フォートナイト: v37.1hotfixによる変更点

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いよいよ迷走感が強くなってきたv37.1における追加パッチのまとめです。

実装タイミングが1日ずれていたり、当初の予定が明らかに崩壊してそうだったり、メダリオンの削除から繋がる右往左往が続いています。

突如として《SWハンマー》が復活しましたが、期間限定のものか、シーズン通してのものになるのか不明です

次のパッチ:

予定よりも1日遅れで実装された中規模パッチv37.2による変更点のまとめです。 来週から始まるパワーレンジャーコラボまでの助走期間な...

復活した武器

ファルコンアイスナイパー(9/2)

チャプター6・シーズン2にて登場したスナイパーライフルです。

目立った長所のないスタンダードなスナイパーであり、ヘッドショット時に200ダメージを超えるのはレジェンド以上のみと、野良環境では少し物足りなさが残ります。

《ファルコンアイスナイパー》はv34.0にて登場したスナイパー族の武器です。 弾速が他のスナイパーより高速であるものの、対人性能はス...

ハンドキャノン(9/2)

チャプター1時代から存在している《大口径弾》を使用するピストルです。

チャプター1時代のごく短い時期には、建築破壊の能力を買われて採用率が高いときもありましたが、弱体化してからは鳴かず飛ばずの状態が続いています。

DPS貢献度も200に届かないため、火力がインフレしている現環境では尚更に優先度は低めです。

《ハンドキャノン》はv3.0にて追加された高威力ハンドガンです。 ダメージは大きいけれど、発射レートが極端に低く、持ち変えが遅いとい...

SWハンマー(9/3)

チャプター4・シーズン1にて登場した何度も使える《ショックウェーブグレネード》内蔵ハンマーです。

一応、近接としても使えますが、大振り過ぎるので実用性は怪しいです。

基本的には移動用と割り切って使うのが良いです。

《SWハンマー》はv23.0で登場した近接系の武器です。 ショックウェーブ爆発を起こす能力を持っており、攻撃よりも移動がメインの武器...

ポンプショットガン(9/5)

《ポンプSG》はチャプター1から登場している古参のショットガンです。

すでに登場している《ダブルトラブル》よりは優先されませんが、《センチネルPSG》よりも持ち替えが遅いなどの欠点がある分だけ1発のダメージ量で勝ります。

《ポンプSG》はフォートナイトの最初期から存在している単射系SGです。フォートナイトの基本にして顔役とも言える武器で、様々なシーズンでトッ...

ホロツイスターAR(9/5)

チャプター6・シーズン2以来の復活となるサイト付きのアサルトです。

高精度で安定したダメージを持つので、通常ドロップのアサルトでは最優先だと思われます。特にゼロビルド環境では必須級の存在です。

《ホロツイスターAR》はv33.0にて追加されたサイト付きアサルトです。過去に存在していたサイト付きアサルトを踏襲した高ステータスな武器で...

ロウレス アクセララント ホロツイスターAR(9/5)

機動力を得た代わりに火力と奇襲性を失ってしまった《ホロツイスターAR》のエキゾッチク版です。

撃ち始めが《ホロツイスターAR》のコモン並なので、高レアリティな《ホロツイスターAR》があるなら、そちらを優先する方が丸いです。

《ローレス アクセララントホロツイスターAR》はv34.2にて追加されたローレスシリーズのエキゾチック武器です。 発砲時に移動速度の...

ブームボウ(9/5)

チャプター1の末期に登場した爆装弓の元祖にあたる武器です。

爆発の届く範囲は半径1.28メートルと極小なんですが、ダメージ量が1発100ダメージと大きいので、未だに爆装弓では最高峰の存在です。

速射できないので受け身になったときに弱さがありますが、先手を取ったときにはお手軽にダメージが稼げます。

《ブームボウ》はv8.2.1で追加されたショットガンシェルを使用する狙撃武器です。 それまでに登場したどの弓武器より遙かに強力で実用...

グラップルグローブ(9/5)

チャプター3・シーズン3にて登場した移動用アイテムです。

フックを飛ばしてターザンの要領で長距離を移動できるのですが、縦方向には使えないこと、緊急回避としては不安が残るなどの欠点があります。

《グラップル・グローブ》はv21.0に登場した補助系の装備品です。 過去に存在していた《スパイダーマンのウェブ・シューター》の下位モ...

保管庫に格納

ハンマーAR

イベント期間だから臨時で消えているという雰囲気でもないですし、このまま保管庫に送られたままシーズンを終えるのかも。

今シーズンは似たようなアサルトが多いので、ルートプールを整理する目的?

《ハンマーアサルトライフル》はv21.0で追加されたアサルト族の武器です。 歴代のアサルトの中では近距離よりの特性をしており、旧時代...

E-ショック&スローSWランチャー

リリースから1週間と少しですが、速攻で保管庫に格納されています。《SWハンマー》との入れ替えとしても、こちらは限定武器なので違和感がありますし、およそ帰ってこない気がします。

ほぼノーリスクで敵を拘束する能力が強すぎたということか……。

《E-ショック&スローSWランチャー》はv37.1にて追加されたランチャー族の武器で、同シーズンに追加されたエラディケーターシリーズの1つ...

オニモーフの弱体化

別に気にする必要も無さそうなんですが、割と苦戦するプレイヤーが多いのでしょうか……。

オニモーフ・スォーマー

  • HPが減少(35 → 20)
  • 攻撃力が減少(3 → 1)
  • スォーマーの巣(小)からの出現数が減少(2 → 1)
  • スォーマーの巣(大)からの出現数が減少(2~3 → 1~2)

オニモーフ・ボンバー

  • HPが減少(500 → 350)
  • 攻撃の間隔が増大(3.5秒 → 5秒)
  • 地中に潜る頻度が減少
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11 コメント
インラインフィードバック
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匿名
匿名
1 月 前に

なんかポンプはレジェンドだけっぽさそうな気がする

匿名
匿名
1 月 前に

改めて実感、ホロツイスター強えぇ‥

最終更新 1 月 前に by 匿名
匿名という名の匿名
匿名という名の匿名
1 月 前に

虫の体力と攻撃力減少するのはありがたいけどオニモーフ・スォーマーはツルハシでワンパンだからな…

匿名
匿名
1 月 前に

ホロツイスターも好きだけどハンマー消えないで欲しかった

匿名という名の匿名
匿名という名の匿名
1 月 前に
に返信  匿名

それはそうよな

匿名
匿名
1 月 前に

精度が
OXR>ハンマー>ヒューリー

で、火力はその逆ってイメージだったけど、ハンマーARいなくなったからシンプルになったね。それはそうとして違うハンマーが戻ってきてんのはなんなんだ。ブリッツで初期装備になってたからそれと関係あるんかな

フォトナチー牛
フォトナチー牛
1 月 前に
に返信  匿名

ショックウェーブランチャーが完全に消滅して移動系がショックウェーブグレと虫とジャンパしかないからだと思う

ななし
ななし
1 月 前に

クラッシュパッドやフィズもありますが? 虫を移動系にしていいならヘリや車もあるよ

フォトナチー牛
フォトナチー牛
1 月 前に
に返信  ななし

そうだった…前シーズンの夏イベでハンマー復活が好評だったから正式に復活したのかねえ…

フォトナチー牛
フォトナチー牛
1 月 前に

ハンマーARはリロードにずっと残っているし、今シーズンはフューリーやOXRと役割被っていたから何で今シーズンのバトロワで登場させていたか分からん

最終更新 1 月 前に by フォトナチー牛
匿名
匿名
1 月 前に

E-ショック&スローSWランチャー使えないまま終わっちゃったわ

頻繁にゲーム出来るわけじゃないからこういうランダムアイテムは

せめて1/2か最低でも1/3の確率で狙えるようにして欲しいな

前にあった地下ショップくらい(エキゾ2/4出現)がちょうどいい