いわゆる旧正月の小規模変更パッチです。一般的な日本人からすると、旧正月といわれてもぴんと来ませんがね……。
というわけで、爆竹代わりとして前年度から引き続き、ロケット花火が環境に復活しました。
それ以外に目立った変化はない模様。
ロケット花火の復活
項目 | ロケット花火 |
---|---|
レアリティ | アンコモン |
発射形式 | 投擲 |
対人ダメージ | 10 |
対物ダメージ | 40 |
投射射程 | 30m |
横半径 | 2.56m |
縦半径 | 2.56m |
連射速度 | 300 |
装弾数 | 45発 |
ADS速度 | 0.2s |
持ち替え速度 | 0.4s |
TTK100HP | 1.800s |
対人DPS | 50 |
対物DPS | 200 |
v7.31で登場し、v8.1で退場したロケット花火が復活しました。
初めて登場したときの環境と違って、爆発武器の選択肢が大分狭まっているので、当時よりは選択肢になりやすいとは思います。
下記は現行武器のDPSリストです。
武器名 | レアリティ | 対物DPS | vs木材 | vs石材 | vs鋼材 |
---|---|---|---|---|---|
グレネード | コモン | 500 | -0.00s | -0.00s | 0.75s |
ミニガン | レジェンド | 396 | 0.33s | 0.75s | 1.25s |
ラップゴットのミニガン | ミシック | 396 | 0.33s | 0.75s | 1.25s |
速射式SMG | レジェンド | 255 | 0.53s | 1.13s | 1.93s |
ミシックゴールドフィッシュ | ミシック | 250 | -0.00s | 1.00s | 1.00s |
Snoop_Doggのドラムガン | ミシック | 250 | 0.50s | 1.10s | 1.90s |
Ice_Spiceのライフル | ミシック | 222 | 0.67s | 1.33s | 2.17s |
サブマシンガン | レジェンド | 220 | 0.64s | 1.27s | 2.18s |
地雷 | レア | 200 | -0.00s | 1.00s | 2.00s |
アサルトライフル | レジェンド | 198 | 0.73s | 1.45s | 2.36s |
タクティカルSMG | レジェンド | 189 | 0.78s | 1.56s | 2.56s |
ピストル | レジェンド | 182 | 0.74s | 1.63s | 2.67s |
サプレッサー付きAR | レジェンド | 182 | 0.73s | 1.64s | 2.73s |
サプ付きピストル | エピック | 182 | 0.74s | 1.63s | 2.67s |
ドラムガン | レア | 176 | 0.75s | 1.62s | 2.75s |
ニャンダスのNNR | ミシック | 165 | 0.80s | 1.60s | 2.93s |
ヘビーAR | レジェンド | 165 | 0.80s | 1.60s | 2.93s |
タクティカルAR | レジェンド | 161 | 0.86s | 1.86s | 3.00s |
ハープーンガン | レア | 150 | 0.00s | 1.00s | 3.00s |
ロケットランチャー | レジェンド | 132 | -0.00s | -0.00s | 2.50s |
モーターボート | レジェンド | 127 | -0.00s | -0.00s | 3.53s |
タクティカルSG | レジェンド | 119 | 0.67s | 2.00s | 4.00s |
バーストAR(OG) | レジェンド | 114 | 0.89s | 2.28s | 3.83s |
ヘビーSR | レジェンド | 107 | -0.00s | 1.54s | 4.62s |
リボルバー | レジェンド | 99 | 1.33s | 2.67s | 4.67s |
ボルトアクションSR | レジェンド | 91 | 1.33s | 2.67s | 5.33s |
サプレッサー付きSR | レジェンド | 87 | 1.33s | 2.67s | 5.33s |
スコープ付きAR | レジェンド | 74 | 2.00s | 4.00s | 6.50s |
ハンティングライフル | レジェンド | 65 | 1.54s | 3.08s | 6.15s |
くっつき爆弾 | アンコモン | 57 | -0.00s | 3.50s | 7.00s |
ポンプショットガン | レジェンド | 38 | 2.86s | 7.14s | 12.86s |
フレアガン | レア | 23 | 5.22s | 10.43s | 20.87s |
空き缶 | コモン | 10 | 14.00s | 29.00s | 49.00s |
Ice_Spiceのグラップラー | ミシック | 0 | - | - | - |
グラップラー | エピック | 0 | - | - | - |
TNティナのDB | ミシック | 0 | 2.00s | 4.00s | 8.00s |
ショックウェーブ | エピック | 0 | - | - | - |
スティンクボム | レア | - | - | - | - |
ダブルGボム | レア | - | - | - | - |
ロケット花火の対物DPSは200ポイントで、金SCARと並んでいます。問題は爆風の効果範囲が狭く、間接的な攻撃になるので狙ったところに飛ばしにくいところ。
v10.4においてターボ建築が部分的に弱体化し、弾抜けしやすくなったので、合わせて攻撃すれば多少の戦果は狙えるかと。劇的な効果は見込めないですし、携帯するかは大量にスタックできなければ厳しいと思いますが。
《ロケット花火》は設置場所から小型のロケットを飛ばし、爆撃を加えるネタ寄りの爆破武器です。
戦闘力は微妙なので、さっさと使ってしまえ...
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