《エンフォーサーAR》はv28.01.01hotfix2にて登場したアサルト族の武器です。
チャプター5時代の仕組みである《武器MODベンチ》に対応しており、火力は低いものの、遠距離に強い特性を持っていました(リリース当初は弱すぎてネタ枠でしたが)。
復刻するに際して即着になりましたが、同時に色々と下方修正されたので、やや地味さが先行する精度型アサルトになっています。
目次
データ
現行 & 基本

| 項目 | コモン | アンコモン | レア | エピック | レジェンド |
|---|---|---|---|---|---|
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 34 (55m) | 36 (55m) | 38 (55m) | 40 (55m) | 42 (55m) |
| 中ダメージ | 30.6 (100m~) | 32.4 (100m~) | 34.2 (100m~) | 36.0 (100m~) | 37.8 (100m~) |
| 最小ダメージ | 28.9 (275m~) | 30.6 (275m~) | 32.3 (275m~) | 34.0 (275m~) | 35.7 (275m~) |
| クリティカル | 1.7 x | 1.7 x | 1.7 x | 1.7 x | 1.7 x |
| 対物ダメージ | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 |
| 弾速(落下) | 750 m/s (中) | 750 m/s (中) | 750 m/s (中) | 750 m/s (中) | 750 m/s (中) |
| 連射速度 | 234 | 234 | 234 | 234 | 234 |
| 装弾数 | 20 発 | 20 発 | 20 発 | 20 発 | 20 発 |
| リロード時間 | 2.64 s | 2.52 s | 2.4 s | 2.28 s | 2.16 s |
| 腰だめ精度 | 1.9 - 3 | 1.9 - 3 | 1.9 - 3 | 1.9 - 3 | 1.9 - 3 |
| ADS精度 | 0.9 - 1.4 | 0.9 - 1.4 | 0.9 - 1.4 | 0.9 - 1.4 | 0.9 - 1.4 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -20% / +60% | -20% / +60% | -20% / +60% | -20% / +60% | -20% / +60% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.513 s
HP200:1.282 s
HP250:1.795 s | 0.513 s
HP200:1.282 s
HP250:1.538 s | 0.513 s
HP200:1.282 s
HP250:1.538 s | 0.513 s
HP200:1.026 s
HP250:1.538 s | 0.513 s
HP200:1.026 s
HP250:1.282 s |
| 対人DPS | 133 | 140 | 148 | 156 | 164 |
| 対物DPS | 133 | 140 | 148 | 156 | 164 |
過去のバージョン
| 項目 | 現行 | CP5・S1 | CP5・S2 | CP5・S3 |
|---|---|---|---|---|
| レアリティ | ||||
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 42 (55m) | 39 (55m) | 40 (55m) | 43 (55m) |
| 中ダメージ | 37.8 (100m~) | 35.1 (100m~) | 36.0 (100m~) | 40.8 (100m~) |
| 最小ダメージ | 35.7 (275m~) | 33.2 (275m~) | 34.0 (275m~) | 38.7 (275m~) |
| クリティカル | 1.7 x | 1.5 x | 1.65 x | 1.75 x |
| 対物ダメージ | 42 | 39 | 40 | 43 |
| 弾速(落下) | 750 m/s (中) | 750 m/s (中) | 750 m/s (中) | 750 m/s (中) |
| 連射速度 | 234 | 237 | 237 | 240 |
| 装弾数 | 20 発 | 25 発 | 25 発 | 25 発 |
| リロード時間 | 2.16 s | 1.98 s | 1.98 s | 1.98 s |
| 腰だめ精度 | 1.9 - 3 | 1.5 - 3 | 1.5 - 3 | 1.5 - 3 |
| ADS精度 | 0.9 - 1.4 | 0.98 - 1.95 | 0.98 - 1.95 | 0.98 - 1.95 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -20% / +60% | -20% / +60% | -20% / +60% | -20% / +60% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.513 s
HP200:1.026 s
HP250:1.282 s | 0.506 s
HP200:1.266 s
HP250:1.519 s | 0.506 s
HP200:1.013 s
HP250:1.519 s | 0.500 s
HP200:1.000 s
HP250:1.250 s |
| 対人DPS | 164 | 154 | 158 | 172 |
| 対物DPS | 164 | 154 | 158 | 172 |
簡易解説
モジュラー式の精度型アサルト
《エンフォーサーAR》は武器MODに対応したアサルト族の武器です。弾速があるのモジュラー式と、即着1になった無冠の2バージョンが存在します。
チャプター5に登場した元祖の《エンフォーサーAR》がモジュラー式で、《武器MODベンチ》を使って、アタッチメントの着脱ができます。
チャプター6以降ではこの仕組みを持つ武器には規定の冠名が付与されるようになったので、クリエイティブ上では「モジュラー式エンフォーサーAR」表示になりました。

冠名無しの《エンフォーサーAR》は後に《武器MODベンチ》不在の環境で復刻するときのバリエーションです。アタッチメントの着脱はできませんが、弾速が即着へとパワーアップしています。
万能よりの精度型
チャプター6時代に登場した《OXRライフル》に類似した精度型アサルトで、精度型の中では広く使われるような調整になっています。
歴代のアサルトでも中程度の火力を持っており、ヘッドショット倍率も高めなんですが、流石にSMG相手に対抗できるほどの火力はありません。
近距離で殴り合うと不利な対面になるので、中距離~遠距離がメインの武装です。
なお、ADS1したときの精度補正がかなり大きいのですが、流石に光学サイトが付いたアサルト程の命中率は出せません。フルオートで狙える距離は限られているので、距離があるときには、慌てずに単発で追いかけた方が良いです。
性能的に飛びぬけたところは無いので、この手の武器が活躍できるかは環境しだいです。
武器比較
| 項目 | エンフォーサーAR | OXRライフル | レンジャーAR |
|---|---|---|---|
| レアリティ | |||
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 42 (55m) | 36 (55m) | 37 (55m) |
| 中ダメージ | 37.8 (100m~) | 34.2 (75m~) | 35.2 (75m~) |
| 最小ダメージ | 35.7 (275m~) | 32.4 (100m~) | 33.3 (100m~) |
| クリティカル | 1.7 x | 1.75 x | 1.5 x |
| 対物ダメージ | 42 | 36 | 37 |
| 弾速(落下) | 750 m/s (中) | - | - |
| 連射速度 | 234 | 282 | 240 |
| 装弾数 | 20 発 | 21 発 | 25 発 |
| リロード時間 | 2.16 s | 2.25 s | 2.3 s |
| 腰だめ精度 | 1.9 - 3 | 1.2 - 2.2 | 1.72 - 3 |
| ADS精度 | 0.9 - 1.4 | 0.9 - 1.65 | 0.86 - 1.5 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -20% / +60% | -10% / +100% | -20% / +80% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.35s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.513 s
HP200:1.026 s
HP250:1.282 s | 0.426 s
HP200:1.064 s
HP250:1.277 s | 0.500 s
HP200:1.250 s
HP250:1.500 s |
| 対人DPS | 164 | 169 | 148 |
| 対物DPS | 164 | 169 | 148 |
vs レンジャーAR

《レンジャーAR》はチャプター3時代に登場した精度型アサルトです。何故か同期の火力型アサルトに光学サイトが付いていたので、コイツ要らないやんとなってしまった不遇の存在です。
《エンフォーサーAR》はリリース当初があまりにも弱く、まさに《レンジャーAR》の再来みたいな武器でしたが、紆余曲折あって、ほぼ上位互換みたいな即着武器になっています。
《エンフォーサーAR》のダメージを4下げたら、《レンジャーAR》になる状態です。
vs OXRライフル

《OXRライフル》はチャプター6・シーズン4にて登場した精度型アサルトです。
登場したシーズンが魑魅魍魎が跋扈する環境だったので、ちょっと地味な武器でしたが、《エンフォーサーAR》との類似性は高いです。

同じレアリティだと火力で劣る《エンフォーサーAR》ですが、フルオート時の射撃精度が向上しており、中距離での殴り合いに強くなっています。
少しのDPS2を取るか、精度を取るかなので、ほぼほぼ互換の武器として使えます。
紆余曲折のチャプター5時代
弱すぎた・ジェネリック・レンジャーAR
リリース直後の《エンフォーサーAR》はあまりに弱すぎたので、チャプター3時代の《レンジャーAR》の再来となっていました。
| 項目 | エンフォーサーAR(CP5・S1) | ネメシスAR | レンジャーAR |
|---|---|---|---|
| レアリティ | |||
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 39 (55m) | 35 (55m) | 37 (55m) |
| 中ダメージ | 35.1 (100m~) | 30.8 (80m~) | 35.2 (75m~) |
| 最小ダメージ | 33.2 (275m~) | 28.0 (100m~) | 33.3 (100m~) |
| クリティカル | 1.5 x | 1.5 x | 1.5 x |
| 対物ダメージ | 39 | 35 | 37 |
| 弾速(落下) | 750 m/s (中) | 750 m/s (中) | - |
| 連射速度 | 237 | 300 | 240 |
| 装弾数 | 25 発 | 28 発 | 25 発 |
| リロード時間 | 1.98 s | 2.25 s | 2.3 s |
| 腰だめ精度 | 1.5 - 3 | 1.3 - 3.3 | 1.72 - 3 |
| ADS精度 | 0.98 - 1.95 | 0.85 - 2.2 | 0.86 - 1.5 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -20% / +60% | -25% / +45% | -20% / +80% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.506 s
HP200:1.266 s
HP250:1.519 s | 0.400 s
HP200:1.000 s
HP250:1.400 s | 0.500 s
HP200:1.250 s
HP250:1.500 s |
| 対人DPS | 154 | 175 | 148 |
| 対物DPS | 154 | 175 | 148 |
《レンジャーAR》はチャプター3時代に存在した曰く付きの武器で、《MK7アサルトライフル》を筆頭にライバルが急激なインフレをした中で、あまりにも前時代的な性能でした。

チャプター5開幕時の《エンフォーサーAR》は、そんな《レンジャーAR》と類似した性能を持っており、圧倒的な強者である《ストライカーAR》との火力差も甚大でした。

光学機器の影響で精度差は殆ど無かったので、得意な距離でも勝てる相手が居ない……。
実用的な武器へ
同じ精度型に《ネメシスAR》があったので、いよいよ誰が使うんだ状態でだった《エンフォーサーAR》でしたが、《レンジャーAR》との違いはちゃんと上方修正されたことにあります。
- ダメージ +4
- ヘッドショット倍率 +25%
- 発射レート増加 +1.5%
- 威力減衰の緩和 5%
――と、総合するとレアリティ5段階以上の強化が《エンフォーサーAR》に入りました。強化幅が大きすぎて、元がどれだけ弱かったのかという話ではありますが……。
これに伴い、得意の遠距離でも《ネメシスAR》に劣るという残念過ぎる武器だった《エンフォーサ-AR》でしたが、チャプター5中期にはゼロビルド用として実用的になりました。
チャプター5・シーズン1における最弱アサルトの汚名を返上し、真の不遇武器とは何なのか、白黒を付けることができました。
アタッチメントについて
元祖であるモジュラー式の《エンフォーサーAR》は現状クリエイティブでしか使用できませんが、アタッチメントの着脱ができます。
弾速があるので遠距離での命中率に不安があるものの、他のモジュラー式アサルトに比べて少しだけ弾道の落下が小さく、遠距離に特化した仕様となっています。
遠距離の性能を活かすためにも《武器MODベンチ》で光学機器は付けておきたいです。他のアサルトに比べて巣の精度が高いと言っても、光学機器の有無は信頼性に関わります。
| 名称 | 表示 | 効果 | 非表示 |
|---|---|---|---|
| レッドアイサイト |
| 光学機器 | |
| ドラムマグ |
| マガジン | |
| アングルフォアグリップ |
| アンダーバレル | |
| マズルブレーキ |
| バレル(ガンバレル) |
関連武器
強化型エンフォーサーAR

チャプター7・シーズン1にて追加された《エンフォーサーAR》の強化ミシックです。
レアリティ以上に対人ダメージが強化されているので、苦手だった近距離もある程度こなせるようになった万能型です。
エンフォーサーAR(バリスティク)

タクティカルFPSモード「バリスティック」専用の《エンフォーサーAR》です。
安上がりに使えるアサルトではあるものの、シールドに弱いのでパフォーマンスは《ネメシスAR》に劣ります。節約したいときに利用すると良いです。
変更点
v39.11
- 対人の最大ダメージが増加(33/35/37/39/41 → 34/36/38/40/42)
- ADS時の精度補正が上昇(45% → 55%)
- ADS時の基礎精度が向上(1 → 0.9)
- ADS時の精度最悪値が改善(1.6 → 1.4)
v39.0
- ダメージが減少(35/37/39/41/43 → 33/35/37/39/41)
- 威力減衰が増加(5% → 15%)
- ヘッドショット倍率が低下(1.75x → 1.7x)
- 発射レートが減少(240RPM → 234RPM)
- 基本精度が低下(1.5 → 1.9)
- ADS時の精度補正が上昇(-35% → -45%)
- 装弾数が減少(25発 → 20発)
- リロード時間が増加(2.42/2.31/2.2/2.09/1.98 → 2.64/2.52/2.4/2.28/2.16)
即着での復活なので、色々弄られています。《OXRライフル》のパラメーターに合わせて調整されたと見られます。
v30
- ダメージが増加(32/34/36/38/40 → 35/37/39/41/43)
- 発射レートが増加(237RPM → 240RPM)
- クリティカル倍率が増加(1.65x → 1.75x)
- 威力減衰が緩和(10% → 5%)
性能が大幅に強化。ゼロビルドでは実用的になりました。
v28.1
- ダメージが増加(32/33/35/37/39 → 32/34/36/38/40)
- クリティカル倍率が増加(1.5x → 1.65x)
- 反動が減少
- 弾道の落下が減少(12%)








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