フォートナイト: レンジャーアサルトライフルの性能と使い方

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《レンジャーアサルトライフル》をはv19.0で追加された精度重視のアサルトです。

チャプター2時代であれば平凡レベルの活躍はできた武器ですが、チャプター3の始まりと同時に追加されたので、環境のインフレに対して置いてけぼり状態となりました。

明らかに弱すぎるのに目立った上方修正もなく、追加武器も強くて終始不遇のまま環境から退場していましたが、v33.1では突然の復活。到底、太刀打ちできない環境へと再び投入されました。

データ

武器一覧
項目コモンアンコモンレアエピックレジェンドミシック
発射形式フルオートフルオートフルオートフルオートフルオートフルオート
最大ダメージ31 (55m)32 (55m)34 (55m)36 (55m)37 (55m)39 (55m)
中ダメージ29.4 (75m~)30.4 (75m~)32.3 (75m~)34.2 (75m~)35.2 (75m~)37.0 (75m~)
最小ダメージ27.9 (100m~)28.8 (100m~)30.6 (100m~)32.4 (100m~)33.3 (100m~)35.1 (100m~)
クリティカル1.5 x1.5 x1.5 x1.5 x1.5 x1.5 x
対物ダメージ313234363739
連射速度240240240240240240
装弾数25 25 25 25 25 25
リロード時間2.75 s2.6 s2.5 s2.4 s2.3 s2.12 s
腰だめ精度1.98 - 3.21.92 - 3.151.86 - 3.11.8 - 3.051.72 - 31.65 - 2.95
ADS精度1 - 1.60.96 - 1.570.93 - 1.550.9 - 1.530.86 - 1.50.82 - 1.47
精度補正
(屈み、歩き)
-20% / +80%-20% / +80%-20% / +80%-20% / +80%-20% / +80%-20% / +80%
持ち替え0.4s0.4s0.4s0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.750 s
HP200:1.500 s
HP250:2.000 s
0.750 s
HP200:1.500 s
HP250:1.750 s
0.500 s
HP200:1.250 s
HP250:1.750 s
0.500 s
HP200:1.250 s
HP250:1.500 s
0.500 s
HP200:1.250 s
HP250:1.500 s
0.500 s
HP200:1.250 s
HP250:1.500 s
対人DPS124128136144148156
対物DPS124128136144148156

簡易解説

《レンジャーAR》は《中口径弾》を使用するベーシックなアサルトで、恐らくはチャプター3時代においての基軸武器でした。

入れ替わりに環境から消えた《アサルトライフル》に相当するポジションで、近距離タイプだった《アサルトライフル》から一転、中距離~遠距離に適性があります。威力減衰も緩和されており、射撃精度もかなり高いので、チャプター2以前の武器と比べれば十分すぎる性能を持っています。

アサルトライフル

問題はチャプター3以降のインフレ環境では、これまでの及第点では太刀打ちできないという点です。同期の《MK7アサルトライフル》は歴代アサルトの中でもトップクラスの性能ですし、《スティンガーSMG》は過去のアサルトを遥かに凌駕します。

MK7 AR

《レンジャーAR》にもリコイルが小さいという長所はあるのですが、続くシーズン2で新設されたゼロビルドと同時に《ストライカーBR》が登場したので、いよいよ良いところが無くなりました。

どこかで目立った上方修正があるだろうと思いきや、シーズン初めの微調整以降はノータッチの状態。生まれる時代によってはエース扱いだったのに、不遇オブ不遇のままチャプター3の終わりと共に消えました。

チャプター6・シーズン1では突如として復活を果たしたものの、性能が据え置きなのでまたしても光学サイト付きの武器にボコられる羽目になっています。

最終更新日:2025/1/25

意図的なものなのか、そうでないのか。露骨なまでに弱武器のポジションを与えられています。

武器比較

武器一覧
項目アサルトライフルヘビーARレンジャーAR
レアリティ
発射形式フルオートフルオートフルオート
最大ダメージ36 (50m)44 (50m)39 (55m)
中ダメージ28.8 (75m~)35.2 (75m~)37.0 (75m~)
最小ダメージ24.1 (100m~)29.5 (100m~)35.1 (100m~)
クリティカル1.5 x1.5 x1.5 x
対物ダメージ364439
連射速度330225240
装弾数30 25 25
リロード時間2.1 s2.52 s2.12 s
腰だめ精度2.35 - 3.80.95 - 51.65 - 2.95
ADS精度1.55 - 2.50.52 - 2.750.82 - 1.47
精度補正
(屈み、歩き)
-20% / +90%-20% / +60%-20% / +80%
持ち替え0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.364 s
HP200:0.909 s
HP250:1.091 s
0.533 s
HP200:1.067 s
HP250:1.333 s
0.500 s
HP200:1.250 s
HP250:1.500 s
対人DPS198165156
対物DPS198165156

チャプター2までの基本武器《アサルトライフル》に比べるとDPSで劣るのですが、精度の優位性があるので、遠距離では有利が取れます。建築の存在ゆえに、近距離の方が重視される傾向にはあるものの、チャプター2までの環境ならば、及第点くらいの強さはあると思います。

関連武器のDPS(v33.1)

実際問題、リロード環境では《ハンマーAR》には及ばずとも、そこそこの戦いはできています。

しかし、光学サイト付きの武器が存在する通常の環境では役割がなく、チャプター3以降の環境ではインフレが進んだ同期たちがあまりにも強い。チャプター2以前の凶悪武器と同等、あるいは凌駕していないと対等にはなれない情勢のため、《アサルトライフル》と同等レベルではパワー不足です。

ミシック版

チャプター6・シーズン1

チャプター6・シーズン1において、放浪する《将軍X》を倒したときにランダムドロップします。

他の候補に比べて明らかに弱いので、出てきたら運が無かったと諦めも大切です。

チャプター6・シーズン1に登場するミシックの紹介、配置の一覧です。 今回は入手方法が多様化しており、名前付きのボス以外に、何が貰える...

変更点

v33.11

  • ミシック版が登場

v19.0hotfix

  • 基礎ダメージが増加(+1)
  • 腰だめ撃ちの精度が上昇(約20%)
  • ターゲット精度が上昇(約30%)

総じて射撃精度が向上しています。

ターゲット状態での精度が特に上昇していますが、これによって《バーストAR》に匹敵する精度になっています。《タクティカルAR》よりも精度が下だった状態も解消しました。

しかし、根本的に火力が足りないし、付属サイトもないので、《レンジャーAR》が戦っていける環境ではないです。精神と時の部屋が必要です。

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