《ブルータスのツインハンマーSG》はv39.0にて追加されたSG族の武器です。
同時に追加された《ツインハンマーSG》のネームドミシック版で、原型の武器よりもリロード時間が短縮されたバージョンです。
また《ブルータスのキット》もシールドを強固にしてくれるので、第1シリーズのキットでは最も実用性があります。
ブルータスのツインハンマーSG
データ

| 項目 | ミシック |
|---|---|
| 発射形式 | ポンプA |
| 最大ダメージ | 82 (10m) 詳細:8.2 * 10 |
| 中ダメージ | 41 (15m) 詳細:4.1 * 10 |
| 最小ダメージ | 8.2 (40m) 詳細:0.8 * 10 |
| クリティカル | 1.75 x |
| ダメージ上限 | 130 |
| 対物ダメージ | 42 詳細:4.2 * 10 |
| 連射速度 | 120 |
| 装弾数 | 10 発 |
| リロード時間 | 2.35 s |
| 腰だめ精度 | 4.9 - 5.4 |
| ADS精度 | 3.7 - 4 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -12.5% / +5% |
| 持ち替え | 0.375s |
| TTK100HP | 0.500 s
HP200:1.000 s
HP250:1.500 s |
| 対人DPS | 164 |
| 対物DPS | 84 |
簡易解説
《ツインハンマーSG》を元にしたネームドミシックで、同キャラクターのネームドミシックとしては《ブルータスのミニガン》に続く第二弾です。

見た目は特殊なデュアルスタイルですが、運用面は過去の連射式SGを踏襲しています。
原型の《ツインハンマーSG》からレアリティ相応の性能アップに加え、リロード時間の短縮がついた連射式SGです。リロード時間だけは2レアリティ分の性能向上があります。
《ツインハンマーSG》の上位互換ではありますが、ダメージ期待値は《アイアンポンプSG》のコモンにも遠く及びません。建築ありでは1発のダメージが優先される傾向が強いので、ミシックであっても装備の優先度は高くありません。
採用するならゼロビルドがメインになり、すぐれた対応力で閉所に飛び込むときの保険になります。歴代では200DPS1に達する連射式SGもありましたが、概ね150DPS前後あれば及第点の数字です。

《アイアンポンプSG》と《デュアルマイクロSMG》の組み合わせには力負けするものの、アイテムスロット1枠で済むので、補助アイテムとの併用がしやすいです。
ビーチ・ブルータスのキット

《ビーチ・ブルータスのキット》は、所持していると巨大な《ビーチ・ブルータス》に変身する消耗品です。
アイテムスロットを1枠消費しますが、一度拾うと捨てることができず、倒されるとキットは消滅します。
常時効果
- HPの最大値が増加(+25)
- シールドの最大値が増加(+25)
- スタミナ無限
――の常時効果が付いており、戦闘時に少しだけ有利になります。
ただし、現在のHP、シールド量、居場所が筒抜けになるという深刻なプライバシー問題に晒されるので、連戦になってしまうとかなり不利な状況になります。
専用スキル
アイテムを選択することで使える専用スキルを持っており、
- 3HP/0.5秒のシールド回復
- オーバーシールド(+100HP)
- ヘンチマン(2名)
――を獲得します。
スキルの持続時間は30秒、クールタイムは90秒です。
シールド回復は地味な効果なんですが、歴代のメダリオンを凌駕する効能です。毎秒6HP分のシールドを得られるので、上手く使えば180HP分の耐久力増加になります。
オーバーシールドは30秒しか持たないので、その間にシールドを回復できると考えると、優れた切り返し能力を持っています。
入手方法
敵対的NPC《ビーチ・ブルータス》がバトルバスから降下するので、それをフィールド上で見つけて倒すことで入手できます。
画面上でキットを持ったNPCが降下するのが見えるのですが、合わせて降りたとしても確実とは言えないのが難点です。

- DPS:時間当たりのダメージ量 ↩︎






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