フォートナイト: v24.4 hotfixによる変化

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実装のタイミングが若干前後しましたが《スパイダーバース・ウェブシューター》の追加に加えての、中間アップデートまとめです。

5/23に《スパイダーバース・ウェブシューター》が、5/25に《ヘビースナイパーライフル》と《フラググレネード》の弱体化がありました。

またバグで問題を起こしていた《キネティックブレード》も、一足早く環境から消えることになりました。

スパイダーバース・ウェブシューターの追加

5/23に追加されたスパイダーマンとのコラボミシックです。

過去に存在していた《スパイダーマンのウェブシューター》の調整版で、連続使用した後の最大クールタイムが16秒まで増加している点以外は、旧ウェブシューターと同じです。

競合している《立体機動装置》よりも移動速度が速く、最大使用できる回数も多いので、移動用途においては勝っています。

《キネティックブレード》も無くなったので、短い間ではあるものの、最大派閥の移動系アイテムという形になるのかと思われます。

《スパイダーバース・ウェブシューター》はv24.4にて追加されたコラボミシックです。 マーベル・スパイダーマンとのコラボとなっており...

ヘビースナイパーライフルの弱体化

  • 対物ダメージが減少(600/630/660 → 150/158/165)

通算すると4回目くらいの数値調整で、明確な弱体化は2度目です。

対物ダメージが大幅に減少しており、建築まわりでの奇襲用途がかなり限定されるようになりました。

依然として木製の建築や、設置したばかりの建築ならば、即座に破壊できるものの、ガッチリ固めたところに差し込むのは難しくなりました。

相手が何の建材を使っているかによって、立ち回りを少し変えると良いかなと思います。

《ヘビースナイパーライフル》はv5.2で追加されたスナイパー族の武器です。 既存スナイパーから大きく向上したダメージ、直進性の高い弾...

フラググレネードの弱体化

  • 対人ダメージが減少(100 → 40)
  • 対物ダメージが減少(375 → 75)

通算すると3回目になる弱体化です。当初は450ダメージあった建築ダメージも、ついに75まで低下することになりました。

汎用性に問題があるとはいえ、コモンにしては威力が高かったので、妥当と言えば妥当な気はします。対人70、対物150くらいの方が妥当かなって気はしますが、ゲームの将来を考えるなら、悪くない調整だとは思います。

派生として特殊な付与効果が付いた爆発物とかを期待したいところです。

割と真面目に開発元のクリエイティビティに陰りがあるので、もっと自由な発想をしてゲームを作って欲しいな……と個人的に。

キネティックブレードが保管庫に格納

バグの原因となっていたので、競技プレイリストに続いて、通常プレイでも遂に消されました。

元々がシーズン特有のアイテムだったので、チャプター4・シーズン3開始までの命運だったと思いますが、2週間ほどはやく退場することになりました。

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