フォートナイト: スティンガーサブマシンガンの性能と使い方

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《スティンガーSMG》はv19.0で登場したSMG族の武器です。

急激な武器インフレが始まったチャプター3を代表する武器で一世を風靡しましたが、大幅な弱体化を受けているので、当時の面影も残っていません。

平均的なステータスを持つスタンダード枠のSMGになっています。

データ

現行 & 基本

武器一覧
項目コモンアンコモンレアエピックレジェンドミシック
発射形式フルオートフルオートフルオートフルオートフルオートフルオート
最大ダメージ16 (25m)17 (25m)18 (25m)19 (25m)20 (25m)21 (25m)
中ダメージ8.8 (60m~)9.4 (60m~)9.9 (60m~)10.5 (60m~)11.0 (60m~)11.6 (60m~)
最小ダメージ8.0 (275m~)8.5 (275m~)9.0 (275m~)9.5 (275m~)10.0 (275m~)10.5 (275m~)
クリティカル1.51.51.51.51.51.5
対物ダメージ181920212223
連射速度690690690690690690
装弾数33 33 33 33 33 33
リロード時間2.75 s2.6 s2.5 s2.4 s2.3 s2.12 s
腰だめ精度1.65 - 6.881.57 - 6.811.49 - 6.741.42 - 6.671.35 - 6.61.3 - 6
ADS精度1.24 - 5.161.18 - 5.11.12 - 5.061.06 - 51.01 - 4.950.98 - 4.5
精度補正
(屈み、歩き)
-10% / +10%-10% / +10%-10% / +10%-10% / +10%-10% / +10%-10% / +10%
持ち替え0.375s0.375s0.375s0.375s0.375s0.375s
TTK100HP
0.522 s
HP200:1.043 s
HP250:1.304 s
0.435 s
HP200:0.957 s
HP250:1.217 s
0.435 s
HP200:0.957 s
HP250:1.130 s
0.435 s
HP200:0.870 s
HP250:1.130 s
0.348 s
HP200:0.783 s
HP250:1.043 s
0.348 s
HP200:0.783 s
HP250:0.957 s
対人DPS184196207218230242
対物DPS207218230242253264
コモンアンコモンレアエピックレジェンドミシック

過去のバージョン

武器一覧
項目現行CP3・S1CP3・S1.1CP3・S2CP7・S1
レアリティ
発射形式フルオートフルオートフルオートフルオートフルオート
最大ダメージ20 (25m)22 (42m)20 (42m)19 (42m)19 (42m)
中ダメージ11.0 (60m~)17.6 (60m~)16.0 (60m~)15.2 (60m~)15.2 (60m~)
最小ダメージ10.0 (275m~)15.4 (80m~)14.0 (80m~)13.3 (80m~)13.3 (80m~)
クリティカル1.51.51.51.51.5
対物ダメージ2227272222
連射速度690720720720720
装弾数33 30 30 30 35
リロード時間2.3 s2.3 s2.3 s2.3 s2.3 s
腰だめ精度1.35 - 6.61.35 - 6.61.35 - 6.61.35 - 6.61.35 - 6.6
ADS精度1.01 - 4.951.01 - 4.951.01 - 4.951.01 - 4.951.01 - 4.95
精度補正
(屈み、歩き)
-10% / +10%-10% / +10%-10% / +10%-10% / +10%-10% / +10%
持ち替え0.375s0.4s0.4s0.4s0.375s
TTK100HP
0.348 s
HP200:0.783 s
HP250:1.043 s
0.333 s
HP200:0.750 s
HP250:0.917 s
0.333 s
HP200:0.750 s
HP250:1.000 s
0.417 s
HP200:0.833 s
HP250:1.083 s
0.417 s
HP200:0.833 s
HP250:1.083 s
対人DPS230264240228228
対物DPS253324324264264
現行、CP3・S1、CP3・S1.1、CP3・S2、CP7・S1

簡易解説

歴史に翻弄されたSMG

チャプター3の開始と同時に登場した新機軸のSMGです。直前のチャプター2に登場していたSMGから凄まじいインフレを遂げており、開発の入力ミスを疑うレベルの強さでした。

SMG最上位の圧倒的な火力と、アサルト並みの射程を兼ね揃えており、未だにフォートナイト史上最強SMGの座を争うレベルです。

それ故にリリース後は弱体化続きではあったものの、v41.0で致命的な下方修正を受けてしまい、もはや別物の武器になっています。最大の長所だった射程をごっそりと削られているので、リロード等で使う場合には前のようには戦えません。

一応、SMGとしての平均水準は保っていますが、当初の面影は残っておらず、武器としての個性も失ってしまいました。

スティンガーSMGは犠牲になったのだ、開発の犠牲ににな

ベーシックなSMG

長らく強力なSMGとして存在感の強い武器でしたが、現在はかなり落ち着いた状態になっています。

SMGとしては平均的なステータスを持ち、中距離になると急激に火力が落ち込みます。

最終更新日:2026/7/31

射撃時の精度低下も大きいので、ごり押しできる距離は限られています。撃ち始めを当てる意識が重要ですし、積極的に間合いを詰める方が安定します。

対物DPS1の方が少し高いので、建築に対しての対策装備でもあり、発射レートが400RPMを超えるので、ターボ建築に対して弾抜けも発生します。

武器比較

武器一覧
項目スティンガーSMGサブマシンガンコンバットSMGツインマグSMG
レアリティ
発射形式フルオートフルオートフルオートフルオート
最大ダメージ20 (25m)20 (20m)21 (42m)19 (30m)
中ダメージ11.0 (60m~)14.0 (30m~)16.8 (60m~)14.2 (70m~)
最小ダメージ10.0 (275m~)9.0 (40m~)14.7 (80m~)12.4 (275m~)
クリティカル1.51.751.751.5
対物ダメージ22202119
連射速度690660720780
装弾数33 30 36 27
リロード時間2.3 s1.9 s2.16 s1.3 s
腰だめ精度1.35 - 6.63.15 - 3.552.1 - 3.31.4 - 7.4
ADS精度1.01 - 4.952.3 - 2.61.15 - 1.80.7 - 3.7
精度補正
(屈み、歩き)
-10% / +10%-10% / +5%-25% / +35%-10% / +20%
持ち替え0.375s0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.348 s
HP200:0.783 s
HP250:1.043 s
0.364 s
HP200:0.818 s
HP250:1.091 s
0.333 s
HP200:0.750 s
HP250:0.917 s
0.385 s
HP200:0.769 s
HP250:1.000 s
対人DPS230220252247
対物DPS253220252247

vs サブマシンガン

長らく《サブマシンガン》対して圧倒的な優位性があった《スティンガーSMG》ですが、弱体化の影響によって、その差は急激に縮まりました。

チャプター2以前のベーシック枠だった《サブマシンガン》より、僅かに高火力、長射程ではあるものの、およそ互換武器の範疇です。

v41.0

撃ち始めの精度が高いので、無理な使い方をしなければ《スティンガーSMG》の方が優勢ですが、レアリティの差によっては《サブマシンガン》を持つこともありそうです。

サブマシンガンは至近距離、近距離を重視した高レートな武器です。フォートナイトのゲーム内においては、同系統の武器全体をさす場合と、この武器単...

vs コンバットSMG

《コンバットSMG》はチャプター3・シーズン2で登場した高火力なSMGです。

《スティンガーSMG》の直後に登場した共通のダメージモデルを持つ強SMGで、長らく《スティンガーSMG》と最強の座を争っていました。

しかし、《スティンガーSMG》が大幅な弱体化を受けてしまったので、完全に《コンバットSMG》が優勢な状況になりました。

ツインマグSMG》と合わせて、SMG最強時代を形成したトリオでしたが、《スティンガーSMG》だけが脱落する形となっています。

《コンバットサブマシンガン》はv20.0で追加されたアサルト寄りのSMGです。 フォートナイトの全史でもインフレが凄かったチャプター...

最強時代

絶世期には圧倒的な火力を持っていたので、歴代最強SMGの一角に数えられました。

武器一覧
項目スティンガーSMG
(CP3・S1)
コンパクトSMG
(CP1・S5)
コンバットSMG
(CP3・S2)
レアリティ
発射形式フルオートフルオートフルオート
最大ダメージ22 (42m)24 (24m)24 (42m)
中ダメージ17.6 (60m~)19.2 (35m~)19.2 (60m~)
最小ダメージ15.4 (80m~)15.6 (50m~)16.8 (80m~)
クリティカル1.522
対物ダメージ272424
連射速度720660720
装弾数30 50 32
リロード時間2.3 s3 s2.16 s
腰だめ精度1.35 - 6.62.9 - 3.42.1 - 3.3
ADS精度1.01 - 4.952.6 - 2.81.15 - 1.8
精度補正
(屈み、歩き)
-10% / +10%-10% / +5%-25% / +35%
持ち替え0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.333 s
HP200:0.750 s
HP250:0.917 s
0.364 s
HP200:0.727 s
HP250:0.909 s
0.333 s
HP200:0.667 s
HP250:0.833 s
対人DPS264264288
対物DPS324264288

最大の対抗馬は直後のシーズンに登場した《コンバットSMG》です。

《スティンガーSMG》の方が腰だめ撃ちに優れていましたが、純粋な火力、継続的に射撃したときの集弾性では《コンバットSMG》が勝っています。

歴代の強SMG(v41)

チャプター1時代に炎上した《コンパクトSMG》は装弾数こそ多いものの、精度面では《スティンガーSMG》には及ばず、射程でも劣っています。

炎上武器を軽く超えていったのが、チャプター3の《スティンガーSMG》でした。

ミシック版の入手方法

通常ミシック(チャプター3・シーズン3)

v21.0

砂漠バイオームに植えた《現実の苗木》が最大まで育つとドロップします。他プレイヤーの苗木からは獲得できません。

チャプター3・シーズン3にて実装された《現実の苗木》育成についてのまとめです。 名前付きロケーション《現実の木》や、各地に存在する《...

グンナーのスティンガーSMG

チャプター3・シーズン1にて登場しました。

《スティンガーSMG》のネームドミシックですが、《スティンガーSMG》の大幅弱体化に巻き込まれておらず、リリース当初の射程を保っています。

一概に強くなったとは言えない調整でしたが、現在では明確に《グンナーのスティンガーSMG》の方が強くなっています。

《グンナーのスティンガーSMG》はv19.2から登場したSMG族の武器です。 《スティンガーSMG》を元にしたネームドミシック版で、...

変更点

v41.0

  • 対人ダメージが増加(15/16/17/18/19 → 16/17/18/19/20)
  • 最大威力の射程が減少(42m → 25m)
  • 最大減衰率が増加(30% → 50%)
  • 発射レートが減少(720RPM → 690RPM)
  • 装弾数が減少(35発 → 33発)
チャプター7・シーズン3の開幕を告げるv41.0パッチ、および直後に実装されたhotfix群のまとめです。 全体的に武器・アイテムの...

v40.0

  • 装弾数が増加(30発 → 35発)
  • ADS時間が短縮(0.2秒 → 0.15秒)
  • 持ち替え時間が短縮(0.4秒 → 0.375秒)

v21.0

  • ミシックのレアリティが追加

v20.0hotfix

  • 対人ダメージが減少(各レアリティ-1)
  • 対物ダメージが減少(各レアリティ-6)

2度目の弱体化。

対人ダメージも少し低下しましたが、それ以上に対物ダメージが大幅に引き下げられています。建築破壊の能力がかなり低下しました。

ノービルドがシーズン通してメインになりそうな雰囲気になるなか、それに合わせての武器調整が早速導入されています。 フルオートの武器が弱...

v19.01

  • 対人ダメージが低下(各レアリティ-2)

弱体化を受けて、全てにおいて歴代最強とは言いにくくなりました。

依然としてSMGにしては射程が長く、汎用性も高いので優秀な武器ではありますが、単純な火力では過去のSMGに劣る部分が生まれています。

1月13日に適用された修正パッチによって、MK7とスティンガーが弱体化。オートSGが強化されました。 弱体化は受けたもののMK7の集...

v19.0

初登場。

  1. DPS:時間当たりのダメージ量 ↩︎
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