《バンドルバス リピーターライフル》はv43.0にて追加されたアサルト、LMG族の武器です。
見た目は特殊なんですが、特別な要素は殆どない高レート型のアサルトになります。
暴れないように調整されている感が強く、チャプター3以降のアサルトの中では弱い側に含まれます。
データ

| 項目 | アンコモン | レア | エピック | レジェンド |
|---|---|---|---|---|
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 20 (52m) | 21 (52m) | 22 (52m) | 23 (52m) |
| 中ダメージ | 16.0 (100m~) | 16.8 (100m~) | 17.6 (100m~) | 18.4 (100m~) |
| 最小ダメージ | 14.0 (275m~) | 14.7 (275m~) | 15.4 (275m~) | 16.1 (275m~) |
| クリティカル | 1.4 | 1.4 | 1.4 | 1.4 |
| 対物ダメージ | 20 | 21 | 22 | 23 |
| 連射速度 | 510 | 510 | 510 | 510 |
| 装弾数 | 32 発 | 32 発 | 32 発 | 32 発 |
| リロード時間 | 2.89 s | 2.75 s | 2.61 s | 2.48 s |
| 腰だめ精度 | 2.2 - 3.7 | 2.2 - 3.7 | 2.2 - 3.7 | 2.2 - 3.7 |
| ADS精度 | 1.32 - 2.2 | 1.32 - 2.2 | 1.32 - 2.2 | 1.32 - 2.2 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -25% / +10% | -25% / +10% | -25% / +10% | -25% / +10% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.471 s
HP200:1.059 s
HP250:1.412 s | 0.471 s
HP200:1.059 s
HP250:1.294 s | 0.471 s
HP200:1.059 s
HP250:1.294 s | 0.471 s
HP200:0.941 s
HP250:1.176 s |
| 対人DPS | 170 | 178 | 187 | 196 |
| 対物DPS | 170 | 178 | 187 | 196 |
簡易解説
リピーターライフルというのは、俗にレバーアクションと言われる旧式のライフルのことです。フィクション的な魔改造で銃身が増えており、ゲーム内ではアサルト分類になっています。
現在は廃止されていますが、方向性としてはライトマシンガンに近しいです。
近年のアサルトにしては装弾数が多めに設定されており、発射レートが400RPMを超えているので、ターボ建築をすり抜ける弾幕を張れます。
ただし、基礎スペックは少し低めな部類で、他のSMG、アサルトに対する優位性が少ないです。
対人DPS1自体はアサルトの中では高めな方ですが、近距離を得意とするSMGの中では下位の武器と同水準です。近距離が得意とは言えません。
また、《バンドルバス リピーターR》は昨今のアサルトにしては射撃精度が低く、ADS2時の精度補正も控え目です。正面切っての撃ち合いになったときは、命中率がどうしても落ちます。
手数が多いので命中しているように見えますが、実際には外れている弾も増えているわけで、DPSの期待値が低い水準で安定するだけです。
最終的には競合武器の強さ次第ですが、歴代のアサルトの中では弱いよりの立ち位置です。
武器比較
| 項目 | バンドルバス_リピーターR | アサルトライフル(CP2・S3) | コンバットAR | ハンマーAR |
|---|---|---|---|---|
| レアリティ | ![]() | |||
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 23 (52m) | 36 (50m) | 23 (50m) | 33 (56m) |
| 中ダメージ | 18.4 (100m~) | 28.8 (75m~) | 21.6 (75m~) | 30.4 (80m~) |
| 最小ダメージ | 16.1 (275m~) | 24.1 (100m~) | 20.2 (100m~) | 29.7 (100m~) |
| クリティカル | 1.4 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
| 対物ダメージ | 23 | 36 | 23 | 33 |
| 連射速度 | 510 | 330 | 540 | 348 |
| 装弾数 | 32 発 | 30 発 | 35 発 | 20 発 |
| リロード時間 | 2.48 s | 2.25 s | 2.8 s | 2 s |
| 腰だめ精度 | 2.2 - 3.7 | 2.35 - 3.9 | 1.35 - 4.7 | 1.8 - 2.5 |
| ADS精度 | 1.32 - 2.2 | 1.55 - 2.4 | 0.6 - 2.7 | 0.9 - 1.25 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -25% / +10% | -20% / +90% | -20% / +90% | -10% / +15% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.471 s
HP200:0.941 s
HP250:1.176 s | 0.364 s
HP200:0.909 s
HP250:1.091 s | 0.444 s
HP200:0.889 s
HP250:1.111 s | 0.517 s
HP200:1.034 s
HP250:1.207 s |
| 対人DPS | 196 | 198 | 207 | 191 |
| 対物DPS | 196 | 198 | 207 | 191 |
vs アサルライフル

《アサルトライフル》はバトロワ最古のアサルトです。チャプター3以降はインフレに付いていけず、弱い側の存在でしたが、チャプター7になって大幅な上方修正を受けています。
《バンドルバス_リピーターR》は上方修正を受ける前の《アサルトライフル》と類似性がありますが、諸々のパラメーターが少しずつ向上しています。ターボ建築への弾抜け、精度の上昇、威力減衰の緩和などの優位性があり、流石にチャプター2以前の武器には優位性があります。
ただし、レジェンド同士の比較になると、精度の差はレアリティ1段階まで減少します。DPSは《アサルトライフル》の方が高いので、戦闘力の差はそこまで開いていません。

vs コンバットAR

《コンバットAR》はチャプター2・シーズン8にて登場したアサルトです。武器が弱かったチャプター2時代の最後に登場し、弱かった時代にしては挑戦的な武器でした。
《バンドルバス リピーターR》は旧型《コンバットAR》とも類似しており、リコイルが減少した代わりに、発射レートも下がったマイルド仕様とも言えます。
初心者でも扱いやすくなりましたが、火力面はレアリティ1段階分低下し、威力減衰も増えました。
低レアリティでは《バンドルバス リピーターR》優位ですが、レジェンド同士になると、極端な性能差がない同格の武器同士だろうと考えられます。
関連武器
アンプリファイド バンドルバス リピーターR

《バンドルバス リピーターR》と同時に登場したミシック版です。
レアリティ以上にダメージが増え、装弾数が僅かに増えたバリエーションになります。
ミシック精霊《スウィートドリーム》を最大レベルにしたときドロップします。







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