フォートナイト: モナークピストルの性能と使い方

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《モナークピストル》はv31.0にて登場したピストル系の武器です。ADSすることで射撃特性が変化し、高威力の単発武器になる能力を持っています。

腰だめ撃ちでも使えますが、基本的にはADS射撃のみで戦う方が良い武器であり、光学機器なしでも戦える高精度を活かして序盤の補助に威力を発揮します。

あくまでピストルなので、最終武器としては残りにくいですが、交戦距離が遠くなるゼロビルドでは補助枠として残す可能性もあるでしょう。

データ

武器一覧
項目コモンアンコモンレアエピックレジェンド
発射形式フルオートフルオートフルオートフルオートフルオート
最大ダメージ39 (60m)41 (60m)43 (60m)45 (60m)47 (60m)
中ダメージ37.0 (100m~)38.9 (100m~)40.8 (100m~)42.8 (100m~)44.6 (100m~)
最小ダメージ36.1 (275m~)37.9 (275m~)39.8 (275m~)41.6 (275m~)43.5 (275m~)
クリティカル1.65 x1.65 x1.65 x1.65 x1.65 x
対物ダメージ2729303233
弾速(落下)625 m/s (中)625 m/s (中)625 m/s (中)625 m/s (中)625 m/s (中)
連射速度144144144144144
装弾数7 7 7 7 7
リロード時間3 s2.89 s2.75 s2.4 s2.4 s
腰だめ精度1.35 - 2.51.35 - 2.51.35 - 2.51.35 - 2.51.35 - 2.5
ADS精度0.2 - 0.3750.2 - 0.3750.2 - 0.3750.2 - 0.3750.2 - 0.375
精度補正
(屈み、歩き)
-20% / +75%-20% / +75%-20% / +75%-20% / +75%-20% / +75%
持ち替え0.4s0.4s0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.833 s
HP200:2.083 s
HP250:2.500 s
0.833 s
HP200:1.667 s
HP250:2.500 s
0.833 s
HP200:1.667 s
HP250:2.083 s
0.833 s
HP200:1.667 s
HP250:2.083 s
0.833 s
HP200:1.667 s
HP250:2.083 s
対人DPS9498103108113
対物DPS6570727779

簡易解説

腰だめ撃ちは添えるだけ

《モナークピストル》は腰だめ撃ちと、ターゲットモード(ADS)で特性が変化するピストル族の武器です。

似たような特性を持ったピストル族の武器として、《シックスシューター》や《マークスマン・シックスシューター》が存在しますが、時代に即して武器MODに対応しており、弾速も存在します。

《モナークピストル》を腰だめ撃ちで使用すると、最高の発射レートで攻撃できますが、その使い道はかなり限られます。

ADSの有無で性能が大きく変わる武器は意外と多いのですが、腰だめ撃ちの方がDPS1が低いというのは珍しいです。弾切れも起こしやすいので、できるだけADSするようにしたいです。

ADSして使うべし

ADSした状態で射撃すると発射レートが35%低下し、1発で与えるダメージ量が65%増加します。ADSしたときの発射レートは93RPMあるので、単発としては比較的に連射が効く方です。

ADSするとDPSも7%ほど向上し、威力減衰も緩和されます。厳密には減衰が緩和されているわけではないですが、原理上そのように作用します。弾速は700m/sと普通の水準ですが、それ以外は《ハントレスDMR》を上回るピストルです。

関連武器のDPS

ADS時の精度上昇もかなり強力で、拡散が85%減少する補正があります。完ぺきではないですが、ほぼ1点に向かって弾が飛ぶので、光学機器がなくても高精度で攻撃できます。序盤の戦いでは光学機器なしで苦労することもあるので、そういうときのサブ武器として重宝します。

一方で、後半になると光学機器を付けたアサルトが普通になっていくので、《モナークピストル》の価値も大きく減退します。武器MODを付けるならアサルトが優先だろうと思います。

MOD例
名称表示効果非表示
レッドアイサイト
  • ADS時に無拡散
  • 光学:1.15倍
  • ADS時間 +0.05秒
光学機器
スピードマグ
  • リロード時間 -25%
マガジン
レーザー
  • 腰だめ撃ちの精度低下軽減
アンダーバレル
マズルブレーキ
  • リコイル軽減(大)
バレル(ガンバレル)

武器比較

武器一覧
項目モナークピストルリボルバーハンドキャノン(MOD)
レアリティ
発射形式フルオートセミオートセミオート
最大ダメージ47 (60m)66 (35m)94 (50m)
中ダメージ44.6 (100m~)46.2 (60m~)79.9 (100m~)
最小ダメージ43.5 (275m~)37.0 (85m~)77.1 (160m~)
クリティカル1.65 x2 x1.8 x
対物ダメージ3366105
弾速(落下)625 m/s (中)-650 m/s (中)
連射速度1449042
装弾数7 6 7
リロード時間2.4 s1.8 s1.98 s
腰だめ精度1.35 - 2.53.91.5 - 2.2
ADS精度0.2 - 0.3752.60.75 - 1.1
精度補正
(屈み、歩き)
-20% / +75%-20% / +12%-10% / +10%
持ち替え0.4s0.55s0.62s
TTK100HP
0.833 s
HP200:1.667 s
HP250:2.083 s
0.667 s
HP200:2.000 s
HP250:2.000 s
1.429 s
HP200:2.857 s
HP250:2.857 s
対人DPS1139966
対物DPS799974

腰だめ撃ちもできるものの、それを使わざるを得ない状況が好ましくないので、基本的には単発高威力ピストルの系譜だと思われます。

その元祖にあたる《リボルバー》とは発射レートが殆んど同じですが、ダメージモデルが相当に強化されています。チャプター5出身なので、例によって即着ではないものの、射撃精度の高さがそれを補っています。

《ハンドキャノン(MOD)》と比べると1発の威力で劣るのですが、発射レートは倍になっているので、ダメージレースでは圧倒的な優位性があります。

ミシック版「Drドゥームのモナークピストル」

Drドゥームのモナークピストル
項目ミシック
発射形式フルオート
最大ダメージ49 (60m)
中ダメージ46.6 (100m~)
最小ダメージ45.3 (275m~)
クリティカル1.65 x
対物ダメージ35
サブ攻撃
(対人、対物)
81 / 57.8
弾速(落下)625 m/s (中)
連射速度144
装弾数9
リロード時間2.34 s
腰だめ精度1.35 - 2.5
ADS精度0
精度補正
(屈み、歩き)
-20% / +75%
持ち替え0.4s
TTK100HP
0.833 s
HP200:1.667 s
HP250:2.083 s
対人DPS118
対物DPS84

《モナークピストル》のミシック版で、名前付きロケーション《ドゥームの城》にいるNPC《ドゥームボット》を倒すことで入手できます。

バグなのか仕様なのか不明瞭な部分があり、何故か武器MODが《レッドアイサイト》しかついていません。そして装弾数が通常の《モナークピストル》より2発多いです。

v31.0
《Drドゥームのモナークピストル》《Drドゥームのアルケインガントレット》および《ドゥームのサイフォン・メダリオン》はチャプター5・シーズ...

変更点

v31.2

  • 使用弾薬が変更(小口径弾 → 中口径弾)
予告されていたアイアンマン関係のミシックが実装されました。飛行環境が更に推進される一方で、カウンターアイテムになりそうな《アイアンマンの戦...

v31.0 hotfix3(一時措置)

  • 常にADS時のダメージに変更
  • 常にADS時の発射レートに変更

バグ修正までの臨時対応として、腰だめ撃ちの仕様が変更されていました。

  1. DPS: 時間当たりのダメージ量 ↩︎
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