《タクティカルピストル》はv23.0にて追加されたピストル族の武器です。
歴代のピストルでは初のフルオートであり、飛びぬけたところはないものの、歴代でも上位に食い込む高性能なピストルです。
高レアリティのモデルになると、ADSしたときの射撃精度が一気に高まります。
目次
データ
基本 & 現行

| 項目 | コモン | アンコモン | レア | エピック | レジェンド | ミシック | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 最大ダメージ | 24 (30m) | 26 (30m) | 27 (30m) | 28 (30m) | 30 (30m) | 31 (30m) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 中ダメージ | 19.2 (70m~) | 20.8 (70m~) | 21.6 (70m~) | 22.4 (70m~) | 24.0 (70m~) | 24.8 (70m~) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 最小ダメージ | 18.5 (100m~) | 20.0 (100m~) | 20.8 (100m~) | 21.6 (100m~) | 23.1 (100m~) | 23.9 (100m~) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| クリティカル | 2 x | 2 x | 2 x | 2 x | 2 x | 2 x | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 対物ダメージ | 24 | 26 | 27 | 28 | 30 | 31 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 連射速度 | 414 | 414 | 414 | 414 | 414 | 408 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 装弾数 | 15 発 | 15 発 | 15 発 | 15 発 | 15 発 | 15 発 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| リロード時間 | 1.54 s | 1.47 s | 1.4 s | 1.35 s | 1.3 s | 1.25 s | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 腰だめ精度 | 3.9 - 6.8 | 3.65 - 6.5 | 3.4 - 6.2 | 3.2 | 3 | 3.25| ADS精度 | 1.4 - 2.4 | 1.3 - 2.3 | 1.2 - 2.2 | 1.1 | 1.05 | 1.3 | 精度補正(屈み、歩き) | 0% / +5% | 0% / +5% | 0% / +5% | 0% / +5% | 0% / +5% | 0% / +5% | 持ち替え | 0.3s | 0.3s | 0.3s | 0.3s | 0.3s | 0.3s | TTK100HP | 0.580 s
HP200:1.159 s
HP250:1.449 s 0.435 s
HP200:1.014 s
HP250:1.304 s 0.435 s
HP200:1.014 s
HP250:1.304 s 0.435 s
HP200:1.014 s
HP250:1.159 s 0.435 s
HP200:0.870 s
HP250:1.159 s 0.441 s
HP200:0.882 s
HP250:1.176 s 対人DPS | 166 | 179 | 186 | 193 | 207 | 211 | 対物DPS | 166 | 179 | 186 | 193 | 207 | 211 | |
過去のバージョン
| 項目 | 現行 | CP2・S3 | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レアリティ | ![]() | ![]() | ||||||||||||||||||
| 発射形式 | フルオート | フルオート | ||||||||||||||||||
| 最大ダメージ | 30 (30m) | 28 (30m) | ||||||||||||||||||
| 中ダメージ | 24.0 (70m~) | 22.4 (70m~) | ||||||||||||||||||
| 最小ダメージ | 23.1 (100m~) | 21.6 (100m~) | ||||||||||||||||||
| クリティカル | 2 x | 2 x | ||||||||||||||||||
| 対物ダメージ | 30 | 28 | ||||||||||||||||||
| 連射速度 | 414 | 408 | ||||||||||||||||||
| 装弾数 | 15 発 | 15 発 | ||||||||||||||||||
| リロード時間 | 1.3 s | 1.3 s | ||||||||||||||||||
| 腰だめ精度 | 3 | 3.25| ADS精度 | 1.05 | 1.3 | 精度補正(屈み、歩き) | 0% / +5% | 0% / +5% | 持ち替え | 0.3s | 0.3s | TTK100HP | 0.435 s
HP200:0.870 s
HP250:1.159 s 0.441 s
HP200:1.029 s
HP250:1.176 s 対人DPS | 207 | 190 | 対物DPS | 207 | 190 | |
簡易解説
初のフルオートピストル
《タクティカルピストル》はチャプター4・シーズン1で登場したフォートナイト界で初めてのフルオートピストルです。
過去のセミオートピストルと違って、連射するときに手ブレが生じないのが強みであり、従来のピストルから格段の性能アップを果たしました。
長らく不発だったピストルへのテコ入れもあって、普通に高スペックなピストルになっており、未だに《小口径弾》を消費する類似武器では最上位の性能を持っています。
後に《小口径弾》を使用する軽量ピストルが軒並みフルオートに変更される先駆けとなったピストルの転換点、中興の祖とも言える武器です。
優れた射撃精度
腰だめ撃ちの精度はかなり悪いですが、ADS1時の精度補正が65%もあるため、中距離において高い命中率を発揮します。移動による精度ペナルティもほぼ無いので、初心者でも扱いやすいと思います。
また、エピック以上のレアリティになると精度回復が急激に上昇する――という多くのピストルに共通した特性を《タクティカルピストル》も持っています。
元はセミオート、バースト系の不人気を解消するために付与されたものと見られますが、フルオートになったのに、機能がはく奪されていないのが大きな強み。
あまりに精度回復が速いので、フルオートで使っても全く精度が落ちない状態になり、汎用アサルトを凌駕する命中率を発揮します。
推奨エピック以上
序盤であれば臨時に適当な《タクティカルピストル》を使用することもありますが、終盤まで残すならばエピック以上の《タクティカルピストル》が欲しいです。
火力については汎用アサルトと同水準ですが、ADS時の精度で中距離での正面対決に強いです。射程面は平凡なピストルなので、少し前のめりに戦って、ヘッドショットを狙っていきたいです。
使用するのが《小口径弾》なので、チーム戦で使用弾薬を融通できるのも強みでしょうか。
なお、普通のピストルでは最上位なのは間違いないですが、飛びぬけたところが無いので、環境によっては器用貧乏になりやすいです。
同じ強ピストルの枠組みでも優等生過ぎるため、《マンモスピストル》や《レッカーリボルバー》のような環境を激震させるタイプではないです。
武器比較
| 項目 | アサルトライフル | ハンマーAR | タクティカルピストル | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レアリティ | ![]() | ![]() | |||||||||||||||||||||||||
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | ||||||||||||||||||||||||
| 最大ダメージ | 36 (50m) | 33 (56m) | 30 (30m) | ||||||||||||||||||||||||
| 中ダメージ | 28.8 (75m~) | 30.4 (80m~) | 24.0 (70m~) | ||||||||||||||||||||||||
| 最小ダメージ | 24.1 (100m~) | 29.7 (100m~) | 23.1 (100m~) | ||||||||||||||||||||||||
| クリティカル | 1.5 x | 1.5 x | 2 x | ||||||||||||||||||||||||
| 対物ダメージ | 36 | 33 | 30 | ||||||||||||||||||||||||
| 連射速度 | 330 | 348 | 414 | ||||||||||||||||||||||||
| 装弾数 | 30 発 | 20 発 | 15 発 | ||||||||||||||||||||||||
| リロード時間 | 2.1 s | 2 s | 1.3 s | ||||||||||||||||||||||||
| 腰だめ精度 | 2.35 - 3.9 | 2 - 2.8 | 3| ADS精度 | 1.55 - 2.4 | 1.1 - 1.55 | 1.05 | 精度補正(屈み、歩き) | -20% / +90% | -15% / +20% | 0% / +5% | 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.3s | TTK100HP | 0.364 s
HP200:0.909 s
HP250:1.091 s 0.517 s
HP200:1.034 s
HP250:1.207 s 0.435 s
HP200:0.870 s
HP250:1.159 s 対人DPS | 198 | 191 | 207 | 対物DPS | 198 | 191 | 207 | |
vs アサルトライフル

《アサルトライフル》はチャプター1、2時代に定番だった武器ですが、高レアリティ同士になると《タクティカルピストル》の方が高性能です。

DPSだけなら《アサルトライフル》を下回る区間もあるのですが、エピック以上になれば、ADS時の集弾性に40%以上の差があります。命中期待値もそれに応じて差が出るので、実戦の撃ち合いでは《タクティカルピストル》が圧倒的に有利です。
《タクティカルピストル》が弱くなるレア以下であっても、ヘッドショット倍率の差もあって、明確に劣るとは言えません。
チャプター3以降の武器インフレを示す一例であり、《アサルトライフル》は、すっかり過去の武器になっています。
vs ハンマーAR

《ハンマーAR》はチャプター3・シーズン3で登場し、リロード環境でも定番になっている汎用アサルトです。
《タクティカルピストル》では火力有利になる区間が存在せず、射撃精度によって対抗するという形になっています。
距離によって有利不利が多少前後するものの、正面対決の強さでは五分くらいです。
《ハンマーAR》の方が継戦能力があるのと、点撃ちの強さに分があるので、実戦では《ハンマーAR》を採用する方が安定しますが、レアリティ次第では《タクティカルピストル》を選ぶこともありそうです。
関連した武器・アイテム
ミシックミューニション

《ミシックミューニション》はチャプター4・シーズン1で登場した現実拡張です。
ランダムに表示されたものから選択するPERKシステムで、本編バトロワではこの現実拡張からのみミシックの《タクティカルピストル》を入手できました。
オーバードライブ タクティカルピストル

チャプター7・シーズン1にて登場した《タクティカルピストル》を元にした派生ミシックです。
ADSすると発射レートが15%増加する機能が付いており、強みだったADS時の射撃精度も健在なので、近距離~中距離に掛けて優れた打撃力を発揮します。
変更点
v39.4
- 対人、対物ダメージが増加(24/25/26/27/28 → 26/27/28/29/30)
- ADS時間が短縮(0.2秒 → 0.15秒)
- 武器の持ち替え時間が短縮(0.325秒 → 0.3秒)
v39.0
- 発射レートが増加(408RPM → 414RPM)
- 射撃精度が上昇(各レアリティ7%)
- ADS時の拡散補正が増加(-60% → -65%)
v23.3
- ミシックのレアリティが追加
v23.0
- リコイルが僅かに減少
- 射撃精度が上昇(20%)
シーズン初回のパッチで上方修正されました。
エピック以上のヴァリアントに関しては《アサルトライフル》より強い状況でしたが、その傾向が益々強くなっています。
- ADS: Aim Down Sightの略。 覗き込みを使って狙う動作。 ↩︎







関連の人気投稿