:2025/12/19

この辺りはレガシー版の《タクティカルAR》と同じで、特化型の強い武器があると器用貧乏になりやすいです。

なお、元々はレガシー版の《タクティカルAR》に類似した性能でしたが、武器バランスが大幅に変更されているので、面影が殆ど無くなっています。

武器MODについて

後に復刻する際には、固定枠として《サイレンサー》のアタッチメントが付いており、銃声の聞こえる範囲が狭くなっています。

レガシー版の《タクティカルAR》はサイト付属武器なので、《レッドドットサイト》が付いている方が自然ではあるのですが……。

旧来のモジュラー式の場合、アタッチメントの着脱ができますが、差し当たって光学機器の採用が急務です。ADS1時に1点を狙えるようになるので、中距離以遠での命中率に大きく影響します。

MOD例
名称表示効果非表示
レッドアイサイト
  • ADS時に無拡散
  • 光学:1.15倍
  • ADS時間 +0.05秒
光学機器
ドラムマグ
  • 装弾数が+25%~50%
  • リロード時間 +10~15%
マガジン
アングルフォアグリップ
  • ADS時間 -15~25%
アンダーバレル
マズルブレーキ
  • リコイル軽減(大)
バレル(ガンバレル)

武器比較

武器一覧
項目タクティカルAR(MOD)タクティカルARハンマーAR
レアリティ
発射形式フルオートフルオートフルオート
最大ダメージ26 (59m)23 (40m)33 (56m)
中ダメージ20.8 (90m~)18.4 (60m~)30.4 (80m~)
最小ダメージ18.2 (275m~)16.1 (80m~)29.7 (100m~)
クリティカル1.5 x1.5 x1.5 x
対物ダメージ262333
弾速(落下)750 m/s (中)--
連射速度423420348
装弾数30 30 20
リロード時間2 s2 s2 s
腰だめ精度1.6 - 32.8 - 4.62 - 2.8
ADS精度0.9 - 1.701.1 - 1.55
精度補正
(屈み、歩き)
-20% / +10%-20% / 0%-15% / +20%
持ち替え0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.426 s
HP200:0.993 s
HP250:1.277 s
0.571 s
HP200:1.143 s
HP250:1.429 s
0.517 s
HP200:1.034 s
HP250:1.207 s
対人DPS183161191
対物DPS183161191

vs タクティカルAR

元はレガシー版との類似性が高い武器でしたが、《タクティカルAR(MOD)》の性能がかなり変わったので、割とかけ離れた武器になっています。

チャプター5時代には様々な武器のリメイクが登場しましたが、原型よりも明らかに弱くなっていたのは、《タクティカルAR(MOD)》位です。他のリメイク武器と違って《タクティカルAR》は元が光学サイト付きのアサルトだったので、武器MODの恩恵よりも弾速のマイナスが先行していました。

その後、《タクティカルAR(MOD)》は火力が増加して汎用アサルトになっていますが、いよいよADS時の精度差が大きくなったので、レガシー版の《タクティカルAR》より弱いという状況は相変わらずです。

関連アサルトの比較(v39.1)

vs ハンマーAR

《ハンマーAR》はチャプター3・シーズン3にて登場した汎用アサルトです。現在はリロードの定番武器として定着しています。

《タクティカルAR(MOD)》も汎用アサルト枠ではあるものの、対人性能では《ハンマーAR》が優勢です。DPSが有利ですし、ADS時の精度でも勝っています。

《タクティカルAR(MOD)》の方が継戦能力はあるものの、有利が取れる距離はないと思います。

《ハンマーアサルトライフル》はv21.0で追加されたアサルト族の武器です。 アサルトの中では近距離よりの特性になっており、チャプター...

変更点

v39.11

  • リロード時間が短縮 (各レアリティ0.09秒)
  • リコイルが僅かに減少
フォートナイトの年末イベント「ウィンターフェスト」の導入となる中規模パッチです。 例によって無料スキンなどが貰えますが、EPICが冬...

v39.1

  • 最大ダメージが増加(24 → 26)
  • 最大威力の射程が増加(30m → 59m)
  • 発射レートが増加(420RPM → 423RPM)
  • 最小威力の減衰率が増加(25% → 30%)
  • 移動時のペナルティが増加(0% → 10%)

武器MOD非対応で再登場するのに際し、性能が大幅に向上しました。

チャプター7・シーズン1における初回の中規模パッチです。 本編のバトロワでは《タクティカルAR(MOD)》と《ソヴリンSG》が復刻し...

v30.01hotfix

  • ダメージ量が増加(19/20/21/22/23 → 20/21/22/23/24)
  • 最大威力の射程が減少(40m → 32m)

32メートルまで1ダメージ増加の区間が追加されたのと同じです。

焼け石に水だけど、小さな一歩から。

週末に際して入った調整パッチです。本当にこのタイミングの修正が定番化しつつあります。 《ニトロフィスト》の弱体化が最大要件であり、移...

v30.0

  • 威力減衰が緩和(30% → 18%)
  • 腰だめ撃ちの精度が向上(全レアリティ40%)
  • リコイルが減少

何故かレガシー版の《タクティカルAR》より弱くなっていたリコイルが同じレベルまで戻されました。全体的に遠距離の性能を引き上げる調整です。

しかし、根本的な性能が足りていないので、活躍の可能性は怪しい状況のままです。

色々と手が回っていない段階でのまとめです。 チャプター2・シーズン1~4のリメイクであるチャプター5。その流れに従って、チャプター2...
  1. ADS: Aim Down Sightの略。覗き込みを使って狙う動作 ↩︎
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