フォートナイト: モルファイト ハンドキャノンの性能と使い方

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《M-ハンドキャノン》はv39.1にて追加されたピストル族の武器です。

古くから存在している《ハンドキャン》の連射力を強化し、自己進化の機能を付与したバリエーションです。

正面対決は苦手なので、障害物を利用した狙撃運用がメインとなりますが、突出した強さはないので優先度はスナイパーなどが優先されるでしょう。

データ

武器一覧
項目レアエピックレジェンド
発射形式セミオートセミオートセミオート
最大ダメージ75 (35m)80 (35m)85 (35m)
中ダメージ52.5 (60m~)56.0 (60m~)59.5 (60m~)
最小ダメージ50.2 (85m~)53.6 (85m~)57.0 (85m~)
クリティカル2 x2 x2 x
対物ダメージ95100105
連射速度575757
装弾数6 6 6
リロード時間2.2 s2.1 s2 s
腰だめ精度4.54.34.1
ADS精度2.42.32.2
精度補正
(屈み、歩き)
-10% / +20%-10% / +20%-10% / +20%
持ち替え0.57s0.57s0.57s
TTK100HP
1.053 s
HP200:2.105 s
HP250:3.158 s
1.053 s
HP200:2.105 s
HP250:3.158 s
1.053 s
HP200:2.105 s
HP250:2.105 s
対人DPS717681
対物DPS9095100

簡易解説

ダメージを与えて進化

チャプター4・シーズン4にて登場した《エヴォクロムBR》の特性を持ったシリーズ群の1つです。

敵にダメージを与えると名前の下にあるバーが増えていき、最大まで溜まった後にリロードすると、レアリティが上昇します。

必要なダメージ量は以下のとおりです(エヴォクロムから変わってない模様)。

レアリティ必要ダメージ主な変化
レア120ダメージ上昇、精度上昇、HS倍率上昇
エピック210ダメージ上昇、精度上昇、HS倍率上昇
レジェンド470ダメージ上昇、精度上昇、HS倍率上昇
成長のまとめ

進化する高威力ピストル

チャプター1時代から存在している《ハンドキャノン》を元にしており、いくらの違いはあるものの、運用面は踏襲されています。

1発のダメージ量はあるものの、連射は効かないので正面対決は苦手。障害物を盾にしての狙撃運用が基本で、初弾精度補正1を上手く使いたいです。

スナイパー族と違って即着なのが強みですが、代わりに強烈な威力減衰があります。

高威力ピストルのダメージ(v39.1)

小回りが利かないので敵を取り逃がすケースもしばしば発生するため、メイン武器のアサルト、SMGを補助する形の方が無難です。

武器比較

武器一覧
項目M-ハンドキャノンハンドキャノンマンモスピストル
レアリティ
発射形式セミオートセミオートブレイクA
最大ダメージ85 (35m)84 (35m)99 (50m)
中ダメージ59.5 (60m~)58.8 (60m~)84.1 (75m~)
最小ダメージ57.0 (85m~)56.3 (85m~)73.3 (130m~)
クリティカル2 x2 x1.75 x
対物ダメージ105105138
連射速度574860
装弾数6 7 1
リロード時間2 s2 s1.71 s
腰だめ精度4.14.12
ADS精度2.22.21.1
精度補正
(屈み、歩き)
-10% / +20%-10% / +20%-15% / +35%
持ち替え0.57s0.57s0.5s
TTK100HP
1.053 s
HP200:2.105 s
HP250:2.105 s
1.250 s
HP200:2.500 s
HP250:2.500 s
1.000 s
HP200:2.000 s
HP250:2.000 s
対人DPS816799
対物DPS10084138

vs ハンドキャノン

《ハンドキャノン》はチャプター1・シーズン3にて登場した高威力ピストル族の武器です。

《M-ハンドキャノン》はそれを元にした「モルファイト」で、

  • 発射レートが増加(20%)
  • ヘッドショット倍率が増加(最大5%)
  • 装弾数が減少(15%)

――などの差異が確認されています。

とはいえ、運用面での貢献度は小さい要素ばかりなので、これを機に立ち位置が躍進することもないでしょう。DPSを頼みにするものではないですし、ヘッドショットしても確定1HKにはなりません。

vs マンモスピストル

《マンモスピストル》はチャプター4・シーズン3で登場した高威力ピストルです。

装弾数が1発しかないものの、極限まで性能を引き上げられており、即着のスナイパーとして人気を博しました。

《M-ハンドキャノン》は発射レートこそ《マンモスピストル》に肉薄したものの、取り回しや胴体ヒットしたときの火力で劣っており、《マンモスピストル》の代わりにはなりません。

リロードでは度々《マンモスピストル》が再録されてTier1に君臨しているのですが、それと競合する状況が発生すると、まず優先されることは無いでしょう。

  1. 初弾精度補正: 足を止めているとき、最初の1発が必ず真っすぐに飛ぶ仕様 ↩︎
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