《アーク・ライトニングガン》はv39.0にて追加されたLMG族の武器です。
当たり判定の広い電撃を飛ばし、距離を問わずに高い命中率を発揮します。高レートで貫通するので、建築に籠っている相手に対する嫌がら能力も高いです。
安定した命中率を出せるので、シューター初心者にもお勧めですが、決定力が無いのであまりソロ向きではありません。
目次
データ

| 項目 | エピック | レジェンド | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 発射形式 | フルオート | フルオート | |||||||||||||||
| 最大ダメージ | 11 (60m) 詳細:6.0 + 5 | 11 (60m) 詳細:6.0 + 5 | |||||||||||||||
| クリティカル | 1 | 1 | |||||||||||||||
| 対物ダメージ | 13 詳細:13 + 0 | 13 詳細:13 + 0 | |||||||||||||||
| 連射速度 | 600 | 600 | |||||||||||||||
| 装弾数 | 75 発 | 90 発 | |||||||||||||||
| 腰だめ精度 | 8.4 | 8.4| ADS精度 | 8.4 | 8.4 | 持ち替え | 0.4s | 0.4s | TTK100HP | 0.900 s
HP200:1.800 s
HP250:2.200 s 0.900 s
HP200:1.800 s
HP250:2.200 s 対人DPS | 110 | 110 | 対物DPS | 130 | 130 | |
簡易解説
命中率の高い範囲攻撃
《アーク・ライトニングガン》は散弾のような範囲攻撃ができる《ミニガン》です。発射前に0.4秒の溜めが必要ですが、広めの当たり判定を持つ電撃を連続して飛ばします。
シューター初心者でも高い命中率を出せますし、動きの素早い相手にも効果的です。過去に存在した《ミストガントレット》や《レッカーリボルバー》のような働きをします。
半面、武器の火力は抑えめになっており、限界射程も約60メートルと短めです。
対人DPS1が低い水準で安定する武器なので、お互いの命中率が高くなる近距離、正面対決は苦手です。
お互いの命中率が下がる方が有利になるので、回避重視の運用を目指したいです。
高レートで貫通
電撃による攻撃は600RPMの発射レートを持っており、ターボ建築に対する弾抜けが発生します。
貫通した本体が範囲攻撃なので命中率が高く、建築で守っている相手をジワジワと追い詰める能力が高いです。
連続で射撃するとオーバーヒートしますが、装弾数は多めで継戦能力が高め。過去の《ミニガン》と同じく、デュオ以上のルールにおける支援火器として優秀です。
オーバーヒート耐性はレアリティによって変化し、高レアリティになるほど装弾数、耐久力が向上します。
電撃の拡散(過去の要素)
現在では削除された要素ですが、過去の《アーク・ライトニングガン》には爆風スプラッシュもありました。
対物ダメージ貫通2こそ無かったものの、自爆ダメージも無く、ターボ建築への貫通によって、敵の建築内に爆風を送り込めました。
スプラッシュ半径は約3メートルで、《ロケット弾》を消費しない武器としては広めの部類です。

当然、直撃に比べると低火力なのですが、ランチャーとして考えると、爆風の対人DPSもそれなりです。
| 項目 | ダメージ | ヒット要求 | DPS |
|---|---|---|---|
| 対人(直撃) | 11 | 1 | 110 |
| 対人(範囲) | 5 | 1 | 50 |
| 対物(直撃) | 13 | 1 | 130 |
| 対物(範囲) | 60 | 3~9 | 70 |
なお、対物ダメージについては少し特殊な仕様があり、最初は3ヒット(0.3秒)の照射で対物60ダメージ、その後は9ヒット(0.9秒)毎に対物60ダメージを与えました。
合計すると対物70DPS相当というわけです。
現在でも爆発のエフェクトは残っていますが、電流がチェインしているように見えるだけで実際のダメージは0です(バグの可能性もゼロではないですが……)。
武器比較
| 項目 | アーク・ライトニングガン | ミストガントレット | アセンデッドミスト | レッカーリボルバー | ||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レアリティ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | セミオート | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 最大ダメージ | 11 (60m) 詳細:6.0 + 5 | 12 (20m) | 18 (20m) | 79 (15m) 詳細:7.9 * 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 中ダメージ | - | - | - | 57.7 (40m) 詳細:5.8 * 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 最小ダメージ | - | - | - | 43.5 (80m) 詳細:4.3 * 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| クリティカル | 1 | 1 | 1 | 1.85 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| ダメージ上限 | - | - | - | 145 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 対物ダメージ | 13 詳細:13 + 0 | 12 | 18 | 52 詳細:5.2 * 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 連射速度 | 600 | 480 | 480 | 81 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 装弾数 | 90 発 | 20 発 | 20 発 | 8 発 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| リロード時間 | - | 1.4 s | 1.4 s | 3.06 s | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 腰だめ精度 | 8.4 | 26 | 26 | 3.9| ADS精度 | 8.4 | 26 | 26 | 1.35 | 精度補正(屈み、歩き) | - | - | - | -25% / +20% | 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.42s | TTK100HP | 0.900 s
HP200:1.800 s
HP250:2.200 s 1.000 s
HP200:2.000 s
HP250:2.500 s 0.625 s
HP200:1.375 s
HP250:1.625 s 0.741 s
HP200:1.481 s
HP250:2.222 s 対人DPS | 110 | 96 | 144 | 107 | 対物DPS | 130 | 96 | 144 | 70 | |
vs ミストガントレット

《ミストガントレット》はチャプター6・シーズン3に登場した範囲攻撃のスキル系武器です。
《アーク・ライトニングガン》は命中する角度が3分の1になりましたが、代わりに射程が3倍になっています。
極端なガバ判定では無くなったと言っても、対人DPSも増加しているので、《アーク・ライトニングガン》有利だろうと思います。
《ミストガントレット》が合体した姿である《アセンデッドミスト》と比べると火力が落ちるのですが、有効射程が長く、中距離での運用が狙えるのが強みになります。
vs レッカーリボルバー

《レッカーリボルバー》はチャプター6・シーズン4にて登場した散弾のピストルです。最初期には歴代最強SGと名高い《コンバットSG》に匹敵する性能でしたが、度重なる弱体化を受けています。
《アーク・ライトニングガン》も散弾なようなもので、大まかに狙いが合っていればHPを削れます。
発射前に溜めが入るので建築との相性は悪くなり、咄嗟に持ち替えて攻撃するのは苦手ですが、対空などの用途では《レッカーリボルバー》に匹敵する削り能力を持ちます。

入手方法
チャプター7・シーズン1

通常のドロップはエピックのみで、レジェンドは名前付きロケーション《クラシファイト・キャニオン》の地下でのみ入手できます。
基地と思われる建物の中に、地下へと続くジップラインがあるので、それで降った先に隠された広間があります。
地下の巨大な赤い扉があるので、側にある開閉スイッチを押すと《アーク・ライトニングガン》の設置された保管庫に入れます。
関連した武器
ヒューマンビルのアーク・ライトニングガン

《アーク・ライトニングガン》と同時に登場したネームドミシックです。
通常の《アーク・ライトニングガン》と攻撃性能は同じですが、オーバーヒート耐性と耐久力が更に増加しています。
セットでドロップする《ヒューマンビルのキット》との併用を前提とした設計です。
リーピング ライトニングガン

チャプター7・シーズン2で登場したエキゾチック版です。
装備したときにホップ効果を付与し、上記の《ヒューマンビルのアーク・ライトニングガン》のコンセプトを1枠で実現しました。
変更点
v39.3
- 範囲ダメージが削除
バグなのか、仕様なのか不明の大ナタ。
元がガバ判定なので極端な弱体化ではないものの、建築ありではターボ建築への貫通能力などが明らかに低下しました。








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