フォートナイト: タクティカルアサルトライフルの性能と使い方

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《タクティカルAR》はv9.0で登場した精度重視のフルオートライフルです。

ダメージ量などは特筆すべきものはありませんが、集弾特性に優れているので、敵に当てやすい武器になっています。

v23.0以降でサイトを使うようになったので、大幅な性能向上を果たしています。

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データ

武器一覧
項目タクティカルARタクティカルARタクティカルAR
レアリティレアエピックレジェンド
発射形式フルオートフルオートフルオート
最大ダメージ21 (40m)22 (40m)23 (40m)
最小ダメージ14.7 (80m~)15.4 (80m~)16.1 (80m~)
クリティカル1.5x1.5x1.5x
対物ダメージ212223
連射速度420420420
装弾数30発30発30発
リロード時間2.2s2.1s2s
腰だめ精度3.1 - 4.62.9 - 4.52.8 - 4.4
ADS精度000
精度補正
(屈み、歩き)
-20% / +0%-20% / +0%-20% / +0%
持ち替え0.4s0.4s0.4s
初登場2019-05-152019-05-152019-05-15
TTK100HP0.571s0.571s0.571s
対人DPS147154161
対物DPS147154161

簡易解説

精度重視のフルオート

小口径弾を使う変則的なライフルで、火力は低めですが、射撃精度が高いです。

v23.0以降では外観に合わせてドットサイトを使うようになり、ターゲットモード(ADS)において100%の射撃精度を持つようになりました。

精度が良い分だけ一般的なライフルよりは短射程で、威力減衰の開始が40メートルとなっています。ただし狙いさえ合っていれば当たるという恩恵は大きく、撃ち合いにおいてはDSP不足が影響しづらいです。

v23.1

お互いに命中率が高くなる至近距離は不安がありますが、全く対応できないわけではないので、汎用性に富んだ武装になっています。

移動ペナルティがない

《タクティカルAR》は移動しながら射撃しても精度が落ちない元祖のフルオートライフルです。後発として《ブラスターライフル》などが存在します。

例えば同系統の《アサルトライフル》だと、移動時には80%の拡散増化が掛かります。

移動撃ちすると極端に命中率が下がるので、元々精度不足ぎみな《アサルトライフル》だと命中が相当に怪しくなります。攻撃を当てるには足を止めないといけないが、そうすると不意打ちを喰らいやすくなるというジレンマが発生していました。

対して《タクティカルAR》は、この精度低下ペナルティが存在しません。

v23.0以降ではサイトを使うようになったので、ADS時に恩恵を感じることは少なくなるでしょうが、腰だめ撃ちの安定性を期待できます。

映画タイアップ武器

あんまり知られていなさそうですが、映画「ジョン・ウィック」シリーズとのタイアップとして登場した武器です。同様の理由で追加された《コンバットSG》とはある種兄弟のような関係。

映画「ジョン・ウィック2」にて主人公が使った「TTI TR-1」というAR-15のカスタムモデルを劇中に出したらしいです。

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武器比較

武器一覧
項目アサルトライフルタクティカルARサプレッサー付きSMG
レアリティ
発射形式フルオートフルオートフルオート
最大ダメージ36 (50m)23 (40m)24 (20m)
最小ダメージ23.4 (100m~)16.1 (80m~)10.8 (40m~)
クリティカル1.5x1.5x1.75x
対物ダメージ362324
連射速度330420468
装弾数30発30発30発
リロード時間2.1s2s1.8s
腰だめ精度2.4 - 3.852.8 - 4.43 - 6.8
ADS精度1.55 - 2.501.8 - 4.1
精度補正
(屈み、歩き)
-20% / +80%-20% / +0%-15% / +17%
持ち替え0.4s0.4s0.4s
初登場2017-09-262019-05-152017-11-21
TTK100HP0.364s0.571s0.513s
対人DPS198161187
対物DPS198161187

vs アサルトライフル

元々はDPSの分だけ《アサルトライフル》優位の状況でしたが、《タクティカルAR》にADS時に100%命中という上方修正が掛かったので、立場が一気に逆転しています。

依然としてDPSの差があるので、近距離の戦いでは《アサルトライフル》が優位ですが、中距離になるとダメージレースは圧倒的に有利です。

またゼロビルドではサイトを使えるだけで強武器の証みたいな側面があるので、こちらでは《タクティカルAR》が圧倒的に有利になるかと思います。

入手方法

チャプター4・シーズン1

復活はしましたが、通常のドロップでは入手できず、同シーズンで実装された新システム《現実拡張》での選択によってのみ入手できます。

敵から奪うこともできそうですが、そもそも該当の《タクティカル武器庫》がレアなので、入手性は良くありません。

拡張現実はチャプター4・シーズン1(v23.0)で登場した選択式のパッシブスキル群です。マッチ中に時間経過で獲得できるようになり、それに応...
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変更点

v23.1

  • 対人ダメージが低下(22/23/24 → 21/22/23)
  • 対物ダメージが低下(24/25/26 → 21/22/23)

サイト運用武器としては強すぎる状態だったので下方修正を受けました。

v23.0

  • ターゲットモード時にサイトを使うように変更

外観に合わせての仕様変更なんですが、チャプター3以降で実装されたライフルのドットサイト使用は非常に強力。

特にゼロビルドでは精度と射程が大きく影響するため、中堅やや下くらいから、一気にトップメタクラスの武器へと立場を向上させたと思います。

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8 Comments
インラインフィードバック
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匿名
匿名
4 月 前に

どこのタイミングでヘッショ倍率変わったんだろ
確かC2S5の時点ではまだ1.75倍だったハズだし

匿名
匿名
4 月 前に
に返信  匿名

スコープ付きになった時じゃない?
ヘッドショット狙いやすくなったわけだし

匿名
匿名
5 月 前に

タクティカルアサルトライフルはヘッドショット倍率1.5ですよ。

蚊
1 年 前に

指切り射撃すれば遠距離でも対応できるし、連射速度速めだから近距離でも対応できる神武器
タクティカル武器庫を引けた時の嬉しさはレア度とも相まってトップクラス

匿名
匿名
1 年 前に

バトロワモードではサイトを覗くようになりましたが、クリエにあるものだと覗かないままですね。

蚊
5 月 前に
に返信  匿名

普通にスコープですよ?

匿名
匿名
3 月 前に
に返信 

一時期そんなときがありましたよ

タクアサ愛してる
タクアサ愛してる
2 年 前に

元ネタはSIG SAUER MPX TTIです。
TR1は5.56(中口径),MPXは9mm(小口径)なので口径の大きさが違います。スコープはショートスコープ。あとはバレルの長さ、見た目と色の違いがあります。
マガジンとロワーレシーバーとグリップでわかりません?