「シップ・イット・エクスプレス」はv28.01にて登場した期間限定モードです。ウィンターフェスト2023が初出で、イベント終了時に消える予定です。
投げ物全般をフィーチャーした専用モードで、ゼロビルドのスクワッドがベースになっています。
なので爆発武器が活躍するかと思いきや、EPICのミスで通常武器が少数登場するため、最後はルール無用のデスマッチになります。武器を入手できなかったプレイヤーには未来がないので、積極的に《戦闘用貯蔵品》を開けにいきましょう。
正規の仕様ではなかったので、2日にて修正されましたが、なんかまだ出るとか、出ないとか……。
武器の一覧
リーサル系
項目 | グレネード | くっつき爆弾 | ダイナマイト | クラスターくっつき爆弾 | スティンクボム | 地雷 | リモート爆弾 | ガラクタ裂け目 | ストームフリップ | ミシックゴールドフィッシュ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
発射形式 | 投擲 | 投擲 | 投擲 | 投擲 | 投擲 | 設置 | 投擲 | 投擲 | 投擲 | 投擲 |
対人ダメージ | 100 | 100 | 70 | 30 | 5 | 50 | 60 | 100 | 5 | 250 |
対物ダメージ | 375 | 200 | 800 | 75 | - | 200 | 800 | 2500 | 0 | 250 |
投射射程 | 72 m | 72 m | 72 m | 72 m | 72 m | 300 m | 30 m | 300 m | 75 m | 72 m |
爆破半径 | 5.12 * 5.12 m | 5.12 * 5.12 m | 8 * 3.84 m | 2.56 * 2.56 m | 5.12 * 5.12 m | 5.12 * 5.12 m | 5.12 * 5.12 m | 5.12 * 5.12 m | 23.8 * 23.8 m | - |
連射速度 | 80 | 60 | 80 | 400 | 120 | 60 | 60 | 100 | 60 | 60 |
ディレイ | - | 2.5 s | - | - | - | - | - | - | - | - |
装弾数 | 10発 | 10発 | 10発 | 4発 | 6発 | 6発 | 6発 | 4発 | 1発 | 1発 |
ADS速度 | 0.2 s | 0.2 s | 0.2 s | 0.2 s | 0.2 s | 0.2 s | 0.2 s | 0.2 s | 0.2 s | 0.2 s |
持ち替え速度 | 0.4 s | 0.4 s | 0.4 s | 0.4 s | 0.4 s | 0.4 s | 0.4 s | 0.4 s | 0.4 s | 0.4 s |
TTK100HP | 0.000 s
HP200:0.750 s
HP250:1.500 s | 0.000 s
HP200:3.500 s
HP250:7.000 s | 0.750 s
HP200:1.500 s
HP250:2.250 s | 0.450 s
HP200:0.900 s
HP250:1.200 s | 9.500 s
HP200:19.500 s
HP250:24.500 s | 1.000 s
HP200:3.000 s
HP250:4.000 s | 1.000 s
HP200:3.000 s
HP250:4.000 s | 0.000 s
HP200:0.600 s
HP250:1.200 s | 19.000 s
HP200:39.000 s
HP250:49.000 s | 0.000 s
HP200:0.000 s
HP250:0.000 s |
対人DPS | 133 | 29 | 93 | 200 | 10 | 50 | 60 | 167 | 5 | 250 |
対物DPS | 500 | 57 | 1067 | 500 | - | 200 | 800 | 4167 | 0 | 250 |
補助系
スニーキースノーマン
ビジネスタレット
ポケットフォート
ブギーボム
インパルスグレネード
ショックウェーブ
プレゼント
ポケットフォートレス
シャドーボム
ミニポーション
シールドポーション
スラープジュース
攻略
基本はくっつき爆弾
過去に登場していた様々な投擲物が復活していますが、最も出現率が高いのが《くっつき爆弾》です。恐らくはゲーム中の半分くらいは《くっつき爆弾》になっています。

項目 | アンコモン |
---|---|
発射形式 | 投擲 |
対人ダメージ | 100 |
対物ダメージ | 200 |
投射射程 | 72 m |
爆破半径 | 5.12 * 5.12 m |
連射速度 | 60 |
ディレイ | 2.5 s |
装弾数 | 10発 |
ADS速度 | 0.2 s |
持ち替え速度 | 0.4 s |
TTK100HP | 0.000 s
HP200:3.500 s
HP250:7.000 s |
対人DPS | 29 |
対物DPS | 57 |
相手の体にくっつければ100ダメージなので、その直撃狙いが本線ではあります。
命中率という点では《リモート爆弾》が優秀で、確実に相手のHPを削れる利点があります。
ミシックゴールドフィッシュ

項目 | ミシック |
---|---|
発射形式 | 投擲 |
最大ダメージ | 250 (72m) |
クリティカル | 1 x |
対物ダメージ | 250 |
連射速度 | 60 |
装弾数 | 1 発 |
持ち替え | 0.4s |
TTK100HP | 0.000 s
HP200:0.000 s
HP250:0.000 s |
対人DPS | 250 |
対物DPS | 250 |
チャプター2時代に存在していた貴重な品です。釣りによって出現し、当時は専用のイベントまでありました。私も必死に釣りましたが、もう釣れないのなんの……。チャプター2時代に1度も見たことがありません。
そんな《ミシックゴールドフィッシュ》ですが、LTM「シップ・イット・エクスプレス」にて、武器として復活しており、《補給物資》から出現するようになりました。
ぶつけると200ダメージと強烈で、ほぼほぼ1発で敵を倒すことができます。投擲後も残り続けるので、変な場所に暴投しない限りは回収して再利用できるのですが、敵に奪われる可能性があるので、死のキャッチボールになる可能性はあります。
邪道に落ちる(過去の仕様)

邪道と言いつつ、現時点では100%落ちることになります。だって相手が使ってくるだもん、仕方ないじゃないか。
原因はEPIC側のミスで《戦闘用貯蔵品》が消されていないことにあります。

《戦闘用貯蔵品》はチャプター4から登場しているキャリアーで、最近は《スラープジュース》が出なくなったせいで空気化しているのですが、この中から通常マッチの武器が出現します。
初動こそ投擲に頼ることになるものの、後半は通常火器で攻撃してくる敵が絶対に出てくるので、こちらも撃たねば不作法というもの。
注意したい点としては弾薬の補充先が殆どないことで、どの武器であっても無駄打ちは許されません。また《戦闘用貯蔵品》の回収効率が求められるので移動系を多用して、少しでも数を集めるようにしたいです。
レンジャーピストルが入手できる点は、修正してありましたよ。
1回しかやってなくて、確定で出ることは多分無いと思います
こちらでも確認が取れたので反映させました
ミシックゴールドフィッシュが救援物資から出ましたよ
ガラクタ裂け目がないですよ。
追加いたしました
ほかにブッシュ、チャグ・スプラッシュ、ビジネスタレットもありましたよ。