リリース当初からHotfixが連打されていますが、当初から予告されていた「新しい精霊」の追加が行われた小規模パッチです。
コラボミシックである《Burnt Peanut》が登場するようになりました。
合わせて《ウォーフォージドAR》が復活しており、待望?となる普通のアサルトが登場しました。
目次
新たなる精霊
Burnt Peanut

新たに追加されたミシックの精霊です。
装備すると敵を倒したときに、ドロップするアイテムが増加するので、キルムーブをするときの息切れを防いでくれます。
最大Lvに到達すると低確率でミシックが出てくる場合もある模様。
《大地の精霊》の条件が変わったバージョンとも言えます。
グミ亜種
すでに登場しているゴールド亜種に加えて、グミ亜種が登場するようになりました。
基本系の精霊の能力に加えて、獲得する精霊ダスト+10%の能力を持ちます。
基本の精霊の上位互換ではあるので、《大地の精霊》あたりのグミが出ると弾みが付きそうです。
復活した武器
ウォーフォージドAR

- 対人ダメージが減少(24/26/27/28/30 → 22/23/24/25/26)
- 対物ダメージが減少(22/24/25/26/28 → 21/22/23/24/25)
- 威力減衰の最大値が緩和(33% → 30%)
- 腰だめ撃ちの拡散が増加(2 → 2.65)
- ADS時の精度補正が増加(45% → 60%)
- 移動ペナルティが減少(60% → 10%)
- リロード時間が減少(3.85/3.67/3.5/3.33/3.15 → 3.68/3.52/3.35/3.18/3.02)
チャプター5・シーズン2で登場したアサルトです。
威力減衰が強いのが欠点ですが、比較的にスタンダードな性能を持っており、環境に欠落している部分を多少なりとも補ってくれそうです。
とはいえ、《ウォーフォージドAR》ですら弱体化して戻すって、どれだけ環境の武器を弱くしたいんでしょうか。
ショットガン以外はチャプター3以降で最弱の武器パワーのスーパーデフレ環境です。

既存要素の変更
カオスエクスプローダーR

- 対人・対物ダメージが減少(27/29/30/32/33 → 23/24/25/26/28)
- 威力減衰が削除
- レジェンドの装弾数が減少(32発 → 25発)
リリースから1日目、3日目にも修正されており、これで3回目の修正になります。
威力減衰がなくなくなったので、90メートル以遠になると、パッチ前より強くなります。
《カオスエクスプローダーR》は100メートルを超えると弾速が発生するので、開発はマークスマン分類に変更したいのでしょうか……。

カオスリローダーSG

保管庫に格納されました。
当初の予定通りなのか、何かしらの事情があっての緊急措置なのか……。
これに伴い建築では《ストライカーPSG》一択の状態になっています。
セブンスライダー

- ブーストの持続時間が増加(40%)
オーバーヒートせずに連続でブーストできる時間が1.4倍に増えました。
また、通常の宝箱からミシック版の《リミットレス セブンスライダー》が出ることがあったようで、パッチで出ないように修正されたみたいです。
相対的に《大地の精霊》の価値が上昇したとも言えます。
精霊の調整
- ダック精霊の回復が増加(1/2/3/4/5 → 2/3/4/6/8)
- ゴーストの精霊の持続時間が調整(2s/2.5s/3s/4s/5s → 3s/3.5s/4s/4.5s/5s)
- デーモンの精霊の回復が増加(5/10/15/20/25 → 10/15/20/25/30)
- 王様の精霊の上昇率が増加(25%~125% → 50%~500%)
王様の精霊で建築ダメージも増加
《王様の精霊》による建築ダメージの増加は手違いだったみたいです。




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