《シックスシューター》はv6.2に登場したピストル族の武器です。
当初は翻訳が《リボルバー》となっており、過去に存在していた《リボルバー》と同名になっており、ちょっとした混乱を招きました。
腰だめ撃ちと、ターゲットモードで発射レートが異なり、遠近に撃ち分けられるのが特徴なんですが、どちらも強いとは言えないので、あくまで臨時の武器です。
データ

| 項目 | アンコモン | レア | エピック | レジェンド |
|---|---|---|---|---|
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 34 (35m) | 36 (35m) | 38 (35m) | 40 (35m) |
| 中ダメージ | 23.8 (60m~) | 25.2 (60m~) | 26.6 (60m~) | 28.0 (60m~) |
| 最小ダメージ | 13.6 (85m~) | 14.4 (85m~) | 15.2 (85m~) | 16.0 (85m~) |
| クリティカル | 2 x | 2 x | 2 x | 2 x |
| 対物ダメージ | 34 | 36 | 38 | 40 |
| 連射速度 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| 装弾数 | 6 発 | 6 発 | 6 発 | 6 発 |
| リロード時間 | 2.4 s | 2.3 s | 2.2 s | 2.07 s |
| 腰だめ精度 | 1.6 - 4 | 1.3 - 3.7 | 1.1 - 3.5 | 1 - 3.3 |
| ADS精度 | 0.7 - 1.3 | 0.6 - 1.1 | 0.5 - 1 | 0.5 - 0.9 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -10% / +40% | -10% / +40% | -10% / +40% | -10% / +40% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.400 s
HP200:1.000 s
HP250:1.400 s | 0.400 s
HP200:1.000 s
HP250:1.200 s | 0.400 s
HP200:1.000 s
HP250:1.200 s | 0.400 s
HP200:0.800 s
HP250:1.200 s |
| 対人DPS | 170 | 180 | 190 | 200 |
| 対物DPS | 170 | 180 | 190 | 200 |
簡易解説
外観の元ネタであるシングルアクションアーミーを反映して、2種類の撃ち方ができる武器です。それに伴い発射レートが300RPMと114RPMに変化します。
ファニングショット
実銃のリボルバー(SA)で出来る早打ちのテクニックをファニングショットと言います。西部劇などで見られるもので、両手を使って猛連射するという認識で良いかと思います。
《シックスシューター》で腰だめ撃ちする際には自動的にファニングショットになり、300RPMの高レートで攻撃します。それなりにDPSが高く、腰だめ撃ちにしては精度がまずまず。
ただし、装弾数が6発しかないので、ショットガンのサブとして運用するにしても、取り回しに苦労することが多いです。敵の建築を破壊して、差し替えるといった雑用も迂闊にできません。

通常射撃
ターゲットモードで射撃すると、普通に構えて攻撃するようになります。ファニングショットの場合と違って、発射レートが114RPMまで低下します。
DPSがかなり低下してしまい、殆どスナイパーライフルの領域になります。正面切って撃ち合って勝てる相手が殆どいないので、障害物などを使って運用するしかありません。
精度はそこそこあるのですが、やはり1発の威力が低すぎるのが問題です。攻撃を最小限にしつつ、大ダメージでチャンスを作るのが重要なので、40未満のダメージ量では頼りないです。

武器比較
| 項目 | シックスシューター | アサルトライフル | ピストル |
|---|---|---|---|
| レアリティ | ![]() | ||
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 40 (35m) | 36 (50m) | 29 (28m) |
| 中ダメージ | 28.0 (60m~) | 28.8 (75m~) | 24.6 (48m~) |
| 最小ダメージ | 16.0 (85m~) | 24.1 (100m~) | 18.8 (275m~) |
| クリティカル | 2 x | 1.5 x | 2 x |
| 対物ダメージ | 40 | 36 | 27 |
| 連射速度 | 300 | 330 | 405 |
| 装弾数 | 6 発 | 30 発 | 16 発 |
| リロード時間 | 2.07 s | 2.1 s | 1.2 s |
| 腰だめ精度 | 1 - 3.3 | 2.35 - 3.9 | 3.7 - 6.7 |
| ADS精度 | 0.5 - 0.9 | 1.55 - 2.4 | 2.2 - 4 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -10% / +40% | -20% / +90% | -20% / +25% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.3s |
| TTK100HP | 0.400 s
HP200:0.800 s
HP250:1.200 s | 0.364 s
HP200:0.909 s
HP250:1.091 s | 0.444 s
HP200:0.889 s
HP250:1.185 s |
| 対人DPS | 200 | 198 | 196 |
| 対物DPS | 200 | 198 | 182 |
ターゲットモードで使っても仕方がないので、ファニングショットに賭けるしかないのが現状です。そのファニングショット(腰だめ)も、他の武器に対して有利と言えるか、怪しい状況なのは間違いありません。
《アサルトライフル》よりも精度が良いのですが、装弾数の差が顕著になっており、不安定さが気になるところです。《アサルトライフル》のような汎用性もないし、初弾精度補正を掛けた《アサルトライフル》の方が遠距離のチクチク性能が高いです。
同じピストル群の元祖《ピストル》は年々性能が向上しており、精度以外は後発の《タクティカルピストル》と殆ど同じです。その精度の差が致命的ではあるものの、《ピストル》もフルオートで撃てるようになっており、《シックスシューター》を使うメリットが無い気がします。
腰だめ撃ちの精度では勝っているのですが、近距離だと精度の差をいかしきれないです。
関連武器
マークスマン・シックスシューター

威力が低下した代わりに、ヘッドショット倍率が4倍になっている派生モデルです。完全なロマン枠ですが、爆発力はあるので《シックスシューター》よりは有用かと。
変更点
v39.11
- レジェンドが追加
v9.0
- 翻訳が変更(リボルバー → シックスシューター)
登場初期は《リボルバー》という翻訳になっていましたが、同名の《リボルバー》が復活したため、後から直訳の《シックスシューター》へと変更されました。






関連の人気投稿