v37.0時代に実装された緊急修正パッチその2のまとめです。
すごいインフレ環境で始まったチャプター6・シーズン4でしたが、度重なるデフレパッチによって、かなり骨抜きになってきています。
メダリオンは全滅しており、いよいよ駄目なのかもしれません。
目次
上方修正
レッドスピッター3000

- リコイル減少
過去に同じような修正を受けていますが、更に倍率ドン。通算するとリコイルが初期から半分になっています。
個人的には大振り過ぎることが不人気の問題だと思うのですが、リコイルオンリーなのはカジュアル層を受けてのことだと思います。
保管庫に格納
メダリオン全て

チャプター6・シーズン4に登場した全てのメダリオンが保管庫に格納されました。
各メダリオンの性能自体は歴代のトップクラスと並ぶくらいに留まりますが、それが一堂に会してしまったので、歴代で最もメダリオンが強いシーズンになっていました。
生存性能という点で相乗効果があったのも災いしたのか、カジュアル帯での影響度が高すぎるという判断なのだと思われます。
再調整までの緊急措置なのか、このまま完全に消えるのか……。
メダリオンは下手にデメリットを付けているのが問題で、弱くするとデメリット先行になって呪いのアイテムになるし、強くするとワンサイドゲームを激増させるしで、今後の進退が怪しいのかもしれません。
ショックウェーブランチャー

昔からある武器なので慣れっこだったんですが、今になって問題になった?
チャプター5・シーズン1のメダリオンみたいな過剰反応な気もします。
移動用として虫変身が来るのが予告されていますが、そこまで待っても良かったような……。
システムの調整
OXRランク
総合するとソロは緩和続き、デュオは初期に近い状態に戻りました。
獲得ポイントの増加
- 補給ドローンの破壊(15 → 80)
- 領地の占領(250 → 400)
ランク上昇の条件が緩和
- デュオSの緩和(4000 → 3250)
- デュオS+の緩和(7000 → 6250)
ドロップの調整
1人勝ち状態になるのを抑制するためなんでしょうが、相対的にミシック、エキゾッチクの価値が増加しています。
メダリオンを消して《オニモーフ・クイーン》の討伐が不味くなったので、それを受けての作為的な調整なのかもしれません。
ドロップのレアリティ減少
- OXRチェスト
- 裂け目ドロップポッド
- ハイブ・スタッシュ
- スォーマーの巣
- 《オニモーフ・バスター》がドロップする《バグブラスター》
ロケット弾のドロップ数が減少
- 床置き(2→1)
- 《オニモーフ・ボンバー》のドロップ(4 → 2)
- 《オニモーフ・スォーマー》のドロップ(2→1)
OGの週末イベント

チャプター1・シーズン5とは何の関係も無いんですが、《ザプトロン》が復活しています。
すっかり低迷しているOG環境のテコ入れなのは分かりますが、どうせやるなら全盛期の《コンパクトSMG》に戻した方が話題になると思います。
当時のキャッチーな話題をちゃんとフォローしていかないと再起の目は怪しいです。
というか、まだ未確認なんですが、初日にあった未だにダブルポンプが使える問題は解決してるんでしょうか……。
ランクの武器が競技と同じになったのは神。SWランチャーもメダリオンも無いから、ポケットバンカーの需要が相対的に上がったな。個人的にはこういう睨み合いが好き。
ゲームからスピード感や2段ジャンプ等のアクション性が損なわれて喜ぶってどういう層なんだ?それはゲーマーなのか?
PvPゲームってユーザーが負けた時のお気持ちを押し付けあうせいで普通のゲームからは考えられない方向に行くな
バトロワ的には数が限られた武器等の要素がアドバンテージを超えて人権装備になるってのはおかしいという理由だと思う
実際Epic素直にユーザーの意見聞きすぎじゃね?って感じはするけど、同時接続数落ちてきてるらしいし向こうも悩んでそうだな