《ハボックサイレンサー付きAR》はv24.0にて登場したアサルト族の武器です。
チャプター3以降のインフレ環境で登場した新しいサプレッサー付きの武器ですが、戦闘能力については少し控えめです。
途中、性能が大きく変わっており、古い《アサルトライフル》を彷彿とさせる武器になっています。
目次
データ
現行 & 基本

| 項目 | コモン | アンコモン | レア | エピック | レジェンド | ミシック |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 23 (58.9m) | 25 (58.9m) | 26 (58.9m) | 27 (58.9m) | 29 (58.9m) | 30 (58.9m) |
| 中ダメージ | 21.6 (75m~) | 23.5 (75m~) | 24.4 (75m~) | 25.4 (75m~) | 27.3 (75m~) | 28.2 (75m~) |
| 最小ダメージ | 20.2 (100m~) | 22.0 (100m~) | 22.9 (100m~) | 23.8 (100m~) | 25.5 (100m~) | 26.4 (100m~) |
| クリティカル | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
| 対物ダメージ | 23 | 25 | 26 | 27 | 29 | 30 |
| 連射速度 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| 装弾数 | 30 発 | 30 発 | 30 発 | 30 発 | 30 発 | 30 発 |
| リロード時間 | 2.64 s | 2.52 s | 2.4 s | 2.28 s | 2.16 s | 2.04 s |
| 腰だめ精度 | 2.47 - 4.8 | 2.37 - 4.65 | 2.28 - 4.5 | 2.18 - 4.35 | 2.08 - 4.2 | 2 - 4.05 |
| ADS精度 | 1.25 - 2.4 | 1.2 - 2.32 | 1.15 - 2.25 | 1.1 - 2.18 | 1.05 - 2.1 | 1 - 2 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -20% / +80% | -20% / +80% | -20% / +80% | -20% / +80% | -20% / +80% | -20% / +80% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.600 s
HP200:1.200 s
HP250:1.500 s | 0.450 s
HP200:1.050 s
HP250:1.350 s | 0.450 s
HP200:1.050 s
HP250:1.350 s | 0.450 s
HP200:1.050 s
HP250:1.350 s | 0.450 s
HP200:0.900 s
HP250:1.200 s | 0.450 s
HP200:0.900 s
HP250:1.200 s |
| 対人DPS | 153 | 167 | 173 | 180 | 193 | 200 |
| 対物DPS | 153 | 167 | 173 | 180 | 193 | 200 |
過去のバージョン
| 項目 | 現行 | CP4・S2 | CP4・S4 |
|---|---|---|---|
| レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() |
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 29 (58.9m) | 26 (58.9m) | 28 (58.9m) |
| 中ダメージ | 27.3 (75m~) | 24.4 (75m~) | 26.3 (75m~) |
| 最小ダメージ | 25.5 (100m~) | 22.9 (100m~) | 24.6 (100m~) |
| クリティカル | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
| 対物ダメージ | 29 | 26 | 28 |
| 連射速度 | 400 | 360 | 390 |
| 装弾数 | 30 発 | 30 発 | 30 発 |
| リロード時間 | 2.16 s | 2.12 s | 2.12 s |
| 腰だめ精度 | 2.08 - 4.2 | 1.6 - 2.1 | 1.6 - 2.1 |
| ADS精度 | 1.05 - 2.1 | 1.12 - 1.47 | 1.12 - 1.47 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -20% / +80% | -20% / +80% | -20% / +80% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.450 s
HP200:0.900 s
HP250:1.200 s | 0.500 s
HP200:1.167 s
HP250:1.500 s | 0.462 s
HP200:1.077 s
HP250:1.231 s |
| 対人DPS | 193 | 156 | 182 |
| 対物DPS | 193 | 156 | 182 |
簡易解説
減音効果持ち
サプレッサーが付属しており、銃声が周囲に聞こえにくい特性を持ったアサルトです。
銃声の聞こえる範囲が制限されており、他のプレイヤーに位置バレするのをある程度は防げます。

問題はゲーム的にサプレッサーの価値が低いことで、敵との撃ち合いになってしまうと無意味になります。自分がいくら静かでも、セッション相手が爆音なので、第三者にの介入を防げません。
古のアサルトライフル
v40.0以降では大きく武器の方向性が変わり旧時代の《アサルライフル》を踏襲した武器へと変わっています。
ある程度はSMGに対抗できるだけのDPS1を持っており、SMGの代わりとしても使えるので、アイテム枠の圧縮に繋がります。
ただし、アサルトとしては精度不足のきらいがあり、アサルト同士の撃ち合いになると、命中率の分だけどうしても不利になります。
この辺りの欠点がチャプター1~2時代の《アサルトライフル》を彷彿とさせます。
サプレッサーの分だけ性能が控えめになっているので、戦闘に特化するなら他のアサルトを優先したいところです。
発射レートも僅かに閾値を超えないため、ターボ建築に対する弾抜けも基本的には発生しません(ラグとかで抜ける可能性はありそうですが)。
武器比較
| 項目 | ハボックSAR | アサルトライフル | サプレッサー付きAR |
|---|---|---|---|
| レアリティ | ![]() | ||
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 29 (58.9m) | 36 (50m) | 33 (50m) |
| 中ダメージ | 27.3 (75m~) | 28.8 (75m~) | 26.4 (75m~) |
| 最小ダメージ | 25.5 (100m~) | 24.1 (100m~) | 22.1 (100m~) |
| クリティカル | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
| 対物ダメージ | 29 | 36 | 33 |
| 連射速度 | 400 | 330 | 333 |
| 装弾数 | 30 発 | 30 発 | 30 発 |
| リロード時間 | 2.16 s | 2.25 s | 2.1 s |
| 腰だめ精度 | 2.08 - 4.2 | 2.35 - 3.9 | 1.6 - 4.3 |
| ADS精度 | 1.05 - 2.1 | 1.55 - 2.4 | 1 - 2.6 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -20% / +80% | -20% / +90% | -20% / +45% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.450 s
HP200:0.900 s
HP250:1.200 s | 0.364 s
HP200:0.909 s
HP250:1.091 s | 0.541 s
HP200:1.081 s
HP250:1.261 s |
| 対人DPS | 193 | 198 | 183 |
| 対物DPS | 193 | 198 | 183 |
vs アサルトライフル
《アサルトライフル》はチャプター1時代から存在している古のアサルトです。チャプター7・シーズン1で性質が変更されたのですが、現在の《ハボックSAR》は変更前の《アサルトライフル》に似ています。
《ハボックSAR》の方が僅かにDPSで劣るものの、撃ち始めの精度で優勢です。また威力減衰の差が大きく、遠距離でのタップ撃ちで優位が取れます。

旧時代の《アサルトライフル》を少し上回る程度なので、強化後の《アサルトライフル》や、《ハンマーAR》といった武器には圧倒的な精度不足になるのが欠点です。
色々あるミシック版
データ

| 項目 | ミシック |
|---|---|
| 発射形式 | フルオート |
| 最大ダメージ | 30 (58.9m) |
| 中ダメージ | 28.2 (75m~) |
| 最小ダメージ | 26.4 (100m~) |
| クリティカル | 1.5 |
| 対物ダメージ | 30 |
| 連射速度 | 400 |
| 装弾数 | 30 発 |
| リロード時間 | 2.12 s |
| 腰だめ精度 | 2 - 4.05 |
| ADS精度 | 1 - 2 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -20% / +80% |
| 持ち替え | 0.4s |
| TTK100HP | 0.450 s
HP200:0.900 s
HP250:1.200 s |
| 対人DPS | 200 |
| 対物DPS | 200 |
簡易解説
特に性能に差はないのですが、ミシック版のバリエーションがやたらと多いのが特徴です。
- ハボックSAR
- ハイカードのハボックSAR
- ハートのハボックSAR
――と名前の異なるミシックが3種類存在します。
《ハボックSAR》の純粋強化モデルです。
入手方法
チャプター4・シーズン4
リレントレス・リトリートの中にいる敵対的NPCのボスが保有しています。倒したときにドロップします。


チャプター4・シーズン3

通常ドロップは存在せず、各地にいる敵対的なNPCを倒すことで入手できます。
カードキーの金庫
――のうち、ランダム3か所に出現するボスNPC《ハイカード
》を倒すと、《ハイカードのハボックサイレンサー付きAR》を落とします。
極端な性能差はないものの、順当に火力が増強されています。
変更点
v40.0
- ダメージが増加(22/23/24/25/26 → 23/25/26/27/29)
- 発射レートが増加(396RPM → 400RPM)
- リロード時間が短縮(1%)
- 腰だめ撃ちの拡散が増加(+30%)
- 腰だめ撃ちの拡散の最悪値が増加(+100%)
- ADS時の精度補正が向上(30% → 50%)
性能が大きく変わって、昔の《アサルライフル》みたいになりました。
v38.0
- 発射レートが増加(390RPM → 396RPM)
- リロード時間が短縮(1%)
v26.1
- 対人ダメージが増加(各レアリティ+1、ミシック+2)
- レア以上の発射レートが増加(360RPM → 390RPM)
弱いままに2シーズンを経過しましたが、ようやくの上方修正。しかし、これでもパワー不足なのは変わりません。
- DPS:時間当たりのダメージ量 ↩︎







関連の人気投稿