v34.21による変更点のまとめ
モータルコンバットとのコラボイベントを実装する中規模パッチです。新規に《スコーピオンのコンバットキット》と《ファーストブラッド・メダリオン...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
モータルコンバットとのコラボイベントを実装する中規模パッチです。新規に《スコーピオンのコンバットキット》と《ファーストブラッド・メダリオン...
v3.5において武器の持ち替え速度が一律でなくなり、ポンプショットガンやボルトアクションスナイパーライフルなどの武器は極端に持ち替えが遅くな...
フォートナイト・バトルロイヤルがリリースされてから、もう2年以上になりますが、初期から比べると随分地形が様変わりしてきました。 チャ...
週末に際して入った調整パッチです。本当にこのタイミングの修正が定番化しつつあります。 《ニトロフィスト》の弱体化が最大要件であり、移...
追加されるものがあれば、去って行くものもある。レアリティを下げられても使われなかった武器とか、存在感が希薄だった武器とかが多いです。弱さだ...
爆風の対物ダメージは有効範囲の中ならすべてのダメージが貫通していましたが、v6.2.1のパッチで対人ダメージも25%が貫通するようになりま...