《サイレンサー付きサブマシンガン(サプレッサー付き)》はチャプター1・シーズン1が始まる前の、バトロワ最初期に登場したサプレッション効果を持った武器です。
他のSMGに比べて火力は控えめですが、射撃精度が高めになっています。
SMGの全てが大規模に弱体化したチャプター1・シーズン5の直後では相対的に強い武器になっていましたが、その後の弱体化によって最弱クラスのSMGになっています。
目次
データ
項目 | サプレッサー付きSMG | サプレッサー付きSMG | サプレッサー付きSMG | サプレッサー付きSMG | サプレッサー付きSMG |
---|---|---|---|---|---|
レアリティ | コモン | アンコモン | レア | エピック | レジェンド |
発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート |
最大ダメージ | 20 (20m) | 21 (20m) | 22 (20m) | 23 (20m) | 24 (20m) |
最小ダメージ | 9.0 (40m~) | 9.5 (40m~) | 9.9 (40m~) | 10.4 (40m~) | 10.8 (40m~) |
クリティカル | 1.75x | 1.75x | 1.75x | 1.75x | 1.75x |
対物ダメージ | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
連射速度 | 468 | 468 | 468 | 468 | 468 |
装弾数 | 30発 | 30発 | 30発 | 30発 | 30発 |
リロード時間 | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s | 1.8s |
腰だめ精度 | 3.8 - 7.6 | 3.6 - 7.4 | 3.4 - 7.2 | 3.2 - 7 | 3 - 6.8 |
ADS精度 | 2.2 - 4.5 | 2.1 - 4.4 | 2 - 4.3 | 1.9 - 4.2 | 1.8 - 4.1 |
精度補正(屈み、歩き) | -15% / +17% | -15% / +17% | -15% / +17% | -15% / +17% | -15% / +17% |
持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
初登場 | 2017-11-21 | 2017-11-21 | 2017-11-21 | 2017-11-21 | 2017-11-21 |
TTK100HP | 0.513s | 0.513s | 0.513s | 0.513s | 0.513s |
対人DPS | 156 | 164 | 172 | 179 | 187 |
対物DPS | 156 | 164 | 172 | 179 | 187 |
武器解説
火力が低い
SMGというジャンルにおいては、比較的に高精度な攻撃ができる武器です。特に撃ち始めの精度が良く、低精度なライフル並みの集弾性を発揮します。
半面、SMG群の武器としては火力が控えめで、v12以降は更なる弱体化によって、その傾向がますます強まっています。SMGの中でも突出してDPS(時間当たりのダメージ量)が低く、他のSMGと撃ち合ってしまうと不利さがモロに出ます。
かといって、精度が生きるような距離だと、威力減衰の弱い《アサルトライフル》などに負けるので、強みとなるレンジが乏しいです。
チャプター3に入ってからは《スティンガーSMG》のような過去のSMGとは一線を画すような武器が基本になったため、火力においても射程においても大きく劣る状態になっています。
隠密効果が高い
サプレッサーが付帯しているので、銃声が聞こえる範囲が制限されており、周囲の敵に気取られにくい特性を持っています(黄色の範囲)。
ただし、武器同士で撃ち合う状況になると、敵の銃声で第三者への隠密効果は期待できなくなります。静穏性が役立つ機会は限られています。
武器比較
項目 | アサルトライフル | サプレッサー付きSMG | サブマシンガン |
---|---|---|---|
レアリティ | |||
発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート |
最大ダメージ | 36 (50m) | 24 (20m) | 20 (20m) |
最小ダメージ | 23.4 (100m~) | 10.8 (40m~) | 9.0 (40m~) |
クリティカル | 1.5x | 1.75x | 1.75x |
対物ダメージ | 36 | 24 | 20 |
連射速度 | 330 | 468 | 660 |
装弾数 | 30発 | 30発 | 30発 |
リロード時間 | 2.1s | 1.8s | 1.9s |
腰だめ精度 | 2.4 - 3.85 | 3 - 6.8 | 3.3 - 3.7 |
ADS精度 | 1.55 - 2.5 | 1.8 - 4.1 | 2.7 - 3.1 |
精度補正(屈み、歩き) | -20% / +80% | -15% / +17% | -10% / +5% |
持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
初登場 | 2017-09-26 | 2017-11-21 | 2018-07-17 |
TTK100HP | 0.364s | 0.513s | 0.364s |
対人DPS | 198 | 187 | 220 |
対物DPS | 198 | 187 | 220 |
サプレッサーの付いていない通常火器に比べて、明らかなパワーダウンが見られます。チャプター1の時代はそうでもなかったのですが、チャプター2に入って明確になりました。
SMG群の中では射撃精度が高めですが、最大威力を保てる射程がそこまで長くありません。結果的にアサルトを使う方が無難です。
ミシック版「インクジターのサイレンサー付きSMG]
項目 | インクイジターのSSMG |
---|---|
レアリティ | ミシック |
発射形式 | フルオート |
最大ダメージ | 24 (20m) |
最小ダメージ | 10.8 (40m~) |
クリティカル | 1.75x |
対物ダメージ | 24 |
連射速度 | 468 |
装弾数 | 30発 |
リロード時間 | 1.8s |
腰だめ精度 | 3 - 6.8 |
ADS精度 | 1.8 - 4.1 |
精度補正(屈み、歩き) | -15% / +17% |
持ち替え | 0.4s |
初登場 | 2022-10-18 |
TTK100HP | 0.513s |
対人DPS | 187 |
対物DPS | 187 |
v22.2のフォートナイトメアイベントにて、ゾンビエリアと化している《グリム・ゲイブルズ》の地下坑道で入手できました。
元になっている《サイレンサー付きSMG》が弱いので、全く活躍できないミシックでした。
過去からの変更点
比較的早期に追加された武器なので、上がったり下がったりしています。
通算すると以下のようになります。
- レアリティの追加(エピック、レジェンド)
- ダメージ増加(すべてのレアリティで+3)
- 発射レートが低下(540RPM → 486RPM)
- 威力減衰の射程が短縮(すべてのレアリティで約20%)
- 腰だめ撃ちの精度が上昇(すべてのレアリティで10%)
- ターゲット時の精度が上昇(すべてのレアリティで約30%)
- ヘッドショット倍率が低下(2x → 1.75x)
v22.0
- レアリティの追加(エピック、レジェンド)
実質的にダメージ+2ですが、チャプター2時代でも弱かった武器なので、レアリティが増えてもチャプター1後期の水準にも届きません。
v12
- ダメージが低下(22/23/24 → 20/21/22)
- 発射レートが低下(540RPM → 468RPM)
- ヘッドショット倍率が低下(2x → 1.75x)
復活したものの、大幅に下方修正。
リリース当初の状態に戻っており、あえて使う理由がなくなりました。
入手場所
v12現在においては、一般の宝箱等からは出現せず、特定の名前付きロケーションでのみ入手できます。
対象となるのはザ・ヨット、ザ・エージェンシーの二つです。内部にいるヘンチマン、およびセキュリティ付きの宝箱から出現します。
またランドマークゴーストハウスの内部でも入手できます。
v5.1.1
- 威力減衰の射程が減少(すべてのレアリティで-20%)
P90の弱体化に巻き込まれる形で弱体化。
ただし弱体化が少なかったため、SMGの中ではトップの性能になりました。DPSも200を超えており、チャプター2・シーズン3以降のSMGよりも高火力、高精度です。
v5
- 威力減衰の開始地点が短縮(28m → 24m)
元々、《サイレンサー付きSMG》と同じダメージモデルだったのですが、《サブマシンガン》と同じに変更されました。それに伴い射程が減少しています。
v4.5
- 最大ダメージが増加(20/21/22 → 22/23/24)
- 腰だめ精度の上昇 (全てのレアリティ+10%)
- ターゲット射撃の精度上昇 (全てのレアリティ+30%)
移動ペナルティが小さいけれど、射程の短い《アサルトライフル》に。
《サイレンサー付きSMG》をの性能がピークに達した時代ですが、他のSMGの強化がもっと強かったので影に埋もれました。
v4.3
- 最大ダメージが上昇(17/18/19 → 20/21/22)
- 射撃精度の回復速度が上昇(すべてのレアリティで+25%)
- 威力減衰の減衰開始地点の延長(24m → 28m)
弱すぎたので最初の上方修正。
ただし初期のSMGが全体的に弱かったので、その中では比較的まともだったとは思います。
昔のコイツすき今はひで
チャプター2での弱体化もう許せるぞオイ!
サイレンサーが付いただけで発射速度下がるの解せん
まぁ、そら性能が元の武器と同じだったら、元の武器が使わなくなるからね。でも、確かにサイレンサーSMGは弱すぎる(今シーズン最弱かも)。
初動でこればっかり出てきて困る。白ハンドガンくらいにしか打ち勝てない雑魚武器。
どうせいらんから、出現率低下してもらったほうがいい
多分だけど、今の環境だったら白ハンドガンにすら勝てないと思われる
(白ハンドガン=白タクティカルピストル)
サイレンサー付きサブマシンガン
結構弱い^_^