MOD対応版の《コンバットアサルトライフル(MOD)》はv30.1にて登場したアサルト族の武器です。先にミシック版の《マシーニストのコンバットAR》が存在しており、通常版が3週おくれで追加されています。
旧来の《コンバットAR》を元にしたMOD対応版で、弾速が追加された分だけ遠距離が強くなるように調整されています。遠距離でもダメージが落ちない安定性が強みです。
レガシー版:
目次
データ
現行&基本

| 項目 | コモン | アンコモン | レア | エピック | レジェンド |
|---|---|---|---|---|---|
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 19 (60m) | 20 (60m) | 21 (60m) | 22 (60m) | 23 (60m) |
| 中ダメージ | 18.0 (75m~) | 19.0 (75m~) | 20.0 (75m~) | 20.9 (75m~) | 21.8 (75m~) |
| 最小ダメージ | 17.1 (90m~) | 18.0 (90m~) | 18.9 (90m~) | 19.8 (90m~) | 20.7 (90m~) |
| クリティカル | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
| 対物ダメージ | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
| 弾速(落下) | 750 m/s (中) | 750 m/s (中) | 750 m/s (中) | 750 m/s (中) | 750 m/s (中) |
| 連射速度 | 528 | 528 | 528 | 528 | 528 |
| 装弾数 | 30 発 | 30 発 | 30 発 | 30 発 | 30 発 |
| リロード時間 | 3.52 s | 3.36 s | 3.2 s | 3.04 s | 2.88 s |
| 腰だめ精度 | 1.6 - 3.1 | 1.6 - 3.1 | 1.6 - 3.1 | 1.6 - 3.1 | 1.6 - 3.1 |
| ADS精度 | 0.68 - 1.35 | 0.68 - 1.35 | 0.68 - 1.35 | 0.68 - 1.35 | 0.68 - 1.35 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -25% / +45% | -25% / +45% | -25% / +45% | -25% / +45% | -25% / +45% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.568 s
HP200:1.136 s
HP250:1.477 s | 0.455 s
HP200:1.023 s
HP250:1.364 s | 0.455 s
HP200:1.023 s
HP250:1.250 s | 0.455 s
HP200:1.023 s
HP250:1.250 s | 0.455 s
HP200:0.909 s
HP250:1.136 s |
| 対人DPS | 167 | 176 | 185 | 194 | 202 |
| 対物DPS | 158 | 167 | 176 | 185 | 194 |
過去のバージョン
| 項目 | 現行 | CP5・S3 |
|---|---|---|
| レアリティ | ||
| 発射形式 | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 23 (60m) | 24 (60m) |
| 中ダメージ | 21.8 (75m~) | 22.8 (75m~) |
| 最小ダメージ | 20.7 (90m~) | 21.6 (90m~) |
| クリティカル | 1.5 | 1.5 |
| 対物ダメージ | 22 | 24 |
| 弾速(落下) | 750 m/s (中) | 750 m/s (中) |
| 連射速度 | 528 | 528 |
| 装弾数 | 30 発 | 28 発 |
| リロード時間 | 2.88 s | 2.79 s |
| 腰だめ精度 | 1.6 - 3.1 | 1.35 - 2.65 |
| ADS精度 | 0.68 - 1.35 | 0.6 - 1.2 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -25% / +45% | -25% / +45% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.455 s
HP200:0.909 s
HP250:1.136 s | 0.455 s
HP200:0.909 s
HP250:1.136 s |
| 対人DPS | 202 | 211 |
| 対物DPS | 194 | 211 |
簡易解説
モジュラー式の汎用アサルト
《コンバットAR》は過去に存在していた同名武器《コンバットAR(レガシー)》を武器MODに対応させたリメイク版です。
- リメイク前のレガシー
- 弾速があるモジュラー式
- モジュラー式が即着1になった無冠バージョン
――と、どれも《コンバットAR》なので混同しやすい状況になっています。
チャプター5には《武器MODベンチ》という装置があり、それ使ってアタッチメントの着脱ができる《コンバットAR》が登場したのが分裂の発端です。

現在、この分裂したバージョンには既定の冠名が付与されており、クリエイティブ上では「モジュラー式コンバットAR」表示です。
冠名無しの《コンバットAR》は基本的な性能は同じですが、アタッチメントの着脱はできず、代わりに弾速が無い即着へとパワーアップしているのが特徴です。
安定感の高い汎用アサルト
類似した武器が多い汎用型、高火力型の中でも安定性が高く、基礎スペックが高めに設計されたアサルトです。
威力減衰によるダメージ低下が少なめになっており、遠距離の敵に対しても効果的な攻撃ができます。
射撃精度も高火力な割に良好で、光学機器が無くともある程度は信頼が持てます。
射撃時の横ブレが少ないのでリコイル制御も容易です。高レート故に弾切れを起こしやすい側面はありつつも、安定した戦いができます。
ターボ建築に対する弾抜けも狙えますし、SMGの役割も熟せるので、アイテムスロットの圧縮にも一役買ってくれます。
モジュラー式の場合
「モジュラー式」の場合、武器MODとして光学機器を付けるのは鉄板として、後は無難に精度系に寄せるのが良いでしょう。
| 名称 | 表示 | 効果 | 非表示 |
|---|---|---|---|
| レッドアイサイト |
| 光学機器 | |
| ドラムマグ |
| マガジン | |
| アングルフォアグリップ |
| アンダーバレル | |
| マズルブレーキ |
| バレル(ガンバレル) |
武器比較
| 項目 | コンバットAR(MOD) | アサルトライフル | コンバットAR |
|---|---|---|---|
| レアリティ | ![]() | ||
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 23 (60m) | 36 (50m) | 23 (50m) |
| 中ダメージ | 21.8 (75m~) | 28.8 (75m~) | 21.6 (75m~) |
| 最小ダメージ | 20.7 (90m~) | 24.1 (100m~) | 20.2 (100m~) |
| クリティカル | 1.5 | 1.75 | 1.5 |
| 対物ダメージ | 22 | 36 | 23 |
| 弾速(落下) | 750 m/s (中) | - | - |
| 連射速度 | 528 | 330 | 540 |
| 装弾数 | 30 発 | 25 発 | 35 発 |
| リロード時間 | 2.88 s | 2.16 s | 2.8 s |
| 腰だめ精度 | 1.6 - 3.1 | 3.1 - 5.2 | 1.35 - 4.7 |
| ADS精度 | 0.68 - 1.35 | 0.775 - 1.35 | 0.6 - 2.7 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -25% / +45% | -20% / +90% | -20% / +90% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.455 s
HP200:0.909 s
HP250:1.136 s | 0.364 s
HP200:0.909 s
HP250:1.091 s | 0.444 s
HP200:0.889 s
HP250:1.111 s |
| 対人DPS | 202 | 198 | 207 |
| 対物DPS | 194 | 198 | 207 |
vs アサルトライフル

《アサルトライフル》はチャプター1時代から登場しているアサルト族の代表的な武器で、チャプター7では上方修正を受けています。
《コンバットAR》は純粋な戦闘能力では《アサルトライフル》を凌駕しており、基本的には全距離で有利が取れます。

高レートで装弾数が同じなので、継戦能力にこそ不安がありますが、まずは正面の敵を倒すのが重要なので、基本的には殴り合いに強い武器を選びたいです。
vs コンバットAR(レガシー)

旧来の《コンバットAR》はチャプター2・シーズン8で登場したアサルトです。大デフレ自体の最後に登場したのですが、後の大インフレの予兆なのか、当時にしては強めな設計で人気を博しました。
リメイク版の《コンバットAR(MOD)》は威力減衰が少し緩和されたり、射撃精度が向上したりで、基礎スペックが向上しています。
あまりに強烈だった縦反動も半分以下まで減少しており、ある意味《コンバットAR》らしさを失ってはいます。
関連武器
マシーニストのコンバットAR

チャプター5・シーズン3に登場した《コンバットAR》のネームドミシックです。
《コンバットAR》の登場が何故か遅れていたので、先に《マシーニストのコンバットAR》が登場するという逆転現象が起きていました。
スクイブリーのコンバットAR

チャプター7・シーズン2に登場した《コンバットAR》のネームドミシック第二弾です。
順当強化だった《マシーニストのコンバットAR》と違い、最大25%の発射レート上昇バフが付いており、歴代でも最高峰の性能を持つアサルトです。
変更点
v40.0
- 対人ダメージが減少(-1)
- 対物ダメージが減少(-2)
- リロード時間が増加(3%)
- 装弾数が増加(28発 → 30発)
- 基礎精度が減少(20%)
- ADS時の精度補正が増加(-55% → -57.5%)







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