《スコープ付きアサルトライフル》は、チャプター1・シーズン1が一般リリースされると同時に登場した古参武器です。サイトが付属した即着の武器の元祖にあたります。
リリース当初はあまりに強すぎたので大暴れしていましたが、その反動を受けて早々にも弱体化。何故か追い打ちを掛けられたこともあり、今となっては最弱の候補になるくらいに落ちぶれています。
チャプター3以降では武器のインフレも激しく、旧時代の《スコープ付きAR》が活躍できる状況ではありません。
フォートナイトOG:チャプター1・シーズン2では、更なる弱体化を受けてしまい歴代最弱の状態を更新しましたが、その後に変更を取り消されています。
目次
データ
基本 & 現行


項目 | アンコモン | レア | エピック | レジェンド |
---|---|---|---|---|
発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート |
最大ダメージ | 32 (50m) | 34 (50m) | 36 (50m) | 37 (50m) |
中ダメージ | 22.4 (75m~) | 23.8 (75m~) | 25.2 (75m~) | 25.9 (75m~) |
最小ダメージ | 22.4 (75m~) | 23.8 (75m~) | 25.2 (75m~) | 25.9 (75m~) |
クリティカル | 2 x | 2 x | 2 x | 2 x |
対物ダメージ | 32 | 34 | 36 | 37 |
連射速度 | 120 | 120 | 120 | 120 |
装弾数 | 15 発 | 15 発 | 20 発 | 20 発 |
リロード時間 | 2.4 s | 2.3 s | 2.2 s | 2.1 s |
腰だめ精度 | 6.2 - 8.9 | 6.1 - 8.7 | 6 - 8.5 | 5.9 - 8.3 |
ADS精度 | 0 | 0 | 0 | 0 |
精度補正(屈み、歩き) | -20% / +80% | -20% / +80% | -20% / +80% | -20% / +80% |
持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
TTK100HP | 1.500 s
HP200:3.000 s
HP250:3.500 s | 1.000 s
HP200:2.500 s
HP250:3.500 s | 1.000 s
HP200:2.500 s
HP250:3.000 s | 1.000 s
HP200:2.500 s
HP250:3.000 s |
対人DPS | 64 | 68 | 72 | 74 |
対物DPS | 64 | 68 | 72 | 74 |
過去のバージョン
項目 | 現行 | CP1・S1 | CP1・S2 |
---|---|---|---|
レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() |
発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート |
最大ダメージ | 37 (50m) | 24 (300m) | 24 (300m) |
中ダメージ | 25.9 (75m~) | - | - |
最小ダメージ | 25.9 (75m~) | - | - |
クリティカル | 2 x | 2.5 x | 2.5 x |
対物ダメージ | 37 | 24 | 24 |
連射速度 | 120 | 210 | 210 |
装弾数 | 20 発 | 20 発 | 20 発 |
リロード時間 | 2.1 s | 2.2 s | 2.2 s |
腰だめ精度 | 5.9 - 8.3 | 6 - 8.5 | 6 - 8.5 |
ADS精度 | 0 | 0.6 - 0.85 | 0 |
精度補正(屈み、歩き) | -20% / +80% | -20% / +80% | -20% / +80% |
持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
TTK100HP | 1.000 s
HP200:2.500 s
HP250:3.000 s | 1.143 s
HP200:2.286 s
HP250:2.857 s | 1.143 s
HP200:2.286 s
HP250:2.857 s |
対人DPS | 74 | 84 | 84 |
対物DPS | 74 | 84 | 84 |
簡易解説
《スコープ付きAR》は即着弾のアサルト武器です。アサルト族ですが、倍率スコープが付帯しており、高精度な攻撃ができます。
リリース当初から存在しているので、後に多数出てくるサイト付き、スコープ付きアサルトの元祖にあたります。
狙いさえ合っていれば当たるのですが、スナイパーのような奇襲性、決定力はありません。またアサルトの中でもDPS1が特別に低く、建築での防御に弱いという脆さがあります。

遠距離でもタイマンでの性能に問題があり、近距離はほぼ全ての武器に負けます。他のアサルトに初弾補正を掛けても、《スコープ付きAR》よりも高いDPSが出せるので、活躍できる場所がかなり限られています。
チャプター2・シーズン2にて唐突な威力減衰の実装、チャプター3以降では明確に上位互換と言えるような武器が多数登場したので、バトロワの黎明期――チャプター1・シーズン1の最初の2週間において環境武器だった面影は微塵も感じられません。
可能性があるとしたらゼロビルドなんですが、流石に弱すぎると言わざるを得ません。
なお、フォートナイトOG:チャプター1・シーズン2ではまたしても謎の弱体化を受けてしまい、歴代最弱の《スコープ付きAR》を更新しました。歴代の弱い部分と、弱い部分を重ね合わせた最弱形態でしたが、短期間に修正されて無かったことになりました。
武器比較
項目 | アサルトライフル | スコープ付きAR | インファントリーRF |
---|---|---|---|
レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() |
発射形式 | フルオート | フルオート | セミオート |
最大ダメージ | 36 (50m) | 37 (50m) | 44 (55m) |
中ダメージ | 28.8 (75m~) | 25.9 (75m~) | 40.9 (75m~) |
最小ダメージ | 23.4 (100m~) | 25.9 (75m~) | 37.4 (100m~) |
クリティカル | 1.5 x | 2 x | 2 x |
対物ダメージ | 36 | 37 | 49 |
連射速度 | 330 | 120 | 240 |
装弾数 | 30 発 | 20 発 | 10 発 |
リロード時間 | 2.1 s | 2.1 s | 2.1 s |
腰だめ精度 | 2.4 - 3.85 | 5.9 - 8.3 | 4.8 |
ADS精度 | 1.55 - 2.5 | 0 | 0.1 |
精度補正(屈み、歩き) | -20% / +80% | -20% / +80% | -25% / +10% |
持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
TTK100HP | 0.364 s
HP200:0.909 s
HP250:1.091 s | 1.000 s
HP200:2.500 s
HP250:3.000 s | 0.500 s
HP200:1.000 s
HP250:1.250 s |
対人DPS | 198 | 74 | 176 |
対物DPS | 198 | 74 | 196 |
アサルトライフル

リリース当初は圧倒的な精度差を持って《アサルトライフル》を圧倒していましたが、早々に弱体化されて《スコープ付きAR》の立場は急落しました。
その後、《アサルトライフル》などに初弾精度補正が追加されたことで、《スコープ付きAR》を使うよりも、《アサルトライフル》で単射する方がDPSが高い状況になりました。
それは今現在も続いており、《スコープ付きAR》の価値を大きく下げています。
インファントリーライフル

《インファントリーライフル》はチャプター1の終盤に登場した後輩武器です。発射レートがものをいう近距離はもちろんですが、遠距離においても威力減衰の加減で《インファントリーライフル》有利です。
スコープによる視認性、装弾数の多さなど、取り扱いやすさで僅かに勝るものの、抜本的な部分が不安なので、《インファントリーライフル》とは張り合えないです。
天国と地獄
栄光の時代(奇跡の2週間)

チャプター1・シーズン1の最初期――僅かに2週間の間だけ、最強のアサルトとして環境に君臨していました。当時は全武器に威力減衰が存在せず、精度面で他を圧倒していた《スコープ付きAR》は凶悪な支配力を持ちました。
項目 | スコープ付きAR | スコープ付きAR |
---|---|---|
レアリティ | レア | エピック |
発射形式 | フルオート | フルオート |
最大ダメージ | 35 (300m) | 37 (300m) |
クリティカル | 2.5x | 2.5x |
対物ダメージ | 35 | 37 |
連射速度 | 210 RPM | 210 RPM |
装弾数 | 20発 | 20発 |
リロード時間 | 2.4s | 2.3s |
腰だめ精度 | 6.2 – 8.9 | 6.1 – 8.7 |
ターゲット精度 | 0.62 – 0.89 | 0.6 – 0.85 |
精度補正(しゃがみ、歩き) | -20% / +80% | -20% / +80% |
持ち替え | 0.4s | 0.4s |
初登場 | 2017-09-26 | 2017-09-26 |
TTK100HP | 1.500s | 1.000s |
対人DPS | 122 | 128 |
対物DPS | 122 | 128 |
当時最高だったエピックのレアリティで128DPSに到達しており、後に登場する《ストライカーBR》に匹敵する火力に加え、ヘッドショット倍率が2.5倍もあるので、頭に当たれば92ダメージというスナイパー紛いの奇襲性能があります。
当時は建築をまったく使わないようなプレイヤーの方が多い状態で、ターボ建築も実装されていません。後のゼロビルドに近い状況だったので、これを持っているプレイヤーが死神と化すのは当然の流れでした。
バトロワのリリースから真っ先に下方修正され、修正幅もダメージ量が37から24まで下がるという強烈なものでした。過去の再現を意図したOG:チャプター1・シーズン1でも、弱体化を受けた後の状態で復刻しています。
最・弱・更・新 (悪夢の5日間)

過去の再現であるOG:チャプター1・シーズン2にて、史実にはない威力減衰が設定され、歴代最弱の《スコープ付きAR》を更新しました。
- 精度が100%ではない
- 威力減衰がある
原作のシーズンでは両立しなかった残念要素を兼ね揃えて完ぺきに。
ただし、威力減衰の方が実装から5日で再修正されたので、短命に終わった最弱記録でした。
リリースからの変更点
かなり激動の調整を受けた武器です。
v34.0hotfix
- OG版のADS時の射撃精度が上昇(0.61/0.6 → 0/0)
- OG版のリコイルが増加
あまりにも弱すぎたということで、シーズン2で受けた調整を再び受けました。
v33.3hotfix
- OG版の威力減衰が削除
威力減衰が撤回され、OG:シーズン1の状態に戻りました。
v33.3
- OG版の威力減衰が追加
精度が悪い状態なのに、唐突な威力減衰追加。
v14
- 保管庫から復活
- レアリティの追加(エピック/レジェンド)
v12.2
- 最大ダメージが増加(25/27 → 32/34)
- 威力減衰が追加
- 発射レートが減少(210RPM → 120RPM)
- 装弾数が減少(20発 → 15発)
謎の下方修正。数値の調整についてはプラマイなしですが、威力減衰が追加されたので、露骨な弱体化になっています。
v8.2
- 最大ダメージが増加(23/24 → 26/27)
積極的に使えるかと言われると微妙ですが、当時の《サーマルスコープAR》や《スコープ付きリボルバー》よりはマシになりました。
v7.2
- レアリティが格下げ(レア/エピック → アンコモン/レア)
v3.4
- ヘッドショット倍率が低下(2.5x → 2x)
v2.4.2
- ADS時の射撃精度が上昇(0.6 → 0)
スコープ使用時に必ず真っすぐ飛ぶようになりました。現在のスコープ、サイト付き武器の仕様がこのときに定まったと言えます。
v1.7.1
- 最大ダメージが低下(33/35 → 23/24)
それまでは完全に一強の状態だったのですが、そんな時代は長く続きませんでした。パッチによる弱体化によって、ダメージが10以上低下という凄まじい下方修正を受けました。
- DPS:時間当たりのダメージ量 ↩︎
威力減衰追加がc2s2になってます
弱すぎて最初期のセミオートSRと張り合える逸品
OG(弱体化後)の方と今だとどっちが弱いのですか?
正直、判断に困ります。どっちも弱すぎて使いたくないですし……。
自分は今の方かな
やっぱり即着+完全ブレ無しじゃないと
昔かなレートは少し速いけど真っ直ぐ飛ばないしダメージも低いから(OGだと5日間威力減衰がついたからOG、C1S2が一番弱いかな)
ゼロビルドランクで使ってきたけど、使えるっちゃ使えた件
プラチナ帯だったからかもしれませんが、中遠距離はスナイパーさえ気を付ければ結構撃ち合い出来ました。近距離は使い物にならないからタクショと併用前提にはなりますが…スコープ付きだから使いやすいし。あっこらそこ。点撃ちで良くね?とか言っちゃいけない。
フォートナイトのスコープ付きの武器やサイト付きの武器は、すべて、ADSしていれば移動しながら撃っても弾は常に一点(照準のど真ん中)に飛ぶのですか?
はい
ありがとうございます
最近いくつか例外が出てきましたが、基本的にはそうです
例外1:バリスティックのサイト・スコープ付き武器(リーパーSRは顕著)
例外2:OGのスコープ付きSR(この記事参照)
揚げ足を取るようで悪いですがスコープ付きARです
たぶんレア以下の見た目が過去の姿ですね。
ついでに言うならば、スカーとかファマスも過去の姿ですね……
というか今チャプター1みると、昔の見た目の武器と、今も継続の見た目の武器が混ざっていて変な感じしますよね
全盛期の発射レートがレッドアイと同じなので、最近の人がイメージしやすいように名前を出しておくといいと思います。
インファントリーライフルがインファント(幼児)ライフルになってます
幼児がライフル持ってたら怖い