マッチオーバーライドはv42.0にて追加されたシステムです。
各地にある専用施設にてマッチの中盤以降にアクティブ化し、先着1名のプレイヤーがゲームルールを変更できます。
選んだコマンドによって効果が変わり、かなり強力な効果が付与される項目も多いです。武器の取捨選択に影響にも影響しますし、自分で選べるならその方が安全です。
また、自チーム限定のスクアッド版も低確率で出現します。スクアッド版は金のフレームなのが特徴で、居場所がばれるようになるものの、元のオーバーライドによっては凄まじい恩恵があります。

火力増加型
ヘッドショット

- ヘッドショット時のダメージ1.5倍
ヘッドショットを狙いやすい高精度な武器が有利になるオーバーライドです。
また、オーバーライドによるダメージの増加は乗算関係なので、素のヘッドショット倍率が高い武器の方が有利に働きます。
例えば、エピック以上の《タクティカルピストル》は大幅に戦闘力が増えます。逆に適性が低い《アサルトライフル》等は不利な状況になるので、最終的な武器選択でも考慮したいです。
| 武器 | ダメ増加 | 計算式 |
|---|---|---|
| +50% → +125% | 36 * 1.5 * 1.5 = 81 | |
| +70% → +155% | 45 * 1.7 * 1.5 = 114 | |
![]() | +100% → +200% | 30 * 2 * 1.5 = 90 |
スピードシューター

- 発射レートが1.3倍
- リロード時間 -35%
- スクアッド版あり
武器の発射レートが増加し、相応にDPSが増加するオーバーライドです。
特性上、DPSが高い武器の方が伸び幅があるので有利です。高火力な武器と、低火力な武器の格差が更に広がります。
また、キルタイムも23%ほど減少するので、戦闘時の番狂わせが起きやすくなります。
戦闘に自信が無い人でも有利に働く要素なのが《ヘッドショット》との違いで、密着を狙えば相手を瞬殺できるチャンスが広がります。
自陣営だけに効果があるスクアッド版も存在しており、非常に強力なので絶対に選びたいものの1つです。
パワーツルハシ

- 対人ダメージ増加(20 → 400)
- 対物ダメージ増加(50 → 500)
- スクアッド版あり
ツルハシが大幅に強化される対物特化のオーバーライドです。建築を一振りで破壊できるので、攻め側が劇的に有利になります。
一応、対人用途にも使えますが、リーチが短いので確実性に欠けており、薄氷を踏む覚悟での上振れ狙いになると思われます。
シャープシューター

- 基礎拡散が減少 -25%
- リコイル減少
- 拡散の増加が減少(例外あり)
各種武器の精度を向上させ、間接的に火力を伸ばすオーバーライドです。
注意点として、《タクティカルピストル》だけは精度が下がる場合があります。エピック以上にある精度回復のボーナスが消えてしまうので、ADS時のフルオート射撃において35%ほど精度が低下します。

自分が《タクティカルピストル》を主力にするなら、このオーバーライドは取るべきではないですし、誰かが取ってしまった場合には、武器選択を考える必要もあるでしょう。
スーパーショット

- ロケット弾による追撃発生
- スクアッド版あり
銃撃に対人137ダメージ、スプラッシュ半径5.12メートルのロケット弾を追加します。弾速が21m/sしかないので、割と不発になりやすいのが欠点です。
追撃の頻度は15発に1発なので、発射レートの高い武器ほど効果的です。
なお、同じコラボ枠である《レベッカの銃》の場合、右手のSMGのみカウントされ、アサルトの銃撃はカウントしません。
ビッグブーム

- 落下ダメージ無効化
- 着地時に落下ダメージ分のスプラッシュ攻撃
ジャンプ力を強化できる《ジャックラビットの精霊》、《池の精霊》との相性が良いです。
エンドレスシューター

- 装弾数が2倍
- 所持弾薬が無限
装弾数が2倍になり、《マンモスピストル》が連射できるようになります。
パンプキンランチャー

- 定期的にロケット弾を発射
発砲時に対人137ダメージによる追加攻撃を行います。弾速は21m/sと遅いので、できるだけ間合いを詰めるのが重要です。
自爆ダメージは無いので近距離でも安心ですし、上手く不意打ちできれば相手を瞬殺できるだけのパワーを出せます。
なお、クールタイムは4秒あり、次弾の発射は相応に遅れます。
バーサーカー

- HPが減るほどにダメージ増加
残りHPの残量によって、与ダメージが0% ~ 90%の範囲で増加します(恐らく)。
背水状態だとかなりDPSが伸びるので、窮地からの逆転が起きやすくなります。
機動力増加
音速

- ダッシュ倍率が増加(+40% → +100%)
- 強化ダッシュが追加
- スクアッド版あり
ダッシュを使ったときの速度係数が2倍まで増加します。通常時のダッシュから45%の増速で、往年の《タイフーンブレード》よりも僅かに高速です。
また、ダッシュ状態を3秒以上持続すると、強化ダッシュ状態に移行します。強化ダッシュ状態では更にダッシュ倍率が増加します。
| アクション | 倍率 | 速度 |
|---|---|---|
| 通常 | +0% | 5.57m/s |
| ダッシュ | +40% | 7.68m/s |
| 音速ダッシュ | +100% | 11.1m/s |
| 音速ダッシュ(強化) | +140% | 12.5m/s |
| タイフーンブレード | +95% | 10.9m/s |
無限スタミナ

- スタミナが無限
スタミナを消費するけれど強いアクションを持つ武器・アイテムと組み合わせたいところですが……。
アクションヒーロー

- 空中ADSでハングタイム
過去のハングタイムと違って精度ボーナスが無いため、ハングタイムを使って有利になるかも怪しいですし、盤面への影響力は少ないと思われます。
ヒーリングオーバードライブ

- 回復時にオーバードライブ付与
《フローベリーフィズ》のような小分けで使える回復と相性が良いです。
シュガーラッシュ

- キャンディの回復量+100%
- キャンディを使用後、ダッシュ速度増加
- キャンディを使用後、ジャンプ力+100%
キャンディ系の消耗品に対する総合バフが掛かります。
耐久力増加
共通した特性として、奇襲などによる番狂わせが起きにくくなるので、順当に勝てるだけの実力があるなら優先して取りたいです。
逆を言えば、勝率が低い人には上振れ勝利の芽が潰されるので、マイナスに寄与する可能性が高いです。
オーバーシールド

- オーバーシールドを100付与
オーバーシールドはゼロビルドで採用されている最上位レイヤーの防御手段です。通常のシールドより先に削れし、自動回復があるので回復を節約できます。
被弾してから6.5秒後に自動回復が始まり、回復速度は毎秒5HPの速度です。
追加ライフ

- 《1UPトークン》を付与
- スクアッド版あり
番狂わせが起きにくくなるので、上振れ勝利を狙うなら避けておいた方が良いですが、勝率を無視して精霊を集めたい、守りたいなら価値があります。
スクアッド版も存在していますが、ソロで使うには微妙よりだと思います。恒久的な位置バレに対して《1UPトークン》1個が割に合うのか怪しいところもあります。
コンスタントヒール

- 5HP/秒の自動回復を追加
最後にダメージを受けた5.75秒後に回復が始まり、2秒ごとに10HPの回復があります。耐久力の全てがオーバーシールドに変換されるような効果です。
死ななければ全回復できるので、防御系の消耗品の価値が高まります。
リカバリー

- 敵を撃破したとき、HPオーブが出現
普段は《キングダムチェーン》で倒したときにドロップする《HPオーブ》が常設になります。
HP15回復の疑似サイフォンなんですが、効果が弱いので極端な影響は出ないでしょう。
ヘルスサイフォン

- 敵に与えたダメージの10%が回復
200削って20回復なので、効果としては弱めな部類です。
体力増量

- HP最大値+100
- シールド最大値-100
シールドが全て無くなるので、《吸血鬼の精霊》との相性が良いです。
ランドマーク《フレディ・ファズベアーズ・ピザ》にて《吸血鬼の精霊》が余っていることが多いので、後から精霊持ち替えを狙ってみるのも良いでしょう。
情報系
ハンタースカベンジャー

- 敵に攻撃を当てるとマーキング
- スクアッド版あり
《シャドートラッカー》、《シャドープレジションSMG》のような探知能力を付与します。先手を取れば敵の位置が継続的に分かるので、追撃の効率が向上します。
透過の効果時間は5.35秒です。
戦利品増加系
ビッグルート

- エピック以上の武器の出現率上昇
極端な影響は無いと思いますが、手持ちの武器が貧弱で、他の有力な選択肢がないときに。
ビッグフィッシュ

- 全てが《黄金の釣り場》に変換
極端な影響は無いと思いますが、釣りが大好きならば。
戦利品ハック

- 確定の戦利品ハック +1回
次回の抽選チャンスで確定で、戦利品ハックが発動するようになるオーバーライドです。
基本的には何の影響もないだろう効果ですが、戦利品ハックを1枠のみ指定しているとき、対象のアイテムが必ず出るという利点があります。
XP増量

- 獲得XP増加
盤面への影響が皆無なんですが、他の選択肢を取りたくないときに選ぶと良いです。
LEVEL UP

- ミシックの《キングダムチェーン》を獲得
《キングダムチェーン》のミシック版は魔法が非常に強力なので、見かけたら取りあえず確保しておいて損は無いです。
ルール変更系
ビッグヘッド

- 頭部が巨大化
ヘッドショット倍率の高い武器が有利になります。
別個《ヘッドショット》のオーバライドを併用していると、相当な火力向上になるのですが、番狂わせが起きやすくなるので注意。
元々はエイプリルフールに実装されたお遊び要素でしたが、レトロゲームがテーマだったためか復活しています。古典FPS「ゴールデンアイ(任天堂)」のDKモードが元ネタです。
小道具かくれんぼ

- 小道具変身を獲得
- スクアッド版あり
小物に変身できるようになり奇襲の可能性が生まれますが、現実的ではないので基本的にはお遊び要素です。
自陣営だけに効果があるスクアッド版もありますが、位置バレするデメリットの方が大きいので取らない方が良いです。
ダイナミックストーム

- ストーム移動の速度が上昇
終盤にあるストーム移動が残り人数に応じて高速化します。
場合によってはビックリする位高速になります。
変更点
v42.3
- 翻訳が変更(サンダガ → LEVEL UP)
- 《スピードシューター》が弱体化(1.5x → 1.3x)






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