《ゲートキーパーSG》はv29.0にて登場した連射系のSGです。
既存のSGとはペレットの拡散が異なっていますが、連射系SGでは集弾性がかなり高く、単射系SGに匹敵する水準になっています。DPSもSGの中では高いので、単射系SGに対抗できる連射系SGを意図して作られたと見られます。
その代わりに装弾数が少ないという明確な弱点があるものの、こと建築環境では、最盛期《コンバットSG》以来の強力な連射系SGとして人気を博しました。
データ
現行&基本

| 項目 | コモン | アンコモン | レア | エピック | レジェンド |
|---|---|---|---|---|---|
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 74 (9m) 詳細:7.4 * 10 | 78 (9m) 詳細:7.8 * 10 | 82 (9m) 詳細:8.2 * 10 | 86 (9m) 詳細:8.6 * 10 | 90 (9m) 詳細:9.0 * 10 |
| 中ダメージ | 51.8 (18m) 詳細:5.2 * 10 | 54.6 (18m) 詳細:5.5 * 10 | 57.4 (18m) 詳細:5.7 * 10 | 60.2 (18m) 詳細:6.0 * 10 | 63 (18m) 詳細:6.3 * 10 |
| 最小ダメージ | 7.4 (26m) 詳細:0.7 * 10 | 7.8 (26m) 詳細:0.8 * 10 | 8.2 (26m) 詳細:0.8 * 10 | 8.6 (26m) 詳細:0.9 * 10 | 9 (26m) 詳細:0.9 * 10 |
| クリティカル | 1.75 | 1.75 | 1.75 | 1.75 | 1.75 |
| 対物ダメージ | 68 詳細:6.8 * 10 | 71 詳細:7.1 * 10 | 75 詳細:7.5 * 10 | 79 詳細:7.9 * 10 | 83 詳細:8.3 * 10 |
| 連射速度 | 102 | 102 | 102 | 102 | 102 |
| 装弾数 | 3 発 | 3 発 | 3 発 | 3 発 | 3 発 |
| リロード時間 | 2.86 s | 2.73 s | 2.6 s | 2.47 s | 2.34 s |
| 腰だめ精度 | 4.6 - 5.4 | 4.4 - 5.2 | 4.2 - 5 | 4 - 4.8 | 3.8 - 4.6 |
| ADS精度 | 3 - 3.5 | 2.85 - 3.35 | 2.7 - 3.2 | 2.6 - 3.1 | 2.5 - 3 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -5% / +5% | -5% / +5% | -5% / +5% | -5% / +5% | -5% / +5% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.588 s
HP200:1.176 s
HP250:1.765 s | 0.588 s
HP200:1.176 s
HP250:1.765 s | 0.588 s
HP200:1.176 s
HP250:1.765 s | 0.588 s
HP200:1.176 s
HP250:1.176 s | 0.588 s
HP200:1.176 s
HP250:1.176 s |
| 対人DPS | 126 | 133 | 139 | 146 | 153 |
| 対物DPS | 116 | 121 | 128 | 134 | 141 |
過去のバージョン
| 項目 | 現行 | 702CP7・S2 | 502CP5・S2 |
|---|---|---|---|
| レアリティ | |||
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 90 (9m) 詳細:9.0 * 10 | 91 (9m) 詳細:9.1 * 10 | 92 (9m) 詳細:9.2 * 10 |
| 中ダメージ | 63 (18m) 詳細:6.3 * 10 | 63.7 (18m) 詳細:6.4 * 10 | 64.4 (18m) 詳細:6.4 * 10 |
| 最小ダメージ | 9 (26m) 詳細:0.9 * 10 | 9.1 (26m) 詳細:0.9 * 10 | 9.2 (26m) 詳細:0.9 * 10 |
| クリティカル | 1.75 | 1.75 | 1.75 |
| 対物ダメージ | 83 詳細:8.3 * 10 | 87 詳細:8.7 * 10 | 88 詳細:8.8 * 10 |
| 連射速度 | 102 | 102 | 102 |
| 装弾数 | 3 発 | 3 発 | 3 発 |
| リロード時間 | 2.34 s | 2.34 s | 2.25 s |
| 腰だめ精度 | 3.8 - 4.6 | 3.8 - 4.6 | 3.8 - 4.6 |
| ADS精度 | 2.5 - 3 | 2.5 - 3 | 2.5 - 3 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -5% / +5% | -5% / +5% | -5% / +5% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.588 s
HP200:1.176 s
HP250:1.176 s | 0.588 s
HP200:1.176 s
HP250:1.176 s | 0.588 s
HP200:1.176 s
HP250:1.176 s |
| 対人DPS | 153 | 155 | 156 |
| 対物DPS | 141 | 148 | 150 |
簡易解説
モジュラー式のオートSG
《ゲートキーパーSG》はチャプター5・シーズン2にて登場した武器MOD対応型のオートSGです。
チャプター5には《武器MODベンチ》という装置が登場しており、それ使ってアタッチメントの着脱ができるのが特徴でした。

なお、《武器MODベンチ》に対応しているときには冠名が付くようになったので、クリエイティブ上では「モジュラー式ゲートキーパーSG」になっているバージョンも存在します。
冠名無しの《ゲートキーパーSG》と基本性能は同じですが、武器MODの分だけ伸びしろがあります。
《ゲートキーパーSG》には装弾数が少ないという欠点があるので、《ドラムマガジン》を装備できるだけで、使用感が大きく変わってきます。
| 名称 | 表示 | 効果 | 非表示 |
|---|---|---|---|
| ドラムマグ |
| マガジン | |
| スピードフォアグリップ |
| アンダーバレル | |
| マズルブレーキ |
| バレル(ガンバレル) |
特殊な拡散
《ゲートキーパーSG》は冥界の番犬ケルベロスをイメージしており、射出するペレット1が三又になった連射系SGです。
過去には《エヴォクロムSG》のような横一列のショットガンも存在しましたが、《ゲートキーパーSG》は完璧なトライアングルを形成しています。

《タクティカルSG》に端を発するオートSGの系譜は、連射できる代わりに精度面が犠牲になっているパターンが多いのですが、中心部にペレットがギュッと集まっているので、見た目よりも集弾性があります。
武器比較
| 項目 | ゲートキーパーSG | タクティカルSG | コンバットSG |
|---|---|---|---|
| レアリティ | |||
| 発射形式 | フルオート | フルオート | セミオート |
| 最大ダメージ | 90 (9m) 詳細:9.0 * 10 | 97 (7.7m) 詳細:9.7 * 10 | 74.2 (12.5m) 詳細:8.2 * 9 |
| 中ダメージ | 63 (18m) 詳細:6.3 * 10 | 67.9 (18m) 詳細:6.8 * 10 | 52 (20m) 詳細:5.8 * 9 |
| 最小ダメージ | 9 (26m) 詳細:0.9 * 10 | 9.7 (30m) 詳細:1.0 * 10 | 9.5 (60m) 詳細:1.1 * 9 |
| クリティカル | 1.75 | 1.75 | 1.75 |
| ダメージ上限 | - | 140 | 120 |
| 対物ダメージ | 83 詳細:8.3 * 10 | 61 詳細:6.1 * 10 | 47 詳細:5.2 * 9 |
| 連射速度 | 102 | 90 | 102 |
| 装弾数 | 3 発 | 8 発 | 8 発 |
| リロード時間 | 2.34 s | 5.1 s | 4.59 s |
| 腰だめ精度 | 3.8 - 4.6 | 4.9 | 2.3 - 2.6 |
| ADS精度 | 2.5 - 3 | 2.7 | 1.43 - 1.63 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -5% / +5% | -15% / +30% | -15% / +25% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.55s | 0.5s |
| TTK100HP | 0.588 s
HP200:1.176 s
HP250:1.176 s | 0.667 s
HP200:1.333 s
HP250:1.333 s | 0.588 s
HP200:1.176 s
HP250:1.765 s |
| 対人DPS | 153 | 145 | 126 |
| 対物DPS | 141 | 91 | 80 |
従来までの《タクティカルSG》と比べて僅かに威力が下がったものの、集弾性が大幅に増大したので距離があるときのダメージ期待値では《ゲートキーパーSG》の方が圧倒的に優位です。

《タクティカルSG》がペレット2、3発しか当たらない距離でも、《ゲートキーパーSG》なら殆んどフルヒットになるので、およそ2~3段階のレアリティ格差があり、武器としての信頼性が大きく向上してます。
過去に猛威を奮った《コンバットSG》に次ぐ精度を持っており、DPSも当時の《コンバットSG》に勝る部分もありで、単射系SGに対抗できる強さにしよう――という開発の意図が見え隠れしていますが、それ故に弱体化が続いているのが現状です。
関連武器
ケルベロスのゲートキーパーSG

同時に登場したネームドミシック版です。
通常の《ゲートキーパーSG》から順当に強化されたモデルですが、付属MODが《スピードマグ》なので、弾切れにだけは注意が必要です。
カドソーンのゲートキーパーSG

リロード初出のネームドエキゾチック版です。
性能はレジェンドの《ゲートキーパーSG》と同じですが、敵にダメージを与えたときにHPが回復する機能が付いています。
変更点
v42.2
- 対人ダメージが減少(75/79/83/87/91 → 74/78/82/86/90)
- 対物ダメージが減少(71/75/79/83/87 → 68/71/75/78/84)
v40.0
- 対人ダメージが減少(76/80/84/88/92 → 75/79/83/87/91)
- 対物ダメージが減少(72/76/80/85/89 → 71/75/79/83/87)
- リロード時間が増加(1%)
- ダメージ上限値が削除
v29.01
- ペレットの当たり判定に関するバグが修正
- 最大射程が減少?
過去、例にない特殊なペレット拡散をしていたため、リリース当初は当たり判定がおかしい状態でした。
上記は垂直な壁を利用したものですが、全く体が露出していない位置で、壁に吸われそうな位置なのに、ペレット自体は的に全弾当たっています。
次は壁を斜めに編集した後の射撃です。
ミリしか頭が出ていない相手に対して、9ペレットヒットしています。
総じて、敵から目視されないような位置からでも平気で攻撃できるので、建築を利用した戦いでは圧倒的に有利になります。
当初からバグの可能性99%でしたが、v29.01にて修正されており、このような壁抜け攻撃はできなくなりました。
- ペレット:散弾の子弾のこと ↩︎








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