《ハンドキャノン(MOD)》はv29.1にて追加されたMOD対応型の高威力ピストルです。過去に同名武器が存在しており、大部分はそれを踏襲していました。
v30.0では大幅に強化されたので、最早原型の《ハンドキャノン》とは別物になっていますが、それでも序盤の補助武器という側面は抜けません。
最後まで残すのなら、高威力で奇襲性のあるミシック版を使いたいです。
レガシー版:
目次
データ
項目 | ハンドキャノン(MOD) | ハンドキャノン(MOD) | ハンドキャノン(MOD) |
---|---|---|---|
レアリティ | レア | エピック | レジェンド |
発射形式 | セミオート | セミオート | セミオート |
最大ダメージ | 85 (50m) | 89 (50m) | 94 (50m) |
最小ダメージ | 69.7 (160m~) | 73.0 (160m~) | 77.1 (160m~) |
クリティカル | 1.8x | 1.8x | 1.8x |
対物ダメージ | 95 | 100 | 105 |
連射速度 | 42 | 42 | 42 |
装弾数 | 7発 | 7発 | 7発 |
リロード時間 | 2.2s | 2.09s | 1.98s |
腰だめ精度 | 1.5 - 2.2 | 1.5 - 2.2 | 1.5 - 2.2 |
ADS精度 | 0.75 - 1.1 | 0.75 - 1.1 | 0.75 - 1.1 |
精度補正(屈み、歩き) | -10% / +10% | -10% / +10% | -10% / +10% |
持ち替え | 0.65s | 0.65s | 0.65s |
初登場 | 2024-03-26 | 2024-03-26 | 2024-03-26 |
TTK100HP | 1.429s | 1.429s | 1.429s |
対人DPS | 59 | 62 | 66 |
対物DPS | 66 | 70 | 74 |
簡易解説
新生ハンドキャノン
《ハンドキャノン(MOD)》は過去に存在していた《ハンドキャノン》を元にした武器MOD対応版です。言わずと知れたデザートイーグルをモチーフとした高威力ピストルです。
当初はレガシー版の《ハンドキャノン》を踏襲していましたが、上方修正を受けてダメージモデルが全く異なる武器になっています。距離が離れると命中率が落ちてしまうし、威力減衰も存在しているので、《ハンドキャノン(MOD)》は中距離ぐらいで戦うのに適した武器です。
MOD対応の常として弾速ありの武器であり、《ハンドキャノン(MOD)》は700m/sの弾速を有します。アサルトなどと同じです。
発射レートが低すぎるので、撃ち合いをして戦う武器ではないですが、先手を取ったときに奇襲性があるのが強みになっています。運用については旧来までの《ハンドキャノン》と変わりません。
戦闘のピンチヒッター
武器の持ち替えが遅いので、《ハンドキャノン(MOD)》の1発から戦闘に入って、スプレー射撃できる武器で追撃というのが基本です。
ただし、《ハンドキャノン(MOD)》のDPS貢献度は220~230前後なので、高性能なアサルトがあると恩恵が少なくなります。最初からアサルトで入るのと大差ないので、武器スロットの無駄に繋がります。
腰だめ撃ちの精度が高いので、疑似的なSGとしての運用もできるのですが、建築を交えたシビアな戦闘では足を引っ張りますし、本家のSGに対して優位性があるとは言えないです。
ピストル系の設計は大抵そうなのですが、手持ち武器が弱い頃の戦闘では役立つものの、最後まで残すかと言われると、微妙な立ち位置なことが多いです。役割が被った特化型が優先されますし、スロットの無駄になりやすい欠点があります。
《ハンドキャノン(MOD)》についても、中盤あたりの武器更新で抜け落ちていくのが自然だとは思うのですが、あえて最後まで使うとしたら、何かしらの光学機器は付けておきたいです。
名称 | 表示 | 効果 | 非表示 |
---|---|---|---|
レッドアイサイト |
| 光学機器 | |
スピードマグ |
| マガジン | |
レーザー |
| アンダーバレル | |
サイレンサー |
| バレル(ガンバレル) |
武器比較
項目 | ハンドキャノン | マンモスピストル | ハンドキャノン(MOD) |
---|---|---|---|
レアリティ | |||
発射形式 | セミオート | ブレイクアクション | セミオート |
最大ダメージ | 84 (35m) | 99 (50m) | 94 (50m) |
最小ダメージ | 56.3 (85m~) | 73.3 (130m~) | 77.1 (160m~) |
クリティカル | 2x | 1.75x | 1.8x |
対物ダメージ | 105 | 138 | 105 |
連射速度 | 48 | 60 | 42 |
装弾数 | 7発 | 1発 | 7発 |
リロード時間 | 2s | 1.71s | 1.98s |
腰だめ精度 | 4.1 | 2 | 1.5 - 2.2 |
ADS精度 | 2.2 | 1.1 | 0.75 - 1.1 |
精度補正(屈み、歩き) | -10% / +20% | -15% / +35% | -10% / +10% |
持ち替え | 0.6s | 0.5s | 0.65s |
初登場 | 2018-02-22 | 2023-07-26 | 2024-03-26 |
TTK100HP | 1.250s | 1.000s | 1.429s |
対人DPS | 67 | 99 | 66 |
対物DPS | 84 | 138 | 74 |
vs ハンドキャノン
弾速こそ追加されたものの、既存の《ハンドキャノン》に比べると、《ハンドキャノン(MOD)》の方が全体的にスペックアップしています。
腰だめ撃ちの精度が大幅に向上しており、SGの代用品としては信頼性が向上しました。光学機器もあるので、《ヘビーSG(スラグ)》に類する扱いができます。
弾速の影響があるので、遠距離については同水準であるものの、中距離までなら《ハンドキャノン(MOD)》が明らかに優勢であり、時代の流れに合わせた上位版というおもむきがあります。
vs マンモスピストル
過去に存在していた《マンモスピストル》は、装弾数が1発になった代わりに、全てのパラメーターが強烈になった特化モデルです。
装弾数が1発といっても、リロード込みで30RPM程度は出せるため、高威力、低レート型の《ハンドキャノン(MOD)》とも言えます。即着なので命中率にも期待でき、現役時代には比較的に人気があった補助系の武器です。
そんな《マンモスピストル》に比べると、《ハンドキャノン(MOD)》は装弾数が増えた分だけ、およそのパラメーターが下がっています。弾速の影響が出やすい遠距離では信頼性に欠けます。
《ハンドキャノン(MOD)》も上方修正はありましたが、現役時代に弱体化を受けるほどだった《マンモスピストル》並の活躍は見込めない気はします。
ミシック版「コンダクターハンドキャノン」
項目 | コンダクターハンドキャノン |
---|---|
レアリティ | ミシック |
発射形式 | フルオート |
最大ダメージ | 103 (50m) |
最小ダメージ | 84.5 (160m~) |
クリティカル | 1.8x |
対物ダメージ | 109 |
連射速度 | 42 |
装弾数 | 8発 |
リロード時間 | 1.7s |
腰だめ精度 | 1.5 - 2.2 |
ADS精度 | 0.75 - 1.1 |
精度補正(屈み、歩き) | -10% / +10% |
持ち替え | 0.65s |
初登場 | 2024-05-24 |
対人DPS | 72 |
対物DPS | 76 |
《コンダクターハンドキャノン》はv30.0で登場した《ハンドキャノン(MOD)》のミシック版です。ゲームの中盤に登場するランドマーク《ルートアイランド》にて入手できます。
基本は《ハンドキャノン》と同じですが、最大ダメージが100越えまで伸びているので、当てた時のリターンが向上しています。
DPS貢献度が250越えまで伸びているので、《コンダクターハンドキャノン》から入って、武器を持ち替える動きの実用性が高まっています。
変更点
v30
- 最大威力の射程が増加(35m → 50m)
- 中威力の射程が増加(60m → 100m)
- 中威力の減衰率が改善(40% → 15%)
- 弾速が上昇(550m/s → 700m/s)
もはや《ハンドキャノン》とは言えないレベルで大幅に強化されました。
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なんかミシックのハンキャダメージ上がってますよ
それもしかしてリングマスターのメダリオンつけてたからじゃない?
つけてなかったらバグ
目の上のたんこぶリーパー砂が消えたし、強化もされたから今シーズンは活躍できるか?
近距離以外DMRに負けてるのでミシック以外活躍できないです
ミシック版出ましたよ
トレーラー動画でアルテミスがハントレスDMR撃った後にこのハンキャ撃ってた
デカイスコープのっけるとカッチョA
サーマウスコープとかかっこよすぎてやんね!
むっちゃ誤字っとるわ すまん
あー、弾速あるのね………… まあ、もとからロマン武器だし、強化は入ってるからいいけど………… いいか?