フォートナイト: ウォーフォージド・アサルトライフルの性能と使い方

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《ウォーフォージドAR》はv29.0にて登場したアサルト族の武器です。

チャプター5で登場したにしては威力減衰が強く、遠距離での戦闘は不得手ですが、癖のない使用感とそれなりの集弾性を持ちます。

飛び抜けた強さはないものの、初心者にも優しいスタンダードなアサルトです。

データ

現行&基本

武器一覧
項目コモンアンコモンレアエピックレジェンド
発射形式フルオートフルオートフルオートフルオートフルオート
最大ダメージ22 (52m)23 (52m)24 (52m)25 (52m)26 (52m)
中ダメージ17.6 (75m~)18.4 (75m~)19.2 (75m~)20.0 (75m~)20.8 (75m~)
最小ダメージ15.4 (100m~)16.1 (100m~)16.8 (100m~)17.5 (100m~)18.2 (100m~)
クリティカル1.51.51.51.51.5
対物ダメージ2122232425
弾速(落下)750 m/s (中)750 m/s (中)750 m/s (中)750 m/s (中)750 m/s (中)
連射速度438438438438438
装弾数35 35 35 35 35
リロード時間3.85 s3.68 s3.5 s3.33 s3.15 s
腰だめ精度2.65 - 4.32.65 - 4.32.65 - 4.32.65 - 4.32.65 - 4.3
ADS精度1 - 1.651 - 1.651 - 1.651 - 1.651 - 1.65
精度補正
(屈み、歩き)
-15% / +10%-15% / +10%-15% / +10%-15% / +10%-15% / +10%
持ち替え0.4s0.4s0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.548 s
HP200:1.233 s
HP250:1.507 s
0.548 s
HP200:1.096 s
HP250:1.370 s
0.548 s
HP200:1.096 s
HP250:1.370 s
0.411 s
HP200:0.959 s
HP250:1.233 s
0.411 s
HP200:0.959 s
HP250:1.233 s
対人DPS161168175182190
対物DPS153161168175182
コモンアンコモンレアエピックレジェンド

過去のバージョン

武器一覧
項目現行CP5・S2
レアリティ
発射形式フルオートフルオート
最大ダメージ26 (52m)30 (52m)
中ダメージ20.8 (75m~)24.0 (75m~)
最小ダメージ18.2 (100m~)20.1 (100m~)
クリティカル1.51.5
対物ダメージ2528
弾速(落下)750 m/s (中)750 m/s (中)
連射速度438438
装弾数35 35
リロード時間3.15 s3.15 s
腰だめ精度2.65 - 4.32 - 3.33
ADS精度1 - 1.651.1 - 1.83
精度補正
(屈み、歩き)
-15% / +10%-15% / +60%
持ち替え0.4s0.4s
TTK100HP
0.411 s
HP200:0.959 s
HP250:1.233 s
0.411 s
HP200:0.822 s
HP250:1.096 s
対人DPS190219
対物DPS182204
現行、CP5・S2

簡易解説

モジュラー式のアサルト

《ウォーフォージドAR》は武器MODに対応したアサルト族の武器です。弾速があるのモジュラー式と、即着1になった無冠の2バージョンが存在します。

チャプター5に登場した元祖の《ウォーフォージドAR》がモジュラー式で、《武器MODベンチ》を使って、アタッチメントの着脱ができます。

チャプター6以降ではこの仕組みを持つ武器には規定の冠名が付与されており、クリエイティブ上では「モジュラー式ウォーフォージドAR」表示になります。

武器MODベンチ

冠名無しの《ウォーフォージドAR》は、後に《武器MODベンチ》不在の環境で復刻する際のバリエーションです。アタッチメントの着脱はできませんが、弾速が即着へとパワーアップしています。

遠距離が弱いアサルト

フルオートで撃てる汎用アサルトで、同じくモジュラー式の《ストライカーAR》や《コンバットAR(MOD)》との共通点は多いです。

特に癖のない使用感で初心者にも優しいアサルトなんですが、威力減衰が強いことが最大の特徴です。

最終更新日:2026/7/31

チャプター3以降で武器がインフレし、威力減衰も全体的に弱くなりましたが、《ウォーフォージドAR》はチャプター1~2時代の古い水準で、遠距離になると決定力に欠けます。

射撃精度も平凡レベルなので、フルオートで十分な命中弾が取れる中距離の戦いを意識したいです。

武器が弱い環境の顔役

《ウォーフォージドAR》の威力減衰が大きい原因として、初登場したチャプター5・シーズン2の特異性が挙げられます。

同シーズンは初の飛行アイテム《イカロスの翼》が登場しましたが、武器の滞空性能が高いとオチオチ空を飛んでられません。目玉となる新アイテムの価値を担保するため、《ウォーフォージドAR》の性能を意図的に下げたものと考えられるわけです。

イカロスの翼

そんな《ウォーフォージドAR》はチャプター7・シーズン3で復活を果たすのですが、こちらも武器が異様に弱いシーズンとなっており、チャプター3以降では最弱の武器パワーです。

意図したものか不明瞭な部分はあるものの、遠距離を弱くしたいときに起用される謎のアサルトと化しています。

武器比較

武器一覧
項目ウォーフォージドARストライカーARコンバットAR(MOD)アレスのウォーフォージドAR
レアリティ
発射形式フルオートフルオートフルオートフルオート
最大ダメージ26 (52m)24 (55m)23 (60m)31 (52m)
中ダメージ20.8 (75m~)21.1 (80m~)21.8 (75m~)24.8 (75m~)
最小ダメージ18.2 (100m~)19.2 (100m~)20.7 (90m~)21.7 (100m~)
クリティカル1.51.51.51.5
対物ダメージ25282229
弾速(落下)750 m/s (中)750 m/s (中)750 m/s (中)750 m/s (中)
連射速度438474528432
装弾数35 25 30 45
リロード時間3.15 s2.88 s2.88 s2.98 s
腰だめ精度2.65 - 4.32.1 - 4.81.6 - 3.12 - 3.33
ADS精度1 - 1.651.25 - 2.90.68 - 1.351.1 - 1.83
精度補正
(屈み、歩き)
-15% / +10%-20% / +65%-25% / +45%-15% / +60%
持ち替え0.4s0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.411 s
HP200:0.959 s
HP250:1.233 s
0.506 s
HP200:1.013 s
HP250:1.266 s
0.455 s
HP200:0.909 s
HP250:1.136 s
0.417 s
HP200:0.833 s
HP250:1.111 s
対人DPS190190202223
対物DPS182221194209

vs ストライカーAR

《ストライカーAR》はチャプター5・シーズン1にて登場したアサルトです。《ウォーフォージドAR》と同じモジュラー式の先輩で、シーズン1の環境武器として活躍しました。

《ウォーフォージドAR》も《ストライカーAR》との類似点は多いのですが、精度が良くなった代わりに威力減衰が増えています。

モジュラー式アサルトのDPS(v41.0)

単射でチクチクする運用だと、減衰が弱い《ストライカーAR》の方が強くなりますが、《ウォーフォージドAR》の方がフルオートで狙える範囲が広く、中距離での運用に優位性があります。

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vs コンバットAR

《コンバットAR(MOD)》はチャプター5・シーズン3で登場したリメイク版のアサルトです。

武器としての基本性能では《コンバットAR》が圧倒しており、火力、射程、精度と全てで《ウォーフォージドAR》を凌駕しています。

《ウォーフォージドAR》の利点は低反動で初心者にも優しい点で、《コンバットAR》のような跳ね上がりが苦手な人でも安心です。

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発射レートが20RPMずつ、最大100RPMまで増加する機能が付きました。

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変更点

v41.2hotfix

  • 発射レートが増加(432RPM → 438RPM)
  • リロード時間が減少(3.68/3.52/3.35/3.18/3.02 → 3.52/3.36/3.2/3.04/2.88)
  • ADS時の精度補正が増加(60% → 62%)
  • 拡散の最悪値が改善(4.45 → 4.3)
バットマンコラボ中にあった2回目の小規模パッチによる変更点のまとめです。 各種のミシックも含め、武器の微調整がメインなんですが、《サ...

v41.0

  • 対人ダメージが減少(24/26/27/28/30 → 22/23/24/25/26)
  • 対物ダメージが減少(22/24/25/26/28 → 21/22/23/24/25)
  • 威力減衰の最大値が緩和(33% → 30%)
  • 腰だめ撃ちの拡散が増加(2 → 2.65)
  • ADS時の精度補正が増加(45% → 60%)
  • 移動ペナルティが減少(60% → 10%)
  • リロード時間が減少(3.85/3.67/3.5/3.33/3.15 → 3.68/3.52/3.35/3.18/3.02)
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