《ハンティングライフル》はv3.1にて追加された古参のスナイパーです。
スコープが無いので精密な攻撃ができないものの、取り回しが向上しており、命中精度の低さを手数でカバーできる利点があります。
ヘッドショット時には確定ダウンが取れるので奇襲能力は高いですが、エピック以上になると更に命中率が下がる欠点があります。
恐らくは手違いによるものですが、開発が把握していないのか長らく治っていません。
目次
データ
基本 & 現行


| 項目 | アンコモン | レア | エピック | レジェンド | ミシック | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 発射形式 | ボルトA | ボルトA | ボルトA | ボルトA | ボルトA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 最大ダメージ | 86 (275m) | 91 (275m) | 96 (275m) | 100 (275m) | 100 (275m) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| クリティカル | 2 | 2 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 対物ダメージ | 86 | 91 | 96 | 100 | 100 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 弾速(落下) | 475 m/s (小) | 475 m/s (小) | 475 m/s (大) | 475 m/s (大) | 475 m/s (大) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 連射速度 | 48 | 48 | 48 | 48 | 48 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 装弾数 | 1 発 | 1 発 | 1 発 | 1 発 | 1 発 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| リロード時間 | 1.9 s | 1.8 s | 1.71 s | 1.6 s | 1.5 s | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 腰だめ精度 | 6.6 | 6.2 | 5.8 | 5.4 | 5.4| ADS精度 | 0.4 | 0.38 | 0.35 | 0.33 | 0.33 | 精度補正(屈み、歩き) | 0% / +80% | 0% / +80% | 0% / +80% | 0% / +80% | 0% / +80% | 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | TTK100HP | 1.250 s
HP200:2.500 s
HP250:2.500 s 1.250 s
HP200:2.500 s
HP250:2.500 s 1.250 s
HP200:2.500 s
HP250:2.500 s 0.000 s
HP200:1.250 s
HP250:2.500 s 0.000 s
HP200:1.250 s
HP250:2.500 s 対人DPS | 69 | 73 | 77 | 80 | 80 | 対物DPS | 69 | 73 | 77 | 80 | 80 | |
過去のバージョン
| 項目 | 現行 | CP2・S3 | CP3・S2 | CP3・S4 | CP6・S1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 発射形式 | ボルトA | ボルトA | ボルトA | ボルトA | ボルトA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 最大ダメージ | 100 (275m) | 90 (275m) | 88 (275m) | 100 (275m) | 100 (275m) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| クリティカル | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.25 | 2.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 対物ダメージ | 100 | 90 | 88 | 100 | 100 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 弾速(落下) | 475 m/s (大) | 425 m/s (小) | 425 m/s (小) | 425 m/s (小) | 475 m/s (特大) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 連射速度 | 48 | 48 | 48 | 48 | 48 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 装弾数 | 1 発 | 1 発 | 1 発 | 1 発 | 1 発 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| リロード時間 | 1.6 s | 1.8 s | 1.6 s | 1.6 s | 1.6 s | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 腰だめ精度 | 5.4 | 6.2 | 5.4 | 5.4 | 5.4| ADS精度 | 0.33 | 0.38 | 0.33 | 0.33 | 0.33 | 精度補正(屈み、歩き) | 0% / +80% | 0% / +80% | 0% / +80% | 0% / +80% | 0% / +80% | 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | TTK100HP | 0.000 s
HP200:1.250 s
HP250:2.500 s 1.250 s
HP200:2.500 s
HP250:2.500 s 1.250 s
HP200:2.500 s
HP250:2.500 s 0.000 s
HP200:1.250 s
HP250:2.500 s 0.000 s
HP200:1.250 s
HP250:2.500 s 対人DPS | 80 | 72 | 70 | 80 | 80 | 対物DPS | 80 | 72 | 70 | 80 | 80 | |
簡易解説
ノンスコープで高速
フォートナイトに登場するノンスコープ系スナイパーの初代にあたる武器で、スコープが付属していないので精度に劣るものの、ADS1動作が通常武器と同じ0.2秒と高速です。
基本形の《ボルトアクションSR》よりも取り回しが良好で、発射レートもわずかに高いのですが、実戦では1発毎にリロードが入るため、アンコモンで33RPM、レジェンドで39RPMが目安です。
胴体ダメージが少し控えめであるものの、ヘッドショット時には確定ダウンが取れます。スナイパーらしい奇襲性はあるものの、スコープがないので極端な遠距離を狙うのは不得手です。
どちらかというと、中距離での奇襲用途に適性があり、アサルトとの併用が無難です。
命中率に難あり
《ハンティングライフル》は475m/sの弾速を持ち、スナイパーの中では少しだけ高速です。
ただし、ノンスコープ系なので狙った場所に弾が飛ぶとは限りません。精密に狙うには初弾精度補正を使う必要があるので、どうしてもスナイプ合戦には弱くなります。
また、エピック以上の《ハンティングライフル》は弾道の落下が非常に大きく、《リーパーSR》に次いでワーストの部類に属します。

レアまでは《ボルトアクションSR》などと同じなので、見た目が変わると同時に弱くなるという不可思議な現象が発生しています。
過去に弱体化をし忘れたのが原因なんですが、長らく修正されていないので、ヘッドショット1HKを狙うならレアの方が優秀です。
他武器との比較
| 項目 | ボルトアクションSR | ハンティングライフル | リーパーSR | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レアリティ | ![]() | ![]() | |||||||||||||||||||||||||
| 発射形式 | ボルトA | ボルトA | ボルトA | ||||||||||||||||||||||||
| 最大ダメージ | 121 (275m) | 100 (275m) | 121 (275m) | ||||||||||||||||||||||||
| クリティカル | 2.5 | 2.5 | 2.5 | ||||||||||||||||||||||||
| 対物ダメージ | 121 | 100 | 121 | ||||||||||||||||||||||||
| 弾速(落下) | 425 m/s (小) | 475 m/s (大) | 475 m/s (特大) | ||||||||||||||||||||||||
| 連射速度 | 45 | 48 | 31 | ||||||||||||||||||||||||
| 装弾数 | 1 発 | 1 発 | 3 発 | ||||||||||||||||||||||||
| リロード時間 | 2.35 s | 1.6 s | 3.15 s | ||||||||||||||||||||||||
| 腰だめ精度 | 9.8 | 5.4 | 15.3| ADS精度 | 0 | 0.33 | - | 精度補正(屈み、歩き) | 0% / +90% | 0% / +80% | -15% / +260% | 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.225s | TTK100HP | 0.000 s
HP200:1.333 s
HP250:2.667 s 0.000 s
HP200:1.250 s
HP250:2.500 s 0.000 s
HP200:1.935 s
HP250:3.871 s 対人DPS | 91 | 80 | 63 | 対物DPS | 91 | 80 | 63 | |
ボルトアクションSR

《ボルトアクションSR》は、最初期から存在するスタンダードなスナイパーライフルで、チャプター1~2時代に《ハンティングライフル》とたびたび競合していた武器です。
チャプター1時代の初期には初弾精度補正の仕様が異なり、しゃがみ状態、立ち状態を切り替えても移動扱いにならなかったので、それを活用できる《ハンティングライフル》の方が好まれていました。
しかし、それが修正されてからは《ボルトアクションSR》の方が優勢になり、それは今日においても変わりません。やはり安定して1点を狙える利点が大きく、建築ありでは手数が増える利点もあまり生かせません。
リーパーSR

《リーパーSR》は武器MODによって性能が変化するモジュラー式の武器です。付属しているスコープを取り外すこともでき、その際には《ハンティングライフル》に近しい性能になります。
《リーパーSR》からスコープを外しても《ハンティングライフル》ほどのADS速度は実現できませんが、代わりに装弾数が多くなり、僅かに弾速でも勝ります。
派生
ミシック版

チャプター6・シーズン1において、放浪する《将軍X》を倒したときにランダムドロップします。
エキゾチック版「ローレス スティンクライフル」

チャプター6・シーズン2にて登場したエキゾチック版です。
通常の《ハンティングライフル》とは異なる部分が色々ありますが、最大の違いは着弾時に小型の《スティンクボム》効果を発生させることです。
変更点
v39.51
- ヘッドショット倍率が上昇(2.5x → 3x)
- エピック、レジェンドの弾道落下が軽減
v34.1
- エキゾチック版《ローレス スティンクライフル》が登場
v33.2
- ミシック版が登場
v33.1
- 弾速が増加(425m/s → 475m/s)
- 弾道の直進性が低下
v22.0
- 対人ダメージの最大値が増加(76/80/84/88 → 86/91/96/100)
v20.3
- 対人ダメージの最大値が低下(86/91/96/100 → 76/80/84/88)
- ヘッドショットの倍率が低下(2.5x → 2.25x)
環境のスナイパーライフルがヘッドショット確定キルをはく奪されているのに合わせての弱体化。
v13.0
- レアリティの増加(エピック以上)
v7.2
- 弾丸の直進性が向上
これに伴い《ヘビーSR》の直進性がスナイパーの基本になりました。
v3.1
初登場。
- ADS:Aim Down Sightの略。覗き込みを使って狙う動作のこと。 ↩︎







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