フォートナイト: 武器とアイテムの一覧 (チャプター6・シーズン3版)

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チャプター6・シーズン3「SUPER」の環境に存在する武器やアイテムの一覧です。

表示は大まかな種類で分けられています。レアリティが複数ある場合は、最大のレアリティのみ記載しています。下位レアリティについては、順次追加されるだろう各武器の固有ページを参照してください。

下記は本シーズンに登場する武器のDPSです。アイコン付きは通常ドロップしないミシック、全て最高のレアリティを想定しています。

最終更新日:2025/6/21

小口径弾

武器一覧
項目ヴェールドプレシジョンSMGサージファイアSMGハイパーバーストピストル強化型ハイパーBPU-ヴォルテージBP
レアリティ
発射形式フルオートフルオート3点バースト3点バースト3点バースト
最大ダメージ19 (30m)15 (45m)20 (30m)21 (30m)22 (30m)
中ダメージ15.2 (50m~)12.0 (75m~)16.0 (50m~)16.8 (50m~)17.6 (50m~)
最小ダメージ12.4 (275m~)10.5 (275m~)15.0 (100m~)15.8 (100m~)16.5 (100m~)
クリティカル1.5 x1.5 x2 x2 x2 x
対物ダメージ1818131414
連射速度618827846846846
ディレイ--0.12 s0.12 s0.12 s
装弾数21 40 18 18 18
リロード時間1.85 s2.37 s1.17 s1.11 s1.3 s
腰だめ精度1.6 - 3.12.2 - 3.52.2 - 2.52.05 - 2.352.35 - 2.65
ADS精度01.75 - 2.81.2 - 1.41.15 - 1.31.3 - 1.45
精度補正
(屈み、歩き)
-15% / +55%-10% / +40%-15% / +10%-15% / +10%-15% / +10%
持ち替え0.4s0.4s0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.485 s
HP200:0.971 s
HP250:1.262 s
0.435 s
HP200:0.943 s
HP250:1.161 s
0.404 s
HP200:0.998 s
HP250:1.331 s
0.404 s
HP200:0.998 s
HP250:1.140 s
0.404 s
HP200:0.998 s
HP250:1.140 s
対人DPS196207180189198
対物DPS185248117126126

中口径弾

武器一覧
項目フューリーARスパイアライフルデッドアイDMRキルスイッチ・リボルバー強化型フューリーAR強化型スパイアライフルコルのデッドアイDMRキルスイッチのリボルバーU-サンダークラップDMR
レアリティ
発射形式フルオートフルオートフルオート2点バーストフルオートフルオートフルオート2点バーストフルオート
最大ダメージ26 (60m)41 (52m)55 (55m)45 (35m)28 (60m)41 (52m)58 (55m)47 (35m)
90 (300m)
詳細:50.0 + 40
中ダメージ23.4 (100m~)36.1 (80m~)53.4 (80m~)36.0 (80m~)25.2 (100m~)36.1 (80m~)56.3 (80m~)37.6 (80m~)-
最小ダメージ20.8 (275m~)32.8 (275m~)52.2 (100m~)31.5 (275m~)22.4 (275m~)32.8 (275m~)55.1 (100m~)32.9 (275m~)-
クリティカル1.5 x1.5 x1.75 x1.75 x1.5 x1.5 x1.9 x1.75 x1.75 x
対物ダメージ2648554528485847
90
詳細:50 + 40
弾速(落下)--900 m/s (小)---900 m/s (小)-750 m/s (特大)
連射速度447252135435456277135435135
ディレイ---0.2 s---0.2 s-
装弾数28 50 10 12 28 55 10 12 10
リロード時間2.34 s4.5 s2.07 s2.03 s2.21 s4.5 s1.96 s1.91 s2.3 s
腰だめ精度2.1 - 2.71.5 - 2.13.1 - 3.72.1 - 3.42.1 - 2.71.5 - 2.13.1 - 3.72.1 - 3.43.1
ADS精度1.35 - 1.751.1 - 1.601.58 - 2.551.35 - 1.751.1 - 1.601.58 - 2.550
精度補正
(屈み、歩き)
-15% / +60%-10% / +10%-30% / +40%-10% / +5%-15% / +60%-10% / +10%-30% / +40%-10% / +5%-30% / +40%
持ち替え0.4s0.4s0.4s0.4s0.4s0.4s0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.403 s
HP200:0.940 s
HP250:1.208 s
0.476 s
HP200:0.952 s
HP250:1.429 s
0.444 s
HP200:1.333 s
HP250:1.778 s
0.476 s
HP200:0.952 s
HP250:1.090 s
0.395 s
HP200:0.921 s
HP250:1.053 s
0.433 s
HP200:0.866 s
HP250:1.300 s
0.444 s
HP200:1.333 s
HP250:1.778 s
0.476 s
HP200:0.952 s
HP250:1.090 s
0.444 s
HP200:1.333 s
HP250:1.333 s
対人DPS194172124189213189130198142
対物DPS194202124189213222130198142

シェル

武器一覧
項目センチネルポンプSGツインファイアオートSGアウトローSG強化型センチネルPSG強化型ツインファイア強化型アウトローSGU-ヨインクSGU-フロストファイアSG
レアリティ
発射形式ポンプアクションフルオートブレイクアクションポンプアクションフルオートブレイクアクションブレイクアクションポンプアクション
最大ダメージ
114 (5m)
詳細:9.5 * 12
88.2 (6.4m)
詳細:7.3 * 12
126 (6m)
詳細:10.5 * 12
118.8 (5m)
詳細:9.9 * 12
91.2 (6.4m)
詳細:7.6 * 12
130.8 (6m)
詳細:10.9 * 12
130.8 (6m)
詳細:10.9 * 12
114 (5m)
詳細:9.5 * 12
中ダメージ
39.9 (15m)
詳細:3.3 * 12
44.1 (12.8m)
詳細:3.7 * 12
63 (17m)
詳細:5.2 * 12
41.6 (15m)
詳細:3.5 * 12
45.6 (12.8m)
詳細:3.8 * 12
65.4 (17m)
詳細:5.4 * 12
65.4 (17m)
詳細:5.4 * 12
39.9 (15m)
詳細:3.3 * 12
最小ダメージ
11.4 (28m)
詳細:1.0 * 12
13.2 (25m)
詳細:1.1 * 12
12.6 (29m)
詳細:1.0 * 12
11.9 (28m)
詳細:1.0 * 12
13.7 (25m)
詳細:1.1 * 12
13.1 (29m)
詳細:1.1 * 12
13.1 (29m)
詳細:1.1 * 12
11.4 (28m)
詳細:1.0 * 12
クリティカル1.75 x1.5 x1.5 x1.75 x1.5 x1.5 x1.5 x1.75 x
ダメージ上限195135160205125160185195
対物ダメージ
94
詳細:7.85 * 12
53
詳細:4.4 * 12
93
詳細:7.75 * 12
99
詳細:8.25 * 12
56
詳細:4.7 * 12
97
詳細:8.1 * 12
84
詳細:7 * 12
86
詳細:7.15 * 12
連射速度541148554114858551
装弾数4 14 2 5 14 2 2 4
リロード時間4.41 s4.14 s1.71 s4.16 s3.85 s1.62 s1.71 s4.41 s
腰だめ精度3.35.1 - 76.8 - 7.53.25.1 - 76.8 - 7.56.8 - 7.53.7
ADS精度1.82.8 - 3.94.5 - 51.72.8 - 3.94.5 - 54.5 - 52
精度補正
(屈み、歩き)
-10% / -5%-10% / +10%-5% / +5%-10% / -5%-10% / +10%-5% / +5%-5% / +5%-10% / +5%
持ち替え0.45s0.5s0.4s0.45s0.5s0.4s0.4s0.45s
TTK100HP
0.000 s
HP200:1.111 s
HP250:2.222 s
0.526 s
HP200:1.053 s
HP250:1.053 s
0.000 s
HP200:0.704 s
HP250:0.704 s
0.000 s
HP200:1.111 s
HP250:2.222 s
0.526 s
HP200:1.053 s
HP250:1.053 s
0.000 s
HP200:0.704 s
HP250:0.704 s
0.000 s
HP200:0.704 s
HP250:0.704 s
0.000 s
HP200:1.176 s
HP250:2.353 s
対人DPS10316817910717318618697
対物DPS851001328910713811973
v36.0hotfix

専用弾

武器一覧
項目ベースブーストミストガントレットスーパーマンの精霊アセンデッドミスト
レアリティ
発射形式2点バーストフルオートフルオートフルオート
最大ダメージ10 (200m)12 (20m)12 (120m)18 (20m)
クリティカル1 x1 x1 x1 x
対物ダメージ245126618
連射速度1800480600480
ディレイ1 s---
装弾数4 20 22 20
リロード時間4 s1.4 s8 s1.4 s
腰だめ精度--0-
ADS精度--0-
持ち替え0.4s0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
4.300 s
HP200:9.633 s
HP250:12.800 s
1.000 s
HP200:2.000 s
HP250:2.500 s
0.800 s
HP200:1.600 s
HP250:2.000 s
0.625 s
HP200:1.375 s
HP250:1.625 s
対人DPS1996120144
対物DPS45996660144

その他

回復

アイテム一覧
アイテム名外観非表示回復量使用
(秒)
回復速度
(HP/秒)
回復
上限
包帯回復(HP)1535.015
治療キット回復(HP)1001010.03
シールドポーション回復(シールド)50510.03
ミニポーション回復(シールド)25212.56
チャグジャグ回復(総合)20012.520.01
医療ミストグレネード回復(HP)125112.52
フロッパー釣り(HP)40140.04
スモールフィッシュ釣り(HP)25125.06
シールドフィッシュ釣り(シールド)40140.03

補助

レアリティ
エピック
種類
近接
ダメージ
100
射程
2.5m
対人DPS
50
対物DPS
200
レアリティ
ミシック
種類
投攻
ダメージ
100
射程
72m
対人DPS
133
対物DPS
267
最大所持
2
レアリティ
エキゾ
種類
投攻
ダメージ
40
射程
72m
対人DPS
25
対物DPS
92
最大所持
6
レアリティ
エピック
種類
投補
射程
72m
最大所持
6
レアリティ
レア
種類
投補
最大所持
4
レアリティ
アンコ
種類
投補
射程
72m
最大所持
4
レアリティ
ミシック
種類
射程
77m
レアリティ
コモン
種類
消耗品
射程
32m
最大所持
1
レアリティ
レア
種類
スキル
射程
80m
レアリティ
エピック
種類
スキル
最大所持
1
レアリティ
エピック
種類
スキル
最大所持
1
レアリティ
ミシック
種類
スキル
最大所持
1
レアリティ
エピック
種類
バフ
最大所持
3
レアリティ
ミシック
種類
バフ
最大所持
1
レアリティ
レジェ
種類
メダル
最大所持
1
レアリティ
レジェ
種類
メダル
最大所持
1

変更点

v36.1

通常

イベント復刻

EPIC社の夏休みに合わせて、2週間に渡って14種類の武器、アイテムが1日限りの復刻をしています。

毎年の恒例となっている14日間の夏イベントの武器一覧です。 あんまり評判の良くなかったイベント群なんですが、今年は更に規模が縮小され...

他のシーズン

チャプターシーズン
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1 / 2 / 3 / 4 / OG
1 / 2 / 3 / 4 / OG2
1 / 2 / MS1 / 3
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21 Comments
インラインフィードバック
すべてのコメントを見る
ななしx
ななしx
1 月 前に

持っていきたいアイテム多いからさすがに回復2枠教も滅びたかな
回復2枠とかプレイの幅狭めるだけだから滅びるべき邪教

日々ショットガンのエイムが悪くなる初心者
日々ショットガンのエイムが悪くなる初心者
1 月 前に

最初のところキルスイッチ の リボルバーってなってますよ

ななし
ななし
1 月 前に

たしかに

ななし
ななし
1 月 前に

ミシックは「キルスイッチ『の』リボルバー」になるんじゃなかったかな?
「キルスイッチのキルスイッチ・リボルバー」だと変だから

日々ショットガンのエイムが悪くなる初心者
日々ショットガンのエイムが悪くなる初心者
29 日々 前に
に返信  ななし

私の勘違いでした。ごめんなさいm(_ _)m

ななし
ななし
1 月 前に

トラッキング機能付きウォールハックとかいうトンデモアイテムがそこら中に転がってる点もそうだけど、全体的に前のめり過ぎるシーズンみたいね。照準器付き武器が少ないから中遠距離戦をしたければDMRが筆頭武器になりかねないし、ARは拡散がデカくて融通が利かない。その横では拡散と回復が優秀なおかげでピストルが奮闘してたり、ロマン枠っぽいリボルバーが意外と強かったりと結構カオス。バイザーで陰キャムーブがほぼ封じられてるのと、ヒーローランクが上がるとヘルスにサイフォン発生するっぽいからインフレした移動アイテムをガンガン使って我先にと戦ったほうが有利になれる気がする

ななし
ななし
1 月 前に
に返信  ななし

確かにねw

ななし
ななし
1 月 前に

今シーズン入ってからツインファイアSGのダメージが若干増加してる気がします

ななし
ななし
1 月 前に
に返信  ななし

ね!

ななし
ななし
1 月 前に

つまんない

ななし
ななし
1 月 前に
に返信  ななし

じゃあやるな

日々ショットガンのエイムが悪くなる初心者
日々ショットガンのエイムが悪くなる初心者
1 月 前に

一番最初チャプター6 ” ミニ “ シーズンってなってますよ

ななし
ななし
1 月 前に

ホントだ!気付かなかった!

マラサイ
マラサイ
1 月 前に

武器とかアイテムとか以前に、初心者を勝たせやすくするためにランダムに画面をフリーズさせる仕様がこっそり導入されてるのがちょっとなあ。前シーズンまで全然だいじょうぶだったのにアプデしたらこれだからな…

ななし
ななし
1 月 前に
に返信  マラサイ

マジ?やったけど分からんかった

蛇天
蛇天
1 月 前に

ZBのベースブーストがやばい。バンカーとかシールドバブル粉砕してくるのおかしすぎる。ランク上位帯の終盤の立ち回りに影響少なからずありそうだな、、

ななし
ななし
1 月 前に

ホロないしDMRもゴミに戻ってるしショットガンもジャワの後ではしょぼく感じる
ブレードやセイバーがあったころよりも遥かに銃が弱いシーズンな気がするが近接武器に過剰反応する層はこれで満足なんだろうか

最終更新 1 月 前に by ななし
マラサイ
マラサイ
1 月 前に
に返信  ななし

皮肉で言ってるんだろうけど、「近接武器に過剰反応する層はこれで満足なんだろうか」の応えは「はい」になる。
近接武器に過剰反応する層ってのは君が思ってる以上に過剰反応してて、近接武器を消せっていうクソリプを毎回送るためだけのアカウントを作ったり、PvEのクリエマップに刀が出てくるだけで不快だ、って感じるとかそんなレベルだから、彼らにとっては武器のバランスとかゲーム体験とか関係なくて、理屈ですらない。

だから銃が弱くなろうがゲーム全体が意味不明になろうが、近接武器がない、それなら満足。それだけの話なんだよ

ななし
ななし
1 月 前に
に返信  マラサイ

ストームビースト…来ましたね…

ななし
ななし
1 月 前に

たぶんC3S4ぶり?
サイト付きアサルトがいない環境(ヴェールドプレシジョンを除く)

フォトナチー牛
フォトナチー牛
1 月 前に

ショットガンはほぼシーズン2の環境のままですね