《コンバットサブマシンガン》はv20.0で追加されたアサルト寄りのSMGです。
フォートナイトの全史でもインフレが凄かったチャプター3時代に登場したSMGの第二弾で、高火力、長射程、SMGにしては高精度という全部盛り状態。全盛期の《スティンガーSMG》と並んで、歴代最強SMGを形成する2トップの片割れです。
全盛期よりも弱体化しているとはいえ、未だに現存しているSMGの中では最強クラスの性能を持ちます。
データ

項目 | コモン | アンコモン | レア | エピック | レジェンド | ミシック |
---|---|---|---|---|---|---|
発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート |
最大ダメージ | 18 (42m) | 19 (42m) | 20 (42m) | 21 (42m) | 22 (42m) | 23 (42m) |
中ダメージ | 14.4 (60m~) | 15.2 (60m~) | 16.0 (60m~) | 16.8 (60m~) | 17.6 (60m~) | 18.4 (60m~) |
最小ダメージ | 12.6 (80m~) | 13.3 (80m~) | 14.0 (80m~) | 14.7 (80m~) | 15.4 (80m~) | 16.1 (80m~) |
クリティカル | 1.75 x | 1.75 x | 1.75 x | 1.75 x | 1.75 x | 1.75 x |
対物ダメージ | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
連射速度 | 720 | 720 | 720 | 720 | 720 | 720 |
装弾数 | 32 発 | 32 発 | 32 発 | 32 発 | 32 発 | 32 発 |
リロード時間 | 2.6 s | 2.5 s | 2.4 s | 2.3 s | 2.16 s | 2.04 s |
腰だめ精度 | 2.34 - 4.3 | 2.28 - 4.05 | 2.22 - 3.8 | 2.16 - 3.55 | 2.1 - 3.3 | 2.04 - 3 |
ADS精度 | 1.28 - 2.4 | 1.24 - 2.25 | 1.21 - 2.1 | 1.18 - 1.95 | 1.15 - 1.8 | 1.12 - 1.75 |
精度補正(屈み、歩き) | -25% / +35% | -25% / +35% | -25% / +35% | -25% / +35% | -25% / +35% | -25% / +35% |
持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
TTK100HP | 0.417 s
HP200:0.917 s
HP250:1.083 s | 0.417 s
HP200:0.833 s
HP250:1.083 s | 0.333 s
HP200:0.750 s
HP250:1.000 s | 0.333 s
HP200:0.750 s
HP250:0.917 s | 0.333 s
HP200:0.750 s
HP250:0.917 s | 0.333 s
HP200:0.667 s
HP250:0.833 s |
対人DPS | 216 | 228 | 240 | 252 | 264 | 276 |
対物DPS | 216 | 228 | 240 | 252 | 264 | 276 |
簡易解説
史上最強SMGの筆頭候補
《コンバットSMG》はインフレ環境であったチャプター3、4時代に登場した3大SMGの一角であり、《スティンガーSMG》《ツインマグSMG》と並んで、時代をけん引した強力なSMGです。
SMGの中でも抜きんでたDPS1を持っており、射程距離も一般的なSMGより長めの40メートルあります。チャプター2以前の《サブマシンガン》等とは一線を画した性能を持っています。

《コンバットSMG》はターゲットモード(ADS)を使ったときの精度補正が大きく、初弾精度補正があるなど、SMGにしてはアサルトに近い特性を持っています。スタンス補正も大きいので、移動しながら使うと精度が落ちやすく、しゃがみによる精度上昇が大きいです。
それでも精度不足になるので近距離で使うべき武器ですが、遠距離にもある程度は対応でき、特化型としての強さと、状況を選ばない汎用性を両立しています。
欠点らしい欠点もないのですが、あえて挙げるのなら、比較的に強めの縦反動があることでしょうか。中距離では狙いがブレやすく、あんまり初心者向きとは言えません。他のFPS、TPSに慣れているなら大丈夫だと思いますが、その辺りは臨機応変に対応して武器を選びましょう。
お蔵入りになった過去

歴代最強のSMGの筆頭候補である《コンバットSMG》ですが、投票に負けてお蔵入りになっていたという苦い過去があります。
チャプター2・シーズン8にて、近々登場する武器を選ぶというイベントがあり、ライバルだった《コンバットAR》に敗れています。当時はSMGがまだまだ弱かった時期なのもありますし、やはりアサルトの需要が高かったのもあるでしょう。
データとしては存在しているので、どこかで改めて登場するものと思われましたが、約半年後のチャプター3・シーズン2にて改めて登場する運びとなりました。
むしろチャプター3になってから登場となったため、武器インフレの波に乗ることができ、歴代最高クラスの性能を与えらたとも言えます。すでに大暴れしていた《スティンガーSMG》続き、この《コンバットSMG》が登場したことで、過去に炎上騒ぎになった《コンパクトSMG》の最強伝説はいよいよ終焉に向かいました。
武器比較
項目 | コンバットSMG | スティンガーSMG | ツインマグSMG |
---|---|---|---|
レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() |
発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート |
最大ダメージ | 22 (42m) | 19 (42m) | 20 (30m) |
中ダメージ | 17.6 (60m~) | 15.2 (60m~) | 16.0 (50m~) |
最小ダメージ | 15.4 (80m~) | 13.3 (80m~) | 14.0 (240m~) |
クリティカル | 1.75 x | 1.5 x | 1.5 x |
対物ダメージ | 22 | 22 | 20 |
連射速度 | 720 | 720 | 780 |
装弾数 | 32 発 | 30 発 | 20 発 |
リロード時間 | 2.16 s | 2.3 s | 1.3 s |
腰だめ精度 | 2.1 - 3.3 | 1.35 - 6.6 | 1.35 - 7.55 |
ADS精度 | 1.15 - 1.8 | 1.01 - 4.95 | 0.68 - 4 |
精度補正(屈み、歩き) | -25% / +35% | -10% / +10% | -10% / +20% |
持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
TTK100HP | 0.333 s
HP200:0.750 s
HP250:0.917 s | 0.417 s
HP200:0.833 s
HP250:1.083 s | 0.308 s
HP200:0.692 s
HP250:0.923 s |
対人DPS | 264 | 228 | 260 |
対物DPS | 264 | 264 | 260 |
《コンバットSMG》と《スティンガーSMG》。どちらも高火力で、SMGにしては長めの射程を持つ武器たちです。
《コンバットSMG》は縦反動の強さという欠点こそあるものの、基本的な部分は《スティンガーSMG》を凌駕する性能になっています。至近距離ではリコイルの強さも影響しにくいので、接近戦になったときの護身用としては最適です。
同じレアリティならば《コンバットSMG》を優先する方が良いとは思いますが、中距離での安定性、腰だめ撃ちでの運用を重視するなら《スティンガーSMG》になります。
変更点
v25.2
- 対人ダメージが増加(各レアリティ+1)
- 対物ダメージが増加(各レアリティ+1)
v21.0にてあった下方修正が打ち消されました。初期ほどの能力はないものの、少しだけ強くなりました。
v21.0のときより武器のインフレが進んだので、それを受けての修正かと思われます。
v21.0 臨時
- ミシック版が追加(本編未登場)
- 対人ダメージが減少(各レアリティ-1)
- 対物ダメージが減少(各レアリティ-1)
建築ありでは《ストライカーポンプショットガン》ありきの環境なのですが、ますますそれの補助という側面が強くなりました。
ゼロビルドでは近距離の護身武器としては、依然最高峰だと思います。
v20.0
- 対人ダメージが減少(各レアリティ-2)
- 対物ダメージが減少(各レアリティ-2)
- ヘッドショット倍率が低下(2x → 1.75x)
近距離で最強と呼び声高かったコンバットSMGが弱体化しました。対人、対物に問わずダメージ量が減少しており、総じて火力が押さえられています。
同時に同系のライバルだったスティンガーSMGも弱体化しましたが、コンバットSMGの方が修正幅が大きかったので、その差が少し縮まりました。
- DPS:時間当たりのダメージ量 ↩︎
これ総合性能サブマ歴代最強では?
火力っていう一番ベースの部分しっかりある上、それを担保する精度と減衰緩いダメージモデル。
ほぼ大体の場面で運用できるからたしかに最強。すごい個人的な意見だけどバーストサブマという忘れ去られたSMGが緑以上なら4連バースト25ダメ×4=100ダメで鬼強やったな…
バーストサブマまじ強いよね、、、
クリエのマップで置いてるのあったら必ず使ってる
ところであのサブマって中距離強いイメージあるけど、ダメージモデルどうなってるんだろ、、
40mで40%まで落ちる旧世代のダメージモデルだよ
ダメージモデルだ、ありがたい
ダメージモデルがありがたいの?
コイツ一丁でもう十分
縦反動はそんなないと思います
H&K UMP
この武器の元ネタ
すまんSMG45だった
(アメリカ製のUMP45の近代化版)
[…] […]