フォートナイト: ハイパーサブマシンガンの性能と使い方

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《ハイパーサブマシンガン》はv28.0にて登場した武器MOD対応型のサブマシンガンです。武器MODを付けることで、精度などを改善することができます。

しかし、武器MODの影響を危惧したのか、あまりSMGらしからぬ特性が強く、火力が控えめで射程が長いという例外的な存在になっています。飛び抜けて強い部分がない故に、器用貧乏になってしまう欠点があります。

光学機器があるのでやむを得ない部分もあるのですが、チャプター3、4時代の強かったSMGと比べると、パワー不足なのが気になります。

データ

武器一覧
項目コモンアンコモンレアエピックレジェンド
発射形式フルオートフルオートフルオートフルオートフルオート
最大ダメージ13 (34m)14 (34m)15 (34m)16 (34m)16 (34m)
中ダメージ11.7 (48m~)12.6 (48m~)13.5 (48m~)14.4 (48m~)14.4 (48m~)
最小ダメージ10.4 (100m~)11.2 (100m~)12.0 (100m~)12.8 (100m~)12.8 (100m~)
クリティカル1.75 x1.75 x1.75 x1.75 x1.75 x
対物ダメージ1516171819
弾速(落下)625 m/s (中)625 m/s (中)625 m/s (中)625 m/s (中)625 m/s (中)
連射速度720720720720720
装弾数30 30 30 30 30
リロード時間2.2 s2.1 s2 s1.9 s1.8 s
腰だめ精度1.5 - 6.51.5 - 6.51.5 - 6.51.5 - 6.51.5 - 6.5
ADS精度1 - 4.31 - 4.31 - 4.31 - 4.31 - 4.3
精度補正
(屈み、歩き)
-10% / +25%-10% / +25%-10% / +25%-10% / +25%-10% / +25%
持ち替え0.4s0.4s0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.583 s
HP200:1.250 s
HP250:1.583 s
0.583 s
HP200:1.167 s
HP250:1.417 s
0.500 s
HP200:1.083 s
HP250:1.333 s
0.500 s
HP200:1.000 s
HP250:1.250 s
0.500 s
HP200:1.000 s
HP250:1.250 s
対人DPS156168180192192
対物DPS180192204216228

簡易解説

モジュラー式の武器

武器MODに対応したチャプター5・シーズン1のサブマシンガンです。ゲーム内でMP5をモデルにした武器は《サイレンサー付きSMG》《サブマシンガン》に続く、三代目になります。

チャプター5に登場した武器なので、現在では《モジュラー式ハイパーSMG》と名前が変わっています。汎用のSMGと異なり弾速があるのですが、《武器MODベンチ》を使ってアタッチメントの着脱ができます。

特にADS1時の射撃精度が100%になる光学機器の重要度が高いです。腰だめ撃ちをしたときの精度低下が強烈なので《レーザー》の採用も良いです。

装備MOD
名称表示効果非表示
レッドアイサイト
  • ADS時に無拡散
  • 光学:1.15倍
  • ADS時間 +0.05秒
光学機器
ドラムマグ
  • 装弾数が+25%~50%
  • リロード時間 +10~15%
マガジン
レーザー
  • 腰だめ撃ちの精度低下軽減
アンダーバレル
マズルブレーキ
  • リコイル軽減(大)
バレル(ガンバレル)

器用貧乏なSMG

非常に強力だったチャプター3、4時代のSMGと、あんまり強くなかったチャプター1、2時代のSMGとの中間くらいの性能になっており、主に建築ありの環境での運用に適しています。

最終更新日:2024/9/20

ダメージモデル自体は優秀な方で、過去の短射程なSMGに比べると1.8倍くらいの射程があり、ダメージ減衰率もかなり小さめです。弾速があるので遠距離になると命中率が下がるものの、汎用性の高いSMGと言えるでしょう。

問題となるのは、汎用性があっても飛び抜けた長所がないことです。環境に優れた武器が存在していると器用貧乏になりやすい立ち位置なので、《ハイパーSMG》が登場したチャプター5・シーズン1においては、《ストライカーAR》の後塵を拝していました。

SMGとしてはDPS2が控えめで、腰だめ撃ちの精度も若干怪しいです。撃ち始めは精度が良いものの、連射すると弾が散るようになるので、ごり押し運用には向きません。高レートなので、ターボ建築に対する弾抜けには期待できますが、武器MODで精度を補っておきたいです。

武器比較

武器一覧
項目ハイパーSMGストライカーARスコープ付きBSMG
レアリティ
発射形式フルオートフルオート4点バースト
最大ダメージ16 (34m)24 (55m)15 (42m)
中ダメージ14.4 (48m~)21.1 (80m~)12.0 (60m~)
最小ダメージ12.8 (100m~)19.2 (100m~)10.5 (80m~)
クリティカル1.75 x1.5 x1.5 x
対物ダメージ192815
弾速(落下)625 m/s (中)750 m/s (中)-
連射速度7204741050
ディレイ--0.125 s
装弾数30 25 32
リロード時間1.8 s2.88 s2.16 s
腰だめ精度1.5 - 6.52.1 - 4.83 - 5
ADS精度1 - 4.31.25 - 2.90
精度補正
(屈み、歩き)
-10% / +25%-20% / +65%-15% / +50%
持ち替え0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.500 s
HP200:1.000 s
HP250:1.250 s
0.506 s
HP200:1.013 s
HP250:1.266 s
0.468 s
HP200:1.118 s
HP250:1.414 s
対人DPS192190170
対物DPS228221170
v28.01

武器MODによってADS時の射撃精度が確保されているのですが、それ前提に設計されている故に損をしている側面があります。同じくサイト付属だった《スコープ付きバーストSMR》もDPSが控えめになっており、こちらも器用貧乏な武器でした。

《ハイパーSMG》は当時のハズレ武器だった《スコープ付きBSMR》とは五分の状況ではあるものの、同期である《ストライカーAR》の壁が立ちはだかります。

光学機器が付いた《ストライカーAR》が入手できなければ、光学機器が付いた《ハイパーSMG》を選択することもあるでしょうが、最後までそれを貫き通す、《ストライカーAR》より優先するのは現実的ではありません。

ミシック版「ヴァレリアのハイパーSMG」

データ

ヴァレリアのハイパーSMG
項目ミシック
発射形式フルオート
最大ダメージ17 (34m)
中ダメージ15.3 (48m~)
最小ダメージ13.6 (100m~)
クリティカル1.75 x
対物ダメージ20
弾速(落下)625 m/s (中)
連射速度720
装弾数30
リロード時間1.7 s
腰だめ精度1.5 - 6.23
ADS精度0
精度補正
(屈み、歩き)
-10% / +25%
持ち替え0.4s
TTK100HP
0.417 s
HP200:0.917 s
HP250:1.167 s
対人DPS204
対物DPS240

簡易解説

《ヴァレリアのハイパーSMG》は《ハイパーSMG》をベースとしたミシック武器です。名前付きロケーション《レックレス・レイルウェイズ》にて、ボスNPCを倒すと入手できます。

v28.0

チャプター5・シーズン1にて登場しましたが、ミシック武器は元になった武器の良し悪しに左右されるという例に漏れず人気が今一つな状態です。

固定の武器MODは以下のようになっています。

装備MOD
名称表示効果非表示
ホロ-13オプティック
  • ADS時に無拡散
  • 光学:1.3倍
  • ADS時間 +0.05秒
光学機器
ドラムマグ
  • 装弾数が+25%~50%
  • リロード時間 +10~15%
マガジン
バーティカルフォアグリップ
  • リコイル軽減
  • ADS時の精度低下軽減
アンダーバレル
サイレンサー
  • 銃声の聞こえる範囲を縮小
バレル(ガンバレル)

バリスティック版

データ

ハイパーSMG
項目コモン
発射形式フルオート
最大ダメージ26 (16m)
中ダメージ20.8 (29m~)
最小ダメージ13.0 (240m~)
クリティカル3 x
対物ダメージ17
弾速(落下)7500 m/s (極小)
連射速度800
装弾数30
リロード時間2 s
腰だめ精度1.75 - 8.3
ADS精度0
持ち替え0.4s
価格1800
TTK100HP
0.225 s
HP200:0.525 s
HP250:0.675 s
対人DPS347
対物DPS227

簡易解説

EPIC謹製のタクティカルFPS「バリスティック」にて採用されているバージョンです。原型である《ハイパーSMG》とは外観に名残を残しつつも、全く違う武器になっています。

バリスティックでは明確にアサルト、スナイパーが優勢の環境ですが、《ハイパーSMG》は廉価なアサルトの代用品です。ヘッドショット時の1HKがないこと、シールドに弱いなどの欠点があるので、武器としての伸びしろに欠けるのですが、節約フェーズに活躍します。

また、移動ペナルティが小さいという強みもあるので、バリスティックというよりカウンターストライクのクローンに慣れていない人にとっては扱いやすい武器です。

最終更新日:2025/9/7

変更点

v28.1

  • 精度の最悪値が改善(各レアリティ-30%)
EPIC社の冬休みを挟んで長らく続いたv28.0時代の終わりを告げるパッチです。 シーズントレイラーにも登場していたメタルギアコラボ...
  1. ADS:Aim Down Sightの略。付属のサイトを使って敵を狙う動作 ↩︎
  2. DPS:単位時間当たりのダメージ量 ↩︎
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