ポケットカバーの性能と使い方
《ポケットカバー》はv34.0にて登場した消耗品です。 主にゼロビルド環境で利用する切り返しの手段で、その場に遮蔽物となるオブジェク...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
撃ち合いや場所取りに重要な建造要素です。クラフトには対応した資材が必要である他、トラップの場合には対応したトラップアイテムを拾っておく必要があります。
火はv13.1にて《ホタルのビン》と共に追加された環境要素です。 可燃性のオブジェクトが火に包まれ、プレイヤーやオブジェクトに継続ダ...
《ジャンプパッド》はv1.9にて追加されたトラップです。 床に置くことで発射台になり、高く飛び上がった後にグライダーを再展開して移動...
火はv13.1にて《ホタルのビン》と共に追加された環境要素です。 可燃性のオブジェクトが火に包まれ、プレイヤーやオブジェクトに継続ダ...
武器全般における建築へのDPSや、各素材の壁を破壊するまでに掛かる時間のまとめです。 建築はこのゲームにおける重要要素なので、それへ...
《ポケットカバー》はv34.0にて登場した消耗品です。 主にゼロビルド環境で利用する切り返しの手段で、その場に遮蔽物となるオブジェク...
《ウォールダイナモ》はフォートナイトのリリース当初から存在していた古参のトラップです。建築や家屋の壁にだけ設置することができ、その場所を通...