フォートナイト: v11.41での変更点(ロケット花火の復活)

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いわゆる旧正月の小規模変更パッチです。一般的な日本人からすると、旧正月といわれてもぴんと来ませんがね……。

というわけで、爆竹代わりとして前年度から引き続き、ロケット花火が環境に復活しました。

それ以外に目立った変化はない模様。

ロケット花火の復活

ロケット花火
項目ロケット花火
レアリティアンコモン
発射形式投擲
対人ダメージ10
対物ダメージ40
投射射程30m
横半径2.56m
縦半径2.56m
連射速度300
装弾数45発
ADS速度0.2s
持ち替え速度0.4s
TTK100HP1.800s
対人DPS50
対物DPS200

v7.31で登場し、v8.1で退場したロケット花火が復活しました。

初めて登場したときの環境と違って、爆発武器の選択肢が大分狭まっているので、当時よりは選択肢になりやすいとは思います。

下記は現行武器のDPSリストです。

対物DPS
武器名レアリティ対物DPSvs木材vs石材vs鋼材
グレネードコモン500-0.00s-0.00s0.75s
ミニガンレジェンド3960.33s0.75s1.25s
ラップゴットのミニガンミシック3960.33s0.75s1.25s
速射式SMGレジェンド2550.53s1.13s1.93s
ミシックゴールドフィッシュミシック250-0.00s1.00s1.00s
Snoop_Doggのドラムガンミシック2500.50s1.10s1.90s
Ice_Spiceのライフルミシック2220.67s1.33s2.17s
サブマシンガンレジェンド2200.64s1.27s2.18s
地雷レア200-0.00s1.00s2.00s
アサルトライフルレジェンド1980.73s1.45s2.36s
タクティカルSMGレジェンド1890.78s1.56s2.56s
ピストルレジェンド1820.74s1.63s2.67s
サプレッサー付きARレジェンド1820.73s1.64s2.73s
サプ付きピストルエピック1820.74s1.63s2.67s
ドラムガンレア1760.75s1.62s2.75s
ニャンダスのNNRミシック1650.80s1.60s2.93s
ヘビーARレジェンド1650.80s1.60s2.93s
タクティカルARレジェンド1610.86s1.86s3.00s
ハープーンガンレア1500.00s1.00s3.00s
ロケットランチャーレジェンド132-0.00s-0.00s2.50s
モーターボートレジェンド127-0.00s-0.00s3.53s
タクティカルSGレジェンド1190.67s2.00s4.00s
バーストAR(OG)レジェンド1140.89s2.28s3.83s
ヘビーSRレジェンド107-0.00s1.54s4.62s
リボルバーレジェンド991.33s2.67s4.67s
ボルトアクションSRレジェンド911.33s2.67s5.33s
サプレッサー付きSRレジェンド871.33s2.67s5.33s
スコープ付きARレジェンド742.00s4.00s6.50s
ハンティングライフルレジェンド651.54s3.08s6.15s
くっつき爆弾アンコモン57-0.00s3.50s7.00s
ポンプショットガンレジェンド382.86s7.14s12.86s
フレアガンレア235.22s10.43s20.87s
空き缶コモン1014.00s29.00s49.00s
Ice_Spiceのグラップラーミシック0---
グラップラーエピック0---
TNティナのDBミシック02.00s4.00s8.00s
ショックウェーブエピック0---
スティンクボムレア----
ダブルGボムレア----

ロケット花火の対物DPSは200ポイントで、金SCARと並んでいます。問題は爆風の効果範囲が狭く、間接的な攻撃になるので狙ったところに飛ばしにくいところ。

v10.4においてターボ建築が部分的に弱体化し、弾抜けしやすくなったので、合わせて攻撃すれば多少の戦果は狙えるかと。劇的な効果は見込めないですし、携帯するかは大量にスタックできなければ厳しいと思いますが。

《ロケット花火》は設置場所から小型のロケットを飛ばし、爆撃を加えるネタ寄りの爆破武器です。 戦闘力は微妙なので、さっさと使ってしまえ...
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