フォートナイト: グンナーのスティンガーサブマシンガンの性能と入手方法

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《グンナーのスティンガーSMG》はv19.2から登場したSMG族の武器です。

《スティンガーSMG》を元にしたネームドミシック版で、リコイルは増加したものの、より高火力になったモデルです。最大威力を維持できる射程も約2倍の長さです。

データ

グンナーのスティンガー
項目ミシック
発射形式フルオート
最大ダメージ23 (42m)
中ダメージ18.4 (60m~)
最小ダメージ16.1 (80m~)
クリティカル1.5
対物ダメージ29
連射速度720
装弾数35
リロード時間2 s
腰だめ精度1.2 - 6.35
ADS精度0.96 - 5.1
精度補正
(屈み、歩き)
-10% / +10%
持ち替え0.375s
TTK100HP
0.333 s
HP200:0.667 s
HP250:0.833 s
対人DPS276
対物DPS348
ミシック

簡易解説

長射程

v19.0から登場した《スティンガーSMG》を元にしたネームドミシックです。原形からレアリティ以上にダメージが増加しており、優れた対人DPS1を発揮します。

また《スティンガーSMG》よりも射程が長く、42メートルまで最大の威力を維持します。

関連武器のDPS(v41.0)

元々は《スティンガーSMG》も同じ射程でした、そちらの方だけ大幅な下方修正を受けたので、現在は《グンナーのスティンガーSMG》だけの長所になっています。

レアリティ相応に精度も向上しており、癖はあるものの打撃力に優れたSMGです。

リコイルが増加

ダメージモデルでは原形の《スティンガーSMG》を圧倒していますが、リコイルが増加するマイナスの変化も存在します。

下記は初弾~30発目における跳ね上がりの比較です。

左:通常、右:グンナー(v26.0まで)

《グンナーのスティンガーSMG》は跳ね上がりが1.4倍になるので、原形と同じつもりで撃ち始めると、少しばかり面喰うことになります。

中距離以遠を狙うときには、リコイルを力技で抑えこむ必要があります。

入手方法

チャプター4・シーズン4

  • サンギーヌ・スイート
  • リレントレス・リトリート
  • エクリプル・エステート

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チャプター4・シーズン4におけるミシック、および保管庫についてです。 持ち主の名前こそ変わりましたが《ハボックSAR》のミシックが3...

チャプター3・シーズン1&2

v19.2で追加された名前付きロケーション《カヴァート・キャヴァーン》にいるボスNPCを倒すことで入手できます。

v20.0以降(チャプター3・シーズン2)でも、同じ場所に存在する《コマンド・キャヴァーン》にて入手可能。シーズンを跨いで登場した初のミシック武器になります。

変更点

本家の《スティンガーSMG》と違い、上方修正傾向が強いです。リコイルが強くて万人向けではないのが災いしているのか。

v40.0

  • 装弾数が増加(30発 → 35発)
  • ADS時間が短縮(0.2秒 → 0.15秒)
  • 持ち替え時間が短縮(0.4秒 → 0.375秒)

v26.1

  • 対人ダメージが増加(22 → 23)
  • 対物ダメージが増加(28 → 29)
  • リコイルが少し減少
突如として配信されたv26.1hotfixの追加パッチによる変更点のまとめです。 環境に影響を与えそうなのは《スティッキーGL》、《...

v20.4

  • 対人ダメージが増加(20 → 22)
  • 対物ダメージが増加(23 → 28)

v20.0

  • 対人ダメージが減少(22 → 20)
  • 対物ダメージが減少(28 → 23)
  • リコイルが少し減少
  1. DPS:時間当たりのダメージ量 ↩︎
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