フォートナイト: アーク・ライトニングガンの性能と使い方

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《アーク・ライトニングガン》はv39.0にて追加されたLMG族の武器です。

当たり判定の広い電撃を飛ばし、距離を問わずに高い命中率を発揮します。高レートで貫通するので、建築に籠っている相手に対する嫌がら能力も高いです。

安定した命中率を出せるので、シューター初心者にもお勧めですが、決定力が無いのであまりソロ向きではありません。

データ

武器一覧
項目エピックレジェンド
発射形式フルオートフルオート
最大ダメージ
11 (60m)
詳細:6.0 + 5
11 (60m)
詳細:6.0 + 5
クリティカル11
対物ダメージ
13
詳細:13 + 0
13
詳細:13 + 0
連射速度600600
装弾数75 90
腰だめ精度8.48.4
ADS精度8.48.4
持ち替え0.4s0.4s
TTK100HP
0.900 s
HP200:1.800 s
HP250:2.200 s
0.900 s
HP200:1.800 s
HP250:2.200 s
対人DPS110110
対物DPS130130

簡易解説

命中率の高い範囲攻撃

《アーク・ライトニングガン》は散弾のような範囲攻撃ができる《ミニガン》です。発射前に0.4秒の溜めが必要ですが、広めの当たり判定を持つ電撃を連続して飛ばします。

シューター初心者でも高い命中率を出せますし、動きの素早い相手にも効果的です。過去に存在した《ミストガントレット》や《レッカーリボルバー》のような働きをします。

半面、武器の火力は抑えめになっており、限界射程も約60メートルと短めです。

最終更新日:2026/3/7

対人DPS1が低い水準で安定する武器なので、お互いの命中率が高くなる近距離、正面対決は苦手です。

お互いの命中率が下がる方が有利になるので、回避重視の運用を目指したいです。

高レートで貫通

電撃による攻撃は600RPMの発射レートを持っており、ターボ建築に対する弾抜けが発生します。

貫通した本体が範囲攻撃なので命中率が高く、建築で守っている相手をジワジワと追い詰める能力が高いです。

連続で射撃するとオーバーヒートしますが、装弾数は多めで継戦能力が高め。過去の《ミニガン》と同じく、デュオ以上のルールにおける支援火器として優秀です。

オーバーヒート耐性はレアリティによって変化し、高レアリティになるほど装弾数、耐久力が向上します。

電撃の拡散(過去の要素)

現在では削除された要素ですが、過去の《アーク・ライトニングガン》には爆風スプラッシュもありました。

対物ダメージ貫通2こそ無かったものの、自爆ダメージも無く、ターボ建築への貫通によって、敵の建築内に爆風を送り込めました。

スプラッシュ半径は約3メートルで、《ロケット弾》を消費しない武器としては広めの部類です。

爆風の範囲(v39.3まで)

当然、直撃に比べると低火力なのですが、ランチャーとして考えると、爆風の対人DPSもそれなりです。

項目ダメージヒット要求DPS
対人(直撃)111110
対人(範囲)5150
対物(直撃)131130
対物(範囲)603~970
範囲ダメージのまとめ

なお、対物ダメージについては少し特殊な仕様があり、最初は3ヒット(0.3秒)の照射で対物60ダメージ、その後は9ヒット(0.9秒)毎に対物60ダメージを与えました。

合計すると対物70DPS相当というわけです。

現在でも爆発のエフェクトは残っていますが、電流がチェインしているように見えるだけで実際のダメージは0です(バグの可能性もゼロではないですが……)。

武器比較

武器一覧
項目アーク・ライトニングガンミストガントレットアセンデッドミストレッカーリボルバー
レアリティ
発射形式フルオートフルオートフルオートセミオート
最大ダメージ
11 (60m)
詳細:6.0 + 5
12 (20m)18 (20m)
79 (15m)
詳細:7.9 * 10
中ダメージ---
57.7 (40m)
詳細:5.8 * 10
最小ダメージ---
43.5 (80m)
詳細:4.3 * 10
クリティカル1111.85
ダメージ上限---145
対物ダメージ
13
詳細:13 + 0
1218
52
詳細:5.2 * 10
連射速度60048048081
装弾数90 20 20 8
リロード時間-1.4 s1.4 s3.06 s
腰だめ精度8.426263.9
ADS精度8.426261.35
精度補正
(屈み、歩き)
----25% / +20%
持ち替え0.4s0.4s0.4s0.42s
TTK100HP
0.900 s
HP200:1.800 s
HP250:2.200 s
1.000 s
HP200:2.000 s
HP250:2.500 s
0.625 s
HP200:1.375 s
HP250:1.625 s
0.741 s
HP200:1.481 s
HP250:2.222 s
対人DPS11096144107
対物DPS1309614470

vs ミストガントレット

《ミストガントレット》はチャプター6・シーズン3に登場した範囲攻撃のスキル系武器です。

《アーク・ライトニングガン》は命中する角度が3分の1になりましたが、代わりに射程が3倍になっています。

極端なガバ判定では無くなったと言っても、対人DPSも増加しているので、《アーク・ライトニングガン》有利だろうと思います。

《ミストガントレット》が合体した姿である《アセンデッドミスト》と比べると火力が落ちるのですが、有効射程が長く、中距離での運用が狙えるのが強みになります。

《ミストガントレット》はv36.0にて登場したスキル系の攻撃アイテムです。前方の広範囲を攻撃し、複数の目標を巻き込むことができます。 ...

vs レッカーリボルバー

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《アーク・ライトニングガン》も散弾なようなもので、大まかに狙いが合っていればHPを削れます。

発射前に溜めが入るので建築との相性は悪くなり、咄嗟に持ち替えて攻撃するのは苦手ですが、対空などの用途では《レッカーリボルバー》に匹敵する削り能力を持ちます。

散弾のDPS(v39.0)
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入手方法

チャプター7・シーズン1

通常のドロップはエピックのみで、レジェンドは名前付きロケーション《クラシファイト・キャニオン》の地下でのみ入手できます。

基地と思われる建物の中に、地下へと続くジップラインがあるので、それで降った先に隠された広間があります。

地下エリア
保管庫

地下の巨大な赤い扉があるので、側にある開閉スイッチを押すと《アーク・ライトニングガン》の設置された保管庫に入れます。

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変更点

v39.3

  • 範囲ダメージが削除

バグなのか、仕様なのか不明の大ナタ。

元がガバ判定なので極端な弱体化ではないものの、建築ありではターボ建築への貫通能力などが明らかに低下しました。

  1. DPS:時間当たりのダメージ量 ↩︎
  2. 対物ダメージ貫通: 爆風の範囲内であれば、遮蔽物の後ろでもダメージが入る仕様 ↩︎
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